在 React 條件渲染中使用三元表達式和 「&&」

在 React 條件渲染中使用三元表達式和 “&&”

編譯自: https://medium.freecodecamp.org/conditional-rendering-in-react-using-ternaries-and-logical-and-7807f53b6935

React 組件可以通過多種方式決定渲染內容。你可以使用傳統的 if 語句或 switch 語句。在本文中,我們將探討一些替代方案。但要注意,如果你不小心,有些方案會帶來自己的陷阱。

三元表達式 vs if/else

假設我們有一個組件被傳進來一個 name 屬性。 如果這個字符串非空,我們會顯示一個問候語。否則,我們會告訴用戶他們需要登錄。

這是一個只實現瞭如上功能的無狀態函數式組件(SFC)。

const MyComponent = ({ name }) => {

if (name) {

return (

Hello {name}

);

}

return (

Please sign in

);

};

這個很簡單但是我們可以做得更好。這是使用 三元運算符(conditional ternary operator)編寫的相同組件。

const MyComponent = ({ name }) => (

{name ? `Hello ${name}` : 'Please sign in'}

);

請注意這段代碼與上面的例子相比是多麼簡潔。

有幾點需要注意。因為我們使用了箭頭函數的單語句形式,所以隱含了return 語句。另外,使用三元運算符允許我們省略掉重複的

標記。

三元表達式 vs &&

正如您所看到的,三元表達式用於表達 if/else 條件式非常好。但是對於簡單的 if 條件式怎麼樣呢?

讓我們看另一個例子。如果 isPro(一個布爾值)為真,我們將顯示一個獎盃表情符號。我們也要渲染星星的數量(如果不是 0)。我們可以這樣寫。

const MyComponent = ({ name, isPro, stars}) => (

Hello {name}

{isPro ? '♨' : null}

{stars ? (

Stars:{'☆'.repeat(stars)}

) : null}

);

請注意 else 條件返回 null 。 這是因為三元表達式要有“否則”條件。

對於簡單的 if 條件式,我們可以使用更合適的東西:&& 運算符。這是使用 && 編寫的相同代碼。

const MyComponent = ({ name, isPro, stars}) => (

Hello {name}

{isPro && '♨'}

{stars && (

Stars:{'☆'.repeat(stars)}

)}

);

沒有太多區別,但是注意我們消除了每個三元表達式最後面的 : null (else 條件式)。一切都應該像以前一樣渲染。

嘿!約翰得到了什麼?當什麼都不應該渲染時,只有一個 0。這就是我上面提到的陷阱。這裡有解釋為什麼:

根據 MDN ,一個邏輯運算符“和”(也就是 &&):

expr1 && expr2

如果 expr1 可以被轉換成 false ,返回 expr1;否則返回 expr2。 如此,當與布爾值一起使用時,如果兩個操作數都是 true,&& 返回 true ;否則,返回 false。

好的,在你開始拔頭髮之前,讓我為你解釋它。

在我們這個例子裡, expr1 是變量 stars,它的值是 0,因為 0 是假值,0 會被返回和渲染。看,這還不算太壞。

我會簡單地這麼寫。

如果 expr1 是假值,返回 expr1 ,否則返回 expr2。

所以,當對非布爾值使用 && 時,我們必須讓這個假值返回 React 無法渲染的東西,比如說,false 這個值。

我們可以通過幾種方式實現這一目標。讓我們試試吧。

{!!stars && (

{'☆'.repeat(stars)}

)}

注意 stars 前的雙感嘆操作符(!!)(呃,其實沒有雙感嘆操作符。我們只是用了感嘆操作符兩次)。

第一個感嘆操作符會強迫 stars 的值變成布爾值並且進行一次“非”操作。如果 stars 是 0 ,那麼 !stars 會是 true。

然後我們執行第二個非操作,所以如果 stars 是 0,!!stars 會是 false。正好是我們想要的。

如果你不喜歡 !!,那麼你也可以強制轉換出一個布爾數比如這樣(這種方式我覺得有點冗長)。

{Boolean(stars) && (

或者只是用比較符產生一個布爾值(有些人會說這樣甚至更加語義化)。

{stars > 0 && (

關於字符串

空字符串與數字有一樣的毛病。但是因為渲染後的空字符串是不可見的,所以這不是那種你很可能會去處理的難題,甚至可能不會注意到它。然而,如果你是完美主義者並且不希望 DOM 上有空字符串,你應採取我們上面對數字採取的預防措施。

其它解決方案

一種可能的將來可擴展到其他變量的解決方案,是創建一個單獨的 shouldRenderStars 變量。然後你用 && 處理布爾值。

const shouldRenderStars = stars > 0;

return (

{shouldRenderStars && (

{'☆'.repeat(stars)}

)}

);

之後,在將來,如果業務規則要求你還需要已登錄,擁有一條狗以及喝淡啤酒,你可以改變 shouldRenderStars 的得出方式,而返回的內容保持不變。你還可以把這個邏輯放在其它可測試的地方,並且保持渲染明晰。

const shouldRenderStars =

stars > 0 && loggedIn && pet === 'dog' && beerPref === 'light`;

return (

{shouldRenderStars && (

{'☆'.repeat(stars)}

)}

);

結論

我認為你應該充分利用這種語言。對於 JavaScript,這意味著為 if/else 條件式使用三元表達式,以及為 if 條件式使用 && 操作符。

我們可以回到每處都使用三元運算符的舒適區,但你現在消化了這些知識和力量,可以繼續前進 && 取得成功了。


美國運通工程博客的執行編輯 http://aexp.io 以及 @AmericanExpress 的工程總監。MyViews !== ThoseOfMyEmployer.


via: https://medium.freecodecamp.org/conditional-rendering-in-react-using-ternaries-and-logical-and-7807f53b6935

作者: Donavon West 譯者: GraveAccent 校對: wxy

本文由 LCTT 原創編譯, Linux中國 榮譽推出


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