最近《荒野大鏢客2》開發者Dan Houser接受了國外遊戲媒體Kotaku的採訪以澄清《荒野大鏢客2》製作組每週要工作100小時的謠言。在澄清謠言之外,他同時還提供了許多關於《大鏢客2》單人模式和多人模式的新信息。
關於遊戲單人模式,Houser提及《大鏢客》將會有長達60小時的故事供玩家體驗,故事和任務將會充斥著玩家的旅途——60小時的單人模式還是被砍了五小時的情況下達到的——那被砍掉五小時是一段關於遊戲主角Arthur Morgan不幸的愛情故事。整個為了讓玩家獲得順暢的遊戲體驗,製作組對單人模式進行了反覆的修改,移除了許多關於馬匹交易和與強盜交易的內容——製作組認為過多類似內容會減少玩家遊玩樂趣。至於多人模式,其製作已經交給Rockstar的mo-cap工作室,但遊戲場景仍在製作中。在形容《大鏢客2》的多人模式時,他說遊戲會有一個和《GTA5》一樣“野蠻而有創造力”的多人線上模式。
此外,Dan Houser還暗示,如果《荒野大鏢客2》賣的好,“我們可能會有另外一些有趣的東西可以聊聊”。至於這些內容是什麼,一部續作肯定會顯得太過倉促,新的IP或是讓人意想不到的新內容(難道說是《西部世界》聯動?!)倒是更有可能。
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