MOBA遊戲就純看技術?可能是你還不了解符文系統的恐怖程度

眾所周知隨著手遊市場的不斷擴大,MOBA這一大IP被眾多遊戲廠商所抓住,比起養成策略類遊戲應該更公平的MOBA類手遊卻讓玩家不住地感嘆:為何在遊戲無論哪種階段自己的傷害總是比對面低一截。這最為主要的外部因素就是符文系統的不公平性。同是MOBA類手遊的《戰塔英雄》在9月29日就已經徹底刪除傳統MOBA類手遊無法改變的這一符文系統。

MOBA遊戲就純看技術?可能是你還不瞭解符文系統的恐怖程度

相信接觸過MOBA類遊戲的玩家都知道符文系統給予玩家的屬性提升是永久性的,但其獲取難度之大讓不少玩家很難配出一套完美的符文,特別是新手玩家在進行遊戲時遇見老玩家,這在遊戲剛開始就凸顯出不公。《戰塔英雄》作為一款新出的手遊將MOBA與吃雞相結合,首先就帶給MOBA類遊戲愛好者不同的遊戲體驗,官方經過嚴密的市場調查和玩家間的反饋,已經刪除了符文系統,極大的減輕了玩家的遊戲負擔,為玩家營造出一個相對公平的遊戲環境。

MOBA遊戲就純看技術?可能是你還不瞭解符文系統的恐怖程度

MOBA遊戲就純看技術?可能是你還不瞭解符文系統的恐怖程度

至今依然火爆全球的《英雄聯盟》在去年也刪除了舊版打造時間長,兌換價值高的舊符文系統,轉而是能平衡所衡玩家在遊戲中自選屬性的新符文系統。《戰塔英雄》作為MOBA手遊中極具創新的一款,無論是武器或者人物都有著各自的特點,每把武器對應著不同的技能供玩家選擇進行戰鬥,不僅豐富著遊戲的可玩性更是替下了遊戲的公平性。而皮膚所需要的鑽石在遊戲的多種活動中都有贈送,玩家也不需要特意去購買獲得。

MOBA遊戲就純看技術?可能是你還不瞭解符文系統的恐怖程度

用心做MOBA遊戲的運營組和這官方盡力維護遊戲環境和玩家體驗的遊戲中,玩家再也不用擔心輸在對面的符文系統上,你能在沒有符文的基礎上成功吃雞嗎?


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