腾讯利润增长放缓,到底原因何在?

8月15日,腾讯公布了上半年半年报,根据腾讯公布的财报显示,2018年上半年,总收入为人民币1,472.03亿元(222.48亿美元),比去年同期增长39%。经营盈利为人民币524.99亿元(79.34亿美元),比去年同期增长25%。

但是,第二季度的利润环比第一季度,都出现了不同程度的下滑:毛利环比下降7%,经营利润环比下降29%,期内盈利下降22%。

财报数据的环比下跌,主要由于移动游戏和客户端游戏双双出现下滑:智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币176亿元;个人计算机客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币129亿元。

腾讯总裁刘炽平在财报电话会议中解释说,现在获得政府通过新游戏赚钱所需的许可很困难,比如因为内容太过血腥而下架的一款游戏——《怪物猎人:世界》。

上个季度腾讯盈利之所以受阻,是因为它无法靠《绝地求生》在国内赚钱,《绝地求生》是一款大受欢迎的游戏,让玩家在一个遍布武器、车辆和狙击点的岛屿上拼死搏斗。腾讯表示,它正在与监管机构密切合作以获得许可,这样它就可以通过在游戏内销售虚拟物品等方式来赚钱。

腾讯利润增长放缓,到底原因何在?

刘炽平说,腾讯公司正在努力通过审批。他还表示,它是否能够获得通过最终只是时间问题,是否能够获得通过本身并不是问题。有些人反对《绝地求生》的暴力,忠诚玩家经常用智能手机来玩它,在火车和公园等公共场所把手机音量开得很大。

8月13日,在监管机构取消了相关资质文件后,腾讯的《怪物猎人:世界》在其游戏平台WeGame下架,股价应声下跌了3.4%。

但是,也有人认为腾讯游戏业务收入的下滑是暂时的。北京艾美谷投资管理有限公司合伙人Ricky撰文表示,腾讯游戏之所以强大,不仅是游戏内容的强大,而是游戏分发渠道的强大,腾讯游戏的内容和制作和分发在这个期间并没有出现任何问题,只是绝对求生这个优秀的爆款游戏因为监管审批问题无法变现,网游行业仍然在增长,腾讯游戏用户也仍在增长,所以长期仍然看好腾讯游戏业务的增长。

腾讯利润增长放缓,到底原因何在?

腾讯拥有信息和支付应用微信,作为中国不断增长的创新能力的象征,腾讯依然是当下政策的受益者。受益的同时,不得不配合政府的工作,履行一些义务。去年,腾讯和其他几家私营互联网公司不得不向一家陷入困境的国有电信公司注资。由于担心青少年沉迷其中,腾讯大受欢迎的手机游戏“王者荣耀”也在去年成为监管的受害者。

周三,腾讯的财报结果令一些美国科技公司的股票下跌,其中许多公司将中国视为潜在的重要增长市场。纳斯达克综合指数下跌约1.2%。

微信也面临几家小公司的新竞争,它们开发了允许用户分享短视频的手机应用。

几个月来,对竞争和监管加剧的担忧已经影响了该公司的股价。其股价已从1月的峰值下跌近30%。

该公司第二季度净利润为27亿美元,较上年同期下降了2%。这段时期内,公司收入增长了30%,达到111亿美元。


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