這段日子手機圈的關鍵詞“很嚇人的技術”終於亮相了,就在前天的榮耀新品發佈上,剛剛開場就拋開了新品,直接先把這門新技術“GPU Turbo”狠狠介紹了一番,可以看出華為內部對“GPU Turbo”的自豪和重視。確實“GPU Turbo”沒用幾頁PPT就開始一鳴驚人了:圖形的處理性能提升60%,功耗下降30%!當時許多在看發佈會的寶寶都是不明覺厲,但這個突破性的技術究竟厲害在哪裡,這就需要我們一步一步去深層解讀。
首先來看榮耀官方給出的技術解釋:「打通EMUI操作系統以及CPU、GPU之間的處理瓶頸,極大的提升系統圖形處理效率,最高可提升60%」!從這裡可以看出GPU Turbo就是類似於改寫安卓底層驅動技術,轉變CPU和GPU的使用效率,從而達到提升性能的目的。
如果告訴你有門技術突然直接提升了GPU性能,還降低了功耗,讓手機變得流暢不發熱,而且越玩越省電,那肯定只是片面的。所以這裡一定存在相應的能量轉移,這就是GPU Turbo的核心原理:適當降低CPU性能浪費和功耗,從而讓GPU火力全開!我們都知道CPU是大腦,它的功耗隨著工作強度變化而產生的變化,而GPU是圖形處理器,在玩遊戲的時候會得到很重要的運用,而在一個智能手機裡這兩者是共用一個TDP的,TDP的功耗瓶頸就是兩者性能的瓶頸,所以兩者存在搶資源的現象,而很嚇人的技術就是在不超過TDP功耗的前提下,關閉多數CPU的核心,對GPU進行超頻。
嚇人的話肯定沒有恐龍嚇人,不過華為這次修改安卓底層編碼適配自己的麒麟芯片非常值得肯定,表現出的是一種關於底層技術架構的思考和控制能力,這就是大部分國產廠商所不具備的,發佈會後榮耀總裁趙明就說這個技術榮耀軟硬件的門檻,友商是不容易跟進的,因為華為自研芯片的好處就是可以接觸到底層數據,而大部分的高通芯片沒有權限這麼優化,只能寄希望於等待高通的開發。
GPU Turbo技術說破了也很簡單,就是使得GPU主動全開,而不是被動適應需求,這樣在不影響性能需求的前提下,適當降低CPU的性能浪費順道還能降低功耗,可以說是一舉多得的事情了,最有趣的事情是這技術不僅僅是旗艦機的一大提升,可以陸續普及在榮耀的入門級和中端的產品,從而使產品線戰鬥力大幅提升,這點看上去對於友商來講就略微恐怖了一丟丟……
比如榮耀旗下的千元旗艦榮耀暢玩7X,就預計在8月份全面加持“GPU Turbo”,尤其是這款機子雖然是千元機但搭載了全金屬機身,非常適合散熱的結構能夠更加充分的釋放GPU性能,讓友商力更加壓山大的是,雖然“GPU Turbo”還沒有進行更新榮耀暢玩7X就已經戰力十足了,此次618期間標配立省300元的超級福利下,連續霸佔各大平臺的銷量榜單前列。
以榮耀暢玩7X為例,可以想象一下,目前這款千元旗艦的性價比已經非常出彩,5.93英寸的全面屏設計、1600萬高清雙攝、EMUI8.0等配置獲得消費者點贊無數,尤其是能夠暢爽5.93英寸的全面屏快感的同時卻有5.5英寸的握持感,而在不久後又有“GPU Turbo”飛躍性技術加持,手機價值必將飆升至少500元,這樣更加恐怖的產品勢必會更加火熱,榮耀這次以強大技術為基礎的超級攻勢,不知道友商能否抗住。
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