熱血傳奇 玩家抱怨沒生產技能,仔細琢磨發現被打了臉

hi,各位老鐵大家好,很多玩家說傳奇既然算是中國網遊界的鼻祖了,怎麼連個生產製造技能?其實不但有,還很全呢!只是大家沒認真琢磨而已,下面筆者給大家扒一扒!

1.製藥技能=煉製毒藥

很多遊戲中都有製藥技能,通常製造出來的藥效果要比商店裡購買的要好!在傳奇中,玩家可以收集蛆卵,蠍子尾巴,食人花葉子,食人花果實,毒蜘蛛牙齒來煉製道士使用的紅毒綠毒。

熱血傳奇 玩家抱怨沒生產技能,仔細琢磨發現被打了臉

傳奇沒有所謂的生產技能嗎?不但有,還很全!

因為原來商店裡面根本沒得賣!筆者曾經總結過一篇賺金幣的文章,把煉製毒藥這個最早發家致富的法子給忽略掉了!高級玩家很少會去打食人花和毒蜘蛛這些怪,一來搶了新手的經驗,二來一個狗道打這玩意總感覺自己掉了身價。煉藥賺錢其實給新手提供了一個很好的生存環境,通常一小包毒藥價格是大約5000金幣,可以夠刨去成本,可以夠新手玩家購買兩包半中量藥水!對新手和低級玩家來說是極大的金幣來源!如果說道士不用毒可以嗎?打小怪來說完全可以,但是到了鉗蟲野豬級別的怪,沒有狗的道士打就比較吃力了!那時候很多玩家都是商店套,降魔什麼的多加一點道術都開心的要死了!有毒藥至少能提升15%以上的練級效率,遇到白野豬級別的怪物,沒毒打起來超級慢!

2.採集技能=挖礦

打油詩咱就不念了,挖了一下午,挖的都是銅,純度還都是5。很可惜當時傳奇挖礦只是為了用來把礦石售賣到商店賺取金幣。在等級達到11級時一把鶴嘴鋤刨到壞,大約能刨多少金幣,筆者不知道,但筆者知道選擇了法師職業,那麼必然升級之路一路坎坷,坎坷的不是打不過怪,而是沒錢!負重低的法師學會雷電之後,每一下都是錢啊,是拿藍堆起來的經驗值和等級!

很多老玩家都是一號挖礦,一號升級,家裡沒礦不要緊,你可以挖啊!只要挖到金礦就是驚喜!一塊高純度的金礦可以換一包超藍了!可惜金礦出現的幾率實在不能看,那就祈禱少挖幾塊銅,多來點銀礦吧。

熱血傳奇 玩家抱怨沒生產技能,仔細琢磨發現被打了臉

挖礦是誰都能搞定的賺金幣的技能

唯一的一點缺憾,當年韓國傳奇公司,可以適當動動腦子,把挖出礦產能煉製成銅條鐵條銀條,像銀蛇不就是銀子做的嗎,為什麼不能製作出來類似的功能,在後續的很多私服都出現了,算是圓了傳奇有采集+鍛造功能。

然而有的服在這方面更是強大,推出了地圖長草的“採藥”功能,就是地圖上刷出草,玩家站上去直接點擊等待幾秒即可!揹包裡會出現採藥之後的藥材!但雖然有這個功能,“採”完之後的“草藥”卻不知道幹什麼用,有的僅僅是為了做任務,淪為了任務道具!玩家不是為了那一點經驗,有可能根本不去動那個東西!能“採”的這個功能和“採”出來的道具全部成為了雞肋。

熱血傳奇 玩家抱怨沒生產技能,仔細琢磨發現被打了臉

雙擊藥材可以採收

其實如果採來的藥草能製成紅和藍也相當不錯,不過真有這種功能或者製作出來的藥性價比很高的話,百分之百採藥外掛又會誕生!

3.裝備強化=升武器

官服版傳奇,唯一的升級裝備功能除了有強化的魔龍裝備,當時記得用千年蛛絲還是什麼的,可以升級成強化雷霆魔龍裝備,還有一個裝備強化功能就是升武器了,怎麼升筆者不在這裡說了,但是傳奇引用了一個其他遊戲沒有的,極其震撼的判斷升級武器的成功方法!那就是,取出來之後要“試刀”,筆者從沒見過有人在文章中討論試刀這個問題,怎樣驗證成功失敗,老鐵們在經歷過傳奇之後的若干遊戲,成功與失敗有可能只是裝備到強化欄的那一瞬間,按下“強化”或“升級”的那個按鈕,顯示出來的一段紅字罷了……而傳奇卻讓你真真實實體會到:哎呀媽呀!武器碎了的那種感覺!

熱血傳奇 玩家抱怨沒生產技能,仔細琢磨發現被打了臉

心碎了的感覺!

在取出武器的那一瞬間,先入眼簾的是那一串屬性,筆者喜歡從看升級武器的持久上下文章,看看持久是不是滿的,後來外掛上有了穿戴顯示,筆者升了一把魔杖,拿到手上一看持久為977777,心想壞了,怎麼持久不齊?不敢開刀,旁邊的天魔戰士一看,過來安慰,說自己剛才的34棒子都碎了,魔杖還有什麼不敢開的?結果拿給他一砍,嘿嘿,成功了,2-8魔杖有了,算個小極品了,沒有骨玉湊合用!當時升級成功的高興,遠比直接系統顯示武器強化成功要來的幸福!

所以說傳奇中的這三個遊戲功能,做的還是很出色的,在不玩官服之後,現在的私服中,只是強化了打裝備的過程,並沒有對這方面做過多的研究!

好的各位老鐵,今天的文章到這裡就結束啦,如果您喜歡文本,歡迎繼續關注!如果您想體驗1.76版傳奇/手遊或端遊,請關注私信“傳奇”即可,或點擊下方瞭解更多,大家一起來玩哦!


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