足球競彩精準推薦分析 足球盤口的不可描述性 還有比賽分析

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——《狗哥足球推薦》

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不可描述

在昨天的比賽推薦裡稍微提點了三場有比分傾向的比賽 分別是因戈爾vs奧厄 赫塔菲vs巴拉多利德 AC米蘭vs羅馬 在勝負關係上大體都沒有出現太大的偏差。其中AC米蘭的場次由於在下半場兩支球隊都因為VR技術給吹掉了一個進球 如果按照上賽季標準3比2的比分生生的讓拉回到現實的2比1 這場比賽我全程觀看了因此有一定的發言權. 吹掉的兩個進球在技術層面完全沒有問題 米蘭的進球是越位 羅馬的進球是手球犯規在先。是因為引入了視頻回放技術因此對足球比分產生了一定的影響 在今年世界盃上因為點球創紀錄的一個新高也是因為這項技術的採用 在一些足球評論員的腦海裡已經開始產生這樣的疑問:是不是要讓這種看似公平的技術手段來割裂足球比賽的流暢性 是不是一定要在相對的公平中來體現競技體育的新標準 我們回想起競技賽場上很多的項目正式因為局部的缺陷性才展示出來了運動的完美。 足球不能用手觸碰足球就是最典型的一個剛性規則 如果以獲得勝利進球數量與準確性來確定最後比分 那麼大家乾脆把遊戲規則也改變了就是了。總不能發展到可以持槍踢球吧~正如前陣子我跟一個小孩聊天說足球規則中關於開球以前都是兩個球員在中圈現在只需要一個球員就可以了。 小孩子立刻反駁我說:不對 足球比賽規則就是一個人在中圈開球。我微微一笑讓他自己自行百度不再爭論。

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關於VAR技術的使用能否對於菠菜行業遊戲規則出現更新我們目前還沒有一手信息源。但是在不久的將來肯定會在某公司的投注選項中會出現本場比賽是否有利用VR技術取消進球或者重判點球的投注選項。只要是技術能改變收益的事情基本上都是趨勢。我們只能快速的適應這種情況而不是讓自己的思維沉寂在過去中。VAR技術給比賽賽果帶來不確定的變量因素基本已經成為事實 這也對我們今後的工作提出了更難的要求。這些都是題外話說一說而已。今天是9月份的第一天也正處於週末 數據比較多因此我也想多寫一些希望對於大家一天的投注能有所幫助。

我們現在所處的時期對於獲取信息來源這件事情上是人類歷史上的一個高峰期。這種情況是人類歷史上從來沒有出現過的一個歷史階段。倒退回50年前讀書識字在我們國家都不是普遍現象那麼今天我們在能獲取海量信息源的時候應該怎麼面對這個局面呢?我昨天的只是寫了一些比賽類型的簡單分析,我發給群裡的人有得人說:你寫這個東西太難懂了有點類似八股文 鬼扯什麼 概率 趨勢 風控 你讓萌新怎麼看你的東西?還有個小夥伴留言:還是用電子文檔形式標註出來就好了 能一目瞭然的知道你要給出的投注選項是什麼?當然也有些小夥伴比較喜歡看這種略帶分析思路的帖子。原因是這樣可以不斷的瞭解我是如何做一場比賽的預測流程的。如果我本身就是信息源頭那麼這些信息如何能準確傳遞到小夥伴的投注選項上的確是一個大問題而是一個非常有意思的問題。 這是相當於有效ID如何輻射精準客戶的問題 在這個信息傳輸過程中一定會出現一種現象叫做:描述偏差

所謂的描述偏差:我們有一句老話叫做以訛傳訛 這個是典型的描述偏差的惡果。原本我說那個D罩杯的姑娘性格開朗結果到最後信息傳輸的過程中把姑娘描述成一個水性楊花的大胸妹。在我們做數據處理過程中也存在這樣的問題: 現在要獲取一場比賽的基礎數據信息的源頭實在是太多了。但是基本上針對一場比賽的都會呈現出一些數據分類:數據分析—過往的歷史數據 情報分析—即時新聞 投注分析—必發交易 競彩成交比例 百家歐賠—菠菜數據 亞盤對比---菠菜數據 大小球指數—菠菜數據 技術統計-兩隻球隊上輪的首發陣容或賽果的數據統計 這些基本信息其實都是大差不差的東西 當然有些比較不負責任的公司尤其在歐賠數據上給出的非常離譜(極度懷疑爬蟲技術是藍翔畢業的) 這些數據就是我們要做比賽預測的基本素材就相當於我們看到的姑娘。這個姑娘到底怎麼樣?需要我們去解讀或者是描述的時候基本上會出現一個現象就是:描述偏差問題。 做比賽預測相當於通過基本信息或者有效數據能夠準確的描述出姑娘的容貌 如果再牛B一點的預測是準確的描述出姑娘的性格 更牛B一些的是能預測出姑娘的未來。 所以大家看到沒有這個問題的關鍵節點在於:所謂的預測的核心本質是追求的對未來的結果的判定而不是站在原地做基本信息的旁白。 用帕德博恩vs波鴻這個比賽做舉例:我當時依據基礎素材判定盤口幅度偏大 在投注空間中上盤比例應該略小於理論的概率空間 因此推斷的投注方向是 主勝為最大概率。當然實際比分是2比2並沒有打出主勝的結果。但是我基本上是圈定的一個投注方向而不是站在原地給你講 兩支球隊如何如何?我難道不知道波鴻本賽季攻防兩端的競技水準比較不錯嗎?我當然在信息源裡能讀出來。但是既然要考慮收益問題要考慮投注問題 一定是要做選擇的時候就應該果斷的去下這個結論 要承受風險獲取收益。

人基本上在受過文化洗禮之後都會有群體思維意識。因此現在出現了很多圈子與很多類型的粉 而且在這種群體思維中不斷會延伸出很多很多的問題。一方面是在圈子與粉之間能迅速的建立描述偏差產生的主要原因是 認知程度 角度問題 時間與空間問題。我們如何去預測一場比賽的方式有很多種但是基本的哲學原理上大體相同: 首先得由表象向本質過渡 其次得建立邏輯關係 最後得形成結論。橫看成嶺側成峰 遠近高低各不同 這是典型的因為視覺角度問題而產生的描述偏差。認知程度產生的描述偏差幾乎隨處可見 比如說格局這詞。一位月薪10萬的人跟你說一起合作是可以賺錢的,你猶豫半天沒有做。原因是:你去諮詢了一位拿著月薪3000的朋友並且他告訴你不靠譜。於是你聽了朋友的話這個就叫認知程度引發的描述偏差。 正確的做法是要做一件事情 要不你去問這個行業裡的做的比較優秀的人 要不就是自己親自嘗試一下。不然在這件事情諮詢一些不相干的人給出的只能是負面信息或者說是失敗做不了的經驗。描述偏差還能因為時間與空間的變化產生偏差 有些事情放在不同的時間與空間裡會出現不同的本質變化。也能引發對相同的事物出現不同的看法。 比如說水 在不同的時間與空間裡會以 液態 氣態 固態的形式出現 。但是本質上都是一種東西但是在描述中會出現 :白雪皚皚 傾盆大雨 霧色濛濛 。 今天早上寫完上篇帖子之後突然發現這個現象是非常值得去深入探討下去的 。很多時候我在做這件事情就是因為描述的不到位因此與小夥伴們產生了比較不明確的信息傳遞。 以前的數據表格看起來比較簡潔明快但是裡面很多信息釋放出來的與使用的方式其實還是有很大差距的。

舉例說:我自己心裡清楚在半球區間 如果是判斷的標準是概率問題 應該注意投注的防範方向是什麼 如果是以風控角度做的判斷應該是怎麼去使用的 但是小夥伴們並沒有這個能力。只會說 哦 這個比賽狗哥是推薦的什麼樣的投注選項並沒有留心看到我後面在風險評估欄裡給出的東西 這裡面是因為時間與空間製造的偏差問題 此外也有認知程度導致的情況。我最近也在反思這個問題 既然要做一定要把事情做的透徹一點。缺乏實用性的推薦都是假大空。我也會在接近臨場的時候發一些小夥伴們投注的單子進一步的讓大家看看怎麼樣實單操作的。

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今晚主流歐洲比賽賽事分析

022杜伊斯堡vs菲爾特 這場比賽雖然開盤幅度只有半球但是非常近似 因戈爾vs奧厄的比賽 2比1 與1比1的概率幾乎出現對等情況 競彩推薦 平讓平

039埃弗頓vs哈德斯菲爾德 本場比賽亞盤與大小球呈現出一定的不對稱現象 按照英超的盤口與大小球折算。主讓一球盤口大小球幅度應該在2.5為標準線。但是現在明顯大小球上略低1/4 在整個比賽性質上看哈德斯有典型的大禮包球隊的潛質 按照賠付風控角度上看 1比0與 2比0概率呈現出比較常見的賽果。 但是我在競彩上主力推薦的是 2比0 讓勝選項 畢竟90分鐘之內不怎麼射的球隊只有國足 並且大禮包球隊很少兼具得分能力

042布倫特vs諾丁漢森林 目前365以半球超低水受注 在球隊運動軌跡上看不出明顯的競技優勢 只能用不確定的信息不對稱來解釋這個現象。因此圈定本場比賽盤口幅度是為了減少上盤投注賠付而做出的 競彩推薦 主勝

061 阿伯丁vs基馬諾克 半球盤對比去年曆史同期來看兩隻球隊的比賽性質出現本質變化 而且上盤入手空間非常容易面臨賠付壓力 競彩推薦 讓負

030法蘭克福vs不萊梅 德甲聯賽最近幾個賽季越發呈現出小球姿態變的不那麼具有投注價值。這個主讓平半盤口我個人原本是想砍掉但是綜合下由於不入手德甲聯賽肯定有很多小夥伴覺得不過癮畢竟作為主流聯賽中的主流。 在概率區間上本場比賽1比1為風險控制的基準線 平局為最大概率 競彩推薦讓負

032霍芬海姆vs弗賴堡 本場比賽與英超的埃弗頓場次有相同的盤口幅度 由於聯賽性質不同我個人以為本場比賽得給客隊預留一個進球空間 3比1為最大概率比分 競彩推薦讓勝

處理比賽的能力是一種日積月累的能力相當於基礎工作。之所以能在短時間內寫出這些比賽分析其實並沒有什麼其他竅門都是不斷的去摸索不斷的用時間與金錢去驗證最後得出的一些流程。最近我們在做團隊建設中反覆的提到:堅持的是什麼?什麼叫工作能力?我個人以為工作中堅持的部分都是一些基礎性的東西。這種基礎性的簡單重複性的工作是我們必須要堅持。至於工作本身是不要選擇去堅持的,堅持工作是非常沒有趣味的。工作本身一定不是堅持出來的,但是工作中的基礎工作一定是要堅持的。比如說什麼叫工作能力 一定是通過基礎工作最後能產生高效的工作流程與認知高度。並且能對於未來產生積極的影響。比如說能看清楚一年後的自己是什麼樣子 比如說能產生迭代的能力 比如說能適應工作強度帶來的抗壓性。 我們很多玩家都不太願意堅持做一些基礎工作。關於玩球賺錢這件事情上跟所有的事情都一樣沒有捷徑可以走。如果你想爬到一座山峰的頂端又不想親自爬 只能花錢去做纜車。所以說 我們大家如果你想體驗玩球的樂趣就好比爬山的樂趣 還是要自己腳踏實地的去做一些基礎性的工作。這樣沿途的風景看得才能夠完整。

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