回顧國產遊戲曾經的榮光,媲美《暗黑破壞神》的《秦殤》

國產單機遊戲,永遠是個讓我國遊戲玩家又愛又恨的話題。中國有著世界上最大的遊戲市場,但是能拿得出手的遊戲大作卻是少之又少。我國的玩家們經歷了一次又一次的期待與失望之後卻始終盼望著中國國產遊戲的崛起。

回顧國產遊戲曾經的榮光,媲美《暗黑破壞神》的《秦殤》

前段時間貓叔曾經給大家講過那款對國產單機遊戲界消極影響深遠的遊戲《血獅》,那款遊戲更是成為了老一輩玩家心中永遠的痛。

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國產玩家心中永遠的痛

誠然,國產遊戲質量並不全都盡如人意,但是在我國遊戲製作人的努力之下仍然不時有優秀的作品誕生,給我國的玩家們繼續期待的信心。今天我們要介紹的就是這樣一款遊戲——《秦殤》。

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《秦殤》講述的是一個虛構的故事:秦始皇駕崩之後王子胡亥和權臣趙高為了奪取屬於太子扶蘇的皇位假傳始皇遺詔欲置扶蘇於死地,扶蘇被看穿了陰謀的將軍蒙恬救下,然後開始拯救天下萬民的復仇之旅的故事。玩家所要做的就是扮演公子扶蘇,一路上擊敗敵人,招募志同道合的同伴,最後打敗傀儡皇帝胡亥和權奸趙高。

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主人公太子扶蘇

值得稱讚的是這款遊戲並沒有採用國產遊戲慣用的回合制形式,而是使用了類似《暗黑破壞神》的ARPG形式,這在那個年代可謂是走在了國產遊戲的前列。遊戲雖然採用了難以駕馭的即時戰鬥模式,但是遊戲的質量質量卻絲毫沒有降低,快捷鍵的廣泛應用使得遊戲過程變得無比順滑,左手按鍵如彈琴,右手鼠標似流水一般操縱著五個英雄一路過關斬將的遊戲體驗即使放到現在也不是每個國產遊戲都有實力做到的。

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戰鬥畫面

在遊戲內容方面《秦殤》更是做到了當時國產遊戲的極致,遊戲不僅主線清晰,而且對於每個人物的刻畫都十分用心。即使是路邊不起眼的NPC遊戲製作組也為他們精心準備了對白,可以說除了主線之外《秦殤》中仍然有許多故事和支線任務值得玩家挖掘。這些故事和主線一起,講兩千多年前令人神往的強秦立體地呈現在了玩家面前。

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風雪中的匈奴大營

更加難能可貴的是遊戲中還完美的融入了中國風的元素。不進遊戲中的人物服裝和建築風格還原秦朝,製作組對遊戲音樂也下了很大功夫,遊戲的伴奏大部分使用箏,簫,壎,笛,鼓等古代流傳的民族樂器。琵琶,二胡等其它近代民族樂器則是適當採用。在如此用心的打造下,《秦殤》的視覺和音樂表現也近乎完美。

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古色古香的建築

除此之外遊戲中的武器道具還引入了金木水火土五行相生相剋的設定,屬性相生的裝備搭配在一起可以獲得更好的效果。遊戲中的敵人也會隨機附帶各種屬性,用相剋的屬性攻擊可以事半功倍、反之則會事倍功半。

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五行相生相剋

除了遊戲形式新穎之外,《秦殤》的細節方面也無可挑剔。遊戲中不僅有豐富多樣的敵人和武器道具,更有隨時按空格鍵暫停回血這種貼心的小設計。畢竟遊戲中的角色一旦死亡就不能再次復活,而想要看到某些特殊結局必須有特定人物在隊伍中。

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喜聞樂見的後宮結局

權威遊戲網站Game Spot給這款遊戲的評價為"歷史題材的類暗黑遊戲"。《暗黑破壞神》在遊戲界的地位有多高想必不用貓叔多說。Game Spot肯給出這樣的評價足見遊戲的質量是何等之高。

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畫面確實和暗黑有相似之處

但是由於當年國內市場盜版橫行使得《秦殤》得製作商目標軟件並沒能大紅大紫。《秦殤》秦殤額的銷量據估計也僅有15萬套左右,目標軟件還是靠著海外市場的收入才勉強回本。沒錯,《秦殤》還發行了韓、日、英、俄四種海外版本,如果當年國內遊戲市場的環境再稍好一些的話我想《秦殤》很可能會帶給我們更多的驚喜。

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武器也有背後的故事介紹

《秦殤》等國產優質遊戲的默默無聞固然有當時的歷史因素,但是數量龐大的盜版玩家也難辭其咎。這其中有你,也有我。好在目前國內的版權意識已經崛起,相信在不久的將來國產遊戲一定能帶給我們更多的驚喜。願《秦殤》之"殤"不再重演。

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