Dota補刀最舒服的7個近戰英雄:網友們表示大樹必須排第一

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八:敵法/TB

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當年dota的惡魔獵手


我不喜歡Dota2當中敵法的造型,把英俊瀟灑的惡魔獵手變成了一箇中年禿頂漢子,這也是不想從Dota1轉成Dota2的原因,離開了當年魔獸爭霸的體系,總感覺遊戲變了味道。Dota1中其實敵法和TB都是一類英雄,玩圓月彎刀,補刀特別有節奏感。

七:獸王

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這個獸王造型還不錯


其實我沒怎麼用過獸王,只是覺得獸王的戰鷹和獸王三技能是一個相當BT的技能。看到好多玩友都說這個英雄補刀還不錯,我特地去看了看;結果搜到了當年俄羅斯玩家光哥用的獸王,上來連續反補影魔3波兵,確實犀利。我覺得玩不好這個英雄主要原因一是操作不好飛斧,老是控制不好距離。二是又要控制人又要控制豪豬,很容易搞的一團糟。

六:深淵領主

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比剛被還肉的盾


大屁股是名副其實的大肉盾,出一身赤紅甲挑戰希瓦後是真的打不動。大屁股在對線當中也非常的強勢,對陣遠程可以放火雨,對戰近程學光環,皮糙肉厚攻擊力還非常高。我發現DOTA1當中補刀節奏好的英雄,往往手臂揮舞幅度比較大,比如惡魔獵手、深淵、大魚這種打個小兵手臂要轉半圈的英雄,有些英雄轉的幅度太小總感覺不愉快。

五:劍聖/猴子

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補刀,還是跳的好


猴子和劍聖的補刀類型都是一種,屬於跳劈型。由於猴子敏捷成長很高,所以到了上了三四級以後都基本不怎麼漏刀了;而這兩個英雄由於反補的時候不跳劈,補刀感覺瞬間會降低很多,經常控制不好節奏漏刀。猴子還有個相對其他的優勢是,打野效率比較高,受傷程度也比較小。劍聖就不說了,大家都經常玩的。

四:小狗

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小狗,只能遛,不能對毆


小狗本身攻擊力夠高,而且學了盛宴以後更增加輸出,加上抬手比較快,也能做到前期基本不漏刀。出一個圓盾或者窮鬼盾(我一直不清楚是兩個圓盾好還是一個窮鬼盾好)後對線就變得相當強勢,只要對線不遇到法系高爆發,基本都能混得很滋潤。後期出了電錘碎骨強襲之流的小狗會強當殘暴,對付這種野蠻衝臉的只有一個好辦法---遛狗。

三:路西法

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一個用腳補刀的男人


號稱Dota當中最有威懾力的角色,能治好一切喜歡秀喜歡浪的玩家。路西法補刀除服之處在於,別人都是用手在補刀,人家都是用腳踩。懂吧,路西法本來攻擊力就不低,出了補刀斧以後補刀更加輕鬆,適合很多算不好血量的玩家。如果想更愉快還可以吃一個頭狼,增加攻擊力又還有暴擊(話說頭狼真實一個相當有性價比的野怪)。

二:虛空假面

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霸氣男人


一個很有力量的男人,本來可以靠著顏值吃飯,卻偏偏拿著一把沉重的錘子搞事。虛空初始攻擊力比較高,拿錘子砸小兵有一種非常愉快的打擊感。Dota補兵並不是補的快補的多就好的,看著英雄一錘子一錘子的砸小兵,是一種視覺享受。像光法、猛獁、死亡先知那樣去收兵,沒有任何藝術含量和趣味。這裡還要說說虛空噁心的二三技能啊,前兩天我玩沉默給紅血虛空上了個T,結果一個5級的虛空大搖大擺走回家了屁事沒有;等我我紅血繞樹林回城他半天才找到我,唯一的出手機會結果一錘子A出個被動暈。

一:大樹

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樹哥保後期,值得信賴


大家都知道一個段子:我大樹就是要出補刀斧,下路去保大哥敵法。這裡的還敵法可以換成虛空、猴子、幽鬼、幻刺、美杜莎.....只要大樹不想讓你刀,你還能搶的到?每次玩後期,看著自己放大樹帶著兩個力量全套和補刀斧出門,我彷彿明白了什麼,自己灰溜溜的就去了劣勢路。這個Dota裡面少有的一個小兵還是黃血就可以一巴掌拍死的英雄。珍愛補刀,遠離大樹。

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