「投資女王」徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

文:刁老師有趣、有料、有態度,歡迎點擊右上角“+關注”,文末有彩蛋!

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2016年,她創立的今日資本,管理量達15億美金,她的投資最高收益率達800倍,她就是中國風投界久負盛名的“風投女王”——徐新。

投資案例:京東、趕集、土豆、攜程、唯品會、網易、中華英才網、貝貝網、真功夫餐飲、相宜本草等。

“投資女王”徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

以下是徐新在對企業小白兔的態度!

殺掉小白兔

是一家企業最應該做的事

我現在在想,為什麼那些偉大的品牌沒有成長?

我覺得分析來分析去原因的第一個,就是創始人老了,以前的三板斧不好使了,他沒有與時俱進。

“投資女王”徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

那時候品牌就是賣貨,大家都很善於賣貨,管理渠道。

第二,產品都是抄人家的,全部是同質化。

第三,品牌都是在中央電視臺打廣告,都是套路,沒有細分,沒有獨特的東西。

我覺得他們可能年紀大了,對80後、90後主力的消費群洞察不夠,還有這個老闆特別強勢以後,下面的人沒有什麼創新動力,不善於思考和創新。

所以我們感覺老闆一定要與時俱進,善於學習。

典型的例子就是貝佐斯,貝佐斯所有的創新都是他帶著人做的。

比如說阿里巴巴上次來了一個神秘的客人拿個小本死命的記,這個人就是貝佐斯,阿里的毛利這麼高,都是哪些好品類,學過去了。

你是老闆,不管多大,你一定要走到第一線最核心的用戶那裡,山姆沃爾頓每天都是開飛機星期一到星期五尋店,星期六開例會,把大家叫過來。

還有沃爾瑪的老闆很牛,他是七八十歲的人了,每一款新品他都要親自看,每一個櫥窗都要親自審核,抓的都是核心。

還有小馬哥,他什麼權利都交給市場,但是有一件事不交的——產品,一個產品他可以提120個意見,每一次大浪來了他都感受到,他都沒有死掉。

還有個痛點是怎麼搞定人才。

小企業缺的不是錢,缺的是人才。

很多人這裡挖人,那裡挖人,挖人可以,但是不能佔比太高,如果全部是挖人,沒有文化體系,沒有文化傳承,沒有忠誠班底,你很難做大。所以搞定中層高靠管培生計劃,中國最好的大學生特別多,很好的學校,工資也不是很高,你培養他三到五年就可以是個非常好的中層幹部,這個要早點開始做。校園招聘搞定你的基層員工,我說丁磊你好牛,你怎麼越戰越勇。

三隻松鼠,我們投的時候才半年,今年做了50個億,他的核心一句話“大膽用85後”。

還有一個我特別想說的,任何一個偉大的企業都是有文化的。

如果你現在還沒有做我們公司的使命是什麼?遠景是什麼?你現在趕快做。

你要吸引一些跟你志同道合的人,要不斷地宣講,說得不好聽叫洗腦,但是這個很重要。

你們可以學習一下,華為做得挺好,阿里巴巴也做得挺好,是有文化。

GE(通用集團)把員工分類,通過價值觀跟業績來分類:

價值觀也好,業績也好的叫明星,明星你要給他很多錢,給他很多愛,給他提升,花時間給他,因為他是創造未來的人。

當然那些業績又不好,價值觀又不好的,怎麼辦?把他殺掉。大家都容易做到這一點。

老闆最頭疼的是小白兔,兢兢業業,勤勤懇懇就是沒有業績

為什麼?首先因為他是小白兔,他招來的人就更慫,人的素質越來越少。第二因為他是短板,你花很多的時間補他的短板。

本來你應該花時間在明星身上,更糟糕的是公司大部分員工是中間的,見風使舵,他一看明星升職很快,他就變明星,他一看小白兔很多,他也變小白兔了。

所以殺掉小白兔,是一個企業最應該做的事情。

小白兔都並不是與生俱來的,所以對於企業的小白兔,我們可以用制度去激勵他們!

那麼中小企業如何設計薪酬,才能改變小白兔?給員工提供有競爭力的薪酬呢?案例點評:

本文小編先針對一個通用連鎖門店員工薪酬設計,該注意哪些事項;或許能對大家對薪酬設計上有一些啟發!

據我們這8年對連鎖傳統很多門店型行業的做落地支持和調研瞭解到,很多門店有專門去學習薪酬設計的還是少之又少,國內好像開設針對自己這個行業這樣的課程的機構,其實也有很多,很多企業主就是擔心其模式:不適合自己企業、效果不好適得其反等等。

因此,大部分很多傳統門店的薪酬設計,一般要不就是由廠家幫忙設計或學習同行、根據競爭對手的薪資而設定的,即:基本工資+崗位工資+加班工資+技術工資+績效工資+提成(分紅)獎勵…

點評該薪酬結構設計:

“投資女王”徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

1、年終獎:週期太長激勵性不足,最後衝刺不關注平時目標完成,如任務未完成,容易歸責於市場或老闆。

2、基本工作(含崗位工資及津貼):員工幹多幹少幹好幹壞這部分工資差不多,養懶人。

3、績效工資:績效考核結果與企業經營嚴重脫節,旺季員工工作量大,容易犯錯,績效工資反而低,淡季企業效益不佳,但員工績效工資一般不受影響。

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1、基本工資(含崗位工資及津貼):這是助長部門與崗位壁壘的根源,哪怕員工工作負荷小、閒餘時間多,也只想做份內的事。

2、績效工資:首先想如何填滿他們的工作時間、讓她們願意多幹活搶著幹。如果,一個行政文員每天有價值的工作時間只有4小時,能考核她什麼?

3、全勤獎:以工作時間來衡量敬業精神,重考勤輕考核,企業買的是員工時間體力而非價值!


有人就問了:至於薪酬的戰略是什麼,如何與門店的戰略,目標相吻合,為什麼是這樣設計的,有哪些優點和不足,我想,很多門店老闆是很難說出個所以然來的。

我們經常看到這樣的現象:

“投資女王”徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

門店的銷售策略在不斷變化與調整,尤其是當下熱議等新形勢、新零售,但員工薪資狀況依舊。

可以說,薪資根本沒有發揮支撐組織目標實現的功能。門店目標銷量完成的多與少與員工的關聯不是很大,員工與門店老闆的目標並非完全一致,利益也沒有高度趨同。這點導致了門店業績並未按預期的方向發展,多數門店存在這個問題。


對此我的觀點是:

薪資體系設計必須確保客戶,員工,老闆三者之間的利益高度趨同,否則註定是先天不足,其中,以組織的戰略為中心,是薪酬設計的重中之重。

因此,設計薪酬時,要注意以下幾點:

作為門店的經營者或管理者,必須清楚,你組織或門店的戰略到底是什麼。

通俗的說,戰略就是你在一段時間內(短期,中期,長期)要完成的事情,以及要採取的全面計劃和策略。

  • 從執行層面來看,就是你要實現多少銷售目標,為實現這個目標,你需要什麼樣的組織架構,需要設置哪些崗位,需要聘請多少人員,人均單產預估是多少,計劃在人員費用方面投入多少個點用於薪酬的核算,超額了多少(總量或者某些戰略、主推單品),給予什麼獎勵等等。
  • 為此,你必須清楚每月/每季/每年的最低目標、基本目標、衝刺目標分別為多少,這樣一來,相應地拿多少金額出來獎勵就很清楚了。
  • 同時,要實現“多勞多得,少勞少得,不勞不得”的充分激勵薪酬策略,按貢獻進行分配,就必須打破目前很多門店靠提成(提成的獎勵最大的弊端會造成老闆的目標與員工的目標不一致)且平均分配的現象,同時實施門店的績效管理,也是完善門店薪酬戰略設計的重中之重。
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什麼樣的薪酬才是最好的?這個也是很多企業提到一個普遍問題?

個人認為好的薪酬方案一定是讓員工“睡不著”的,那這樣的薪酬就是最好的薪酬,“會分錢比會賺錢更重要”。公平來自於強大而不是弱小,讓強者吃香的喝辣的;讓弱者“活活餓死”吧!這是符合時代需求發展。

想要讓員工獲得高收入,但不增加企業的成本,最高的方法,就是讓員工的收入來自他創造的結果。讓員工的薪酬從固定薪酬,向寬帶薪酬轉變。豐富和擴展薪酬的彈性,以增強薪酬本身的激勵性。

薪酬設計原則:

1、保護強者;2、保護幹部;3、保護安全感;4、要有激勵性。

員工為什麼不願意升職?員工為什麼會因為感到不公平離開?員工為什麼不能安心在企業工作?都是薪酬設計沒有遵循以上原則。

推薦高激勵KSF薪酬績效增值加薪法

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中小企業的薪酬績效從哪裡突破?

1、打破三個傳統模式:

  • ️固定薪酬,轉變為寬帶彈性薪酬;
  • ️底薪+提成,轉變為平衡經營模式;️
  • 年薪制,要強化短期激勵,轉變為KSF+合夥人。

2、量化價值結果,實現效果付費。

3、遵循趨勢,破除簡單固化,完善多元化激勵設計!

模式精華:數據說話、結果導向、效果付費、價值分割、薪酬分塊。

實現:

  • 讓企業與員工利益驅同,思維達成高度統一,引導改變觀念與行為方式。
  • 將目標計劃管理與KSF相結合、讓員工為自己而做、並通過目標、計劃、檢視、總結等管理步驟,實現員工如何為自己做到。
  • 讓管理者轉變成為一個經營者,幫企業建立了完整的利潤管理機制,讓企業快速實現利潤增長。
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激勵性薪酬設計的具體操作:

  • 1、將崗位原工資分解到核心K指標上(K指標提取原則詳見下文);
  • 2、每個K指標從數據分析找到平衡點(詳見下文);
  • 3、每個指標超過平衡點即有獎勵,低於平衡點即有壓力;
  • 4、每一個K指標:對於企業,是利潤增長的渠道;對於員工,是工資增長的渠道;
  • 5、從此,員工工資越高,企業利潤也越高;
  • 6、從此,員工和企業利益是趨同的,方向和目標也是一致的。
“投資女王”徐新:殺掉小白兔,是一家企業未來非常重要的事!

激勵方式的設計。

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,數據的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水平。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

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總結:

錢不是用來發的,錢要用來激勵員工的,發給員工的每一分錢都應該是員工努力的成果,讓員工清晰地看到價值和成果。



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