曾經法師和狂擊騎的GVG,如今高達、逐影、鍊金和法師的GVG,在這樣的大背景下,作為平民,如果你還拿著聖劍去GVG玩強殺流派,那就大錯特錯了。理由如下:
1、 拿著聖劍的你就是看中聖劍的殺傷力,因此你在配點和裝備上的選擇也是輸出,但是坦度變差就容易被上面四大殺神秒。站都沒站穩,在跑步路上已經死了,你輸出再高又有何意義?
2、 作為一個前排T位置的敏騎BUFF眾多,基本上一套BUFF(格擋,劍速,集中,光環,增壓,附魔,孤注)就要10秒左右,最短30秒要補一個BUFF,這已經侷限了敏騎在GVG裡的發揮(GVG裡你的舞蹈還沒跳完就已經死了)
3、 大部分強殺聖劍敏騎的暴擊普遍都偏低,那麼對面有十字軍爸爸在場的,你壓根就爆不起來,那傷害就大打折扣了。
所以敏騎如果不變通,那就只有捱打的份。
實戰才是檢驗是否會玩的標準,每一個職業都有優缺點關鍵在於你怎麼用。
正文
一、裝備
1、我從今年2月份開始就一直在主推名刀流敏騎,接連寫了五篇關於名刀的攻略,我還是要說,名刀GVG真的很好用(哪怕是白板)。
因為名刀不在於單刀輸出,而在於debuff。
暈,是名刀自帶的debuff,在現在的版本里,已經很多大佬有英雄卡,平民也一直在堆抗暈屬性,因此不少人說名刀沒用。大佬我就不多數了,平民來說抗暈還是需要依賴隕石鎧甲,名刀可以開二洞,難道我一定要插邪骸戰士卡麼?難道我不能選著種子卡麼?更何況騎士招牌大控“咆哮”的存在。除此之外,還有一個被冷落的技能——巧打,巧打這個技能用的好,那麼單挑高達也不難。這就是debuff。
所以我GVG的時候名刀插卡是在邪骸戰士卡、水母卡、種子卡之間根據對手配置做選擇,目的只有一個控。並且咆哮和巧打在中間穿插,目的加強控制。
單單一個名刀和技能是不足的,那還需要頭飾配合,例如減命中防致盲的盲目頭、流血增加兩層的血腥頭、灼燒效果的火柴嘴、冰凍效果的冰雪烙印等等,根據戰況互相配合。
2、既然名刀流不在於單刀傷害,那麼就必須要肉。
(1)保證高達加農炮不會一下就秒了你。堅韌附魔必不可少,晶片無屬性減少要滿;
(2)保證鍊金瓶子秒不了你,V不能加多,但是血量站街要10W底線,HP%附魔不可少;
(3)保證流氓打你傷害要低,i不能加,血量儘可能多,HP%附魔不可少;
(4)保證法師秒不了你,500以上閃避穿小巴背+格擋技能,可保你50%概率不死,神佑和閃避附魔不可少;
(5)保證不被刺客暗算,蜈蚣卡常駐,高閃避多開十字斬,閃避附魔不可少;
(6)還記得某次更新公告關於物免和魔免的計算方式,大家也是要特別留意的(雖然沒什麼用)
傷害減免相關調整:
* 屬性面板中的“物傷減免”和“魔傷減免”將不在體現技能和精煉帶來的減免,僅體現裝備帶來的減免。
* 減傷計算公式調整
裝備、技能、精煉分別帶來的減傷將由加算調整為乘算,即由【減傷=傷害×(裝備減傷%+技能減傷%+精煉減傷%)】調整為【減傷=傷害×[1-(1-裝備減傷%)×(1-技能減傷%)×(1-精煉減傷%)]】
* 精煉減傷調整
精煉帶來“物傷減免”和“魔傷減免”獨.立為“精煉物傷減免”和“精煉魔傷減免”並在面板顯示。
精煉物理/魔法減傷作為最高級別的減傷,將對所有物理/魔法傷害生效,包括真實傷害(獵鷹、妖道卡、捨命攻擊等)
(7)現在GVG大部分人都沒有滿破甲的,那麼你就得裝備強化還是無用的麼?
綜上所述你可以看得出,現版本的敏騎需要什麼了吧?
堅韌,神佑,閃避,HP%這些都是敏騎GVG常備的裝備附魔,防具和頭飾精煉和強化是提升硬度的最直接方式。(因此你在GVG遇到打不出傷害的職業,那肯定是+15巨佬)
二、素質點
敏捷儘可能高,因為格擋、閃避和抗暈。閃避就不說了,格擋率的問題也是老生常談,格擋率與自身敏捷-對方靈巧的數值有關,數值越高格擋率越高。所以你想活久一點,A你可以考慮一下。
體質適當,主要是鍊金的瓶子傷害和V有關,V越高瓶子傷害越高,所以不想死在鍊金腳下,那麼V適當加一點就好了,或者你也可以選擇不加。(還要考慮你是否玩龍息,這個看你個人做取捨)
幸運儘可能高,因為debuff抵抗、暴擊和爆抗。
靈巧根據自身情況加,因為命中和石化、詛咒和黑暗抗性。至於命中主要是龍息和巧打兩個技能。
智力在GVG裡放棄,i越高流氓陷阱傷害越高,不怕死就去加。
力量放棄,為了硬度,暴擊和命中,根本沒有多餘的素質點加力量,更何況加了力量傷害也不會爆炸。
綜上所訴,在GVG裡敏騎素質點加點就在敏捷,體質,靈巧,幸運裡做選擇。
附帶素質點抗性表(雖然沒什麼用)
三、無限暴雞的配置
1、素質點搭配(無料理)
(1)ADL敏騎
(2)AVL敏騎
兩種配點的共同點:敏捷都去到119,為了閃避和格擋率
兩種配點的不同點:ADL敏騎是為了避免被鍊金秒並且加強對龍息和巧打的命中率,缺點是血短,需要靠精煉和附魔支撐硬度,花費會更高;AVL敏騎是保證了血量硬度上有提升,但容易被鍊金秒,龍息和巧打命中不穩,但花費較少。
2、裝備搭配
(1)
(2)
各有千秋,名刀debuff單殺,聖劍配合星隕特效強殺,靜止盾主防法系,虎王盾主防物理系,軍裝人免,散件debuff,這些都根據自己的需求換裝。
3、技能
放棄附魔之刃和孤注一擲,加滿巧打(55%debuff)和狂怒之槍(雙防很重要)。正義裁決你看情況加減。
個人建議:閃避600以上,命中500以上,血量10W以上。
四、各類職業的實戰小技巧(舞蹈是交際禮儀,大家應該尊重舞者——敏騎歡迎你)
敏騎是近戰職業,不死才是根本,所以以下打法都是粗糙的技巧,你們自己根據情況做調整
高達打法
前提,你起碼不會被高達秒。
簡單的實戰技巧:黑狐或衝鋒進去,第一刀巧打,然後看情況是否狂怒之槍,瘋狂平A關鍵是控,中間可以補一刀巧打。
鍊金打法
前提,一個瓶子秒不了你。
簡單的實戰技巧:黑狐或充分進去,第一刀巧打(五段打),然後平A 2刀,鍊金就破盾(盾只防7次傷害),然後一口龍息後看情況是否放狂怒之槍,然後瘋狂平A。
流氓和刺客打法
前提,你要耐得住寂寞和能debuff流氓,刺客需要插蜈蚣卡
簡單的實戰技巧:開火狩走位,流氓強隱有很短的時間是會現身的,抓住這個時間節點,第一刀能控制得住(主要是擊暈,恐懼),流氓必死。(狂怒之槍看情況釋放)
法師打法
前提,你高閃+小巴背
簡單的實戰技巧:開格擋後你又50%以上幾率閃避元素旋渦,加上免灼燒頭飾卡和隕石鎧甲,隕石術和閃電對你傷害已經很小了,直接貼臉砍就行了。
十字軍打法
前提,無
簡單的實戰技巧:增壓流血+灼燒掉血,慢慢耗死他。而且這兩個百分比掉血的狀態是按人頭計算的,所以n個敏騎一起砍,十字軍每秒掉血就是5%乘以n。(有血腥頭就更可怕)
賢者和詩舞打法
前提:做好倒地的準備
簡單的實戰技巧:遇到賢者和詩舞直接跑,不跑就是死!
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