遊戲市場加速「洗牌」 新格局誰將勝出?

遊戲市場加速“洗牌” 新格局誰將勝出?

最近,遊戲市場沒有以前火了。增速創十年新低,52家上市公司市值蒸發了7000億元。一切信號都說明,遊戲行業正在發生巨大轉變。

2018年1月至6月,中國遊戲市場實際銷售收入達到1050億元,同比增長5.2%。但是這個增長速度在歷年來都是非常低的,自2008年來,都沒有這麼低的增速,百分比僅為個位數。統計數據顯示,2008年至2017年,中國遊戲市場銷售收入由185.6億元增加至2036.1億元,增加了近10倍。這些得益於遊戲市場龐大的用戶基礎,加上經濟水平的提升,國民消費能力的增強,使得遊戲市場的規模實現高速增長;中國亦成為全球最大的遊戲市場。

但是,自2018年以來,中國遊戲市場出現拐點。遊戲市場加速下滑,收入創下新低,增速也新低。從遊戲細分市場來看,移動遊戲、客戶端遊戲、網頁遊戲、社交遊戲及家庭遊戲機遊戲收入佔比分別為60.4%、30.0%、6.9%、2.2%及0.4%。而佔比最多的移動遊戲市場增速進入瓶頸期,增速僅僅才12.9%,明顯低於去年的49.8%的高增速。

根據數據顯示,遊戲上市公司的利潤出現整體下滑現象,2017年全球遊戲收入TOP25遊戲企業中,中國企業佔據了四席,分別是騰訊、網易、三七互娛、完美世界。而今年騰訊和三七互娛尚且保持了增長姿態,網易和完美世界營收出現下滑趨勢。騰訊網絡遊戲收入539.8億元,同比增加15.66%;網易網絡遊戲收入189億元,同比下滑5.97%;三七互娛網絡遊戲收入30.71億元,同比增加10.58%;完美世界遊戲業務收入26.49億元,同比下滑13.38%。

隨著人口紅利消退、行業增速下滑,不少公司今年上半年業績出現了下滑。在上市的52家遊戲公司中,有18家營收不及去年同期,有24家利潤出現了下滑。另外,行業監管趨嚴對於上市遊戲公司來說,更是雪上加霜。今年3月,受到遊戲審批主管部門機構調整的影響,許多遊戲審核進入漫長的審批過程中;或者停滯狀態。對於遊戲公司來說最直接的影響是,未獲得版號的遊戲不能正式上線運營,商業化受阻。

8月30日,監管部門實施網絡遊戲總量調控,將在之後大幅度限制遊戲市場,加大審核力度和要求,加強監管和規範。這在遊戲行業裡引起了軒然大波,第二日的遊戲公司股票直接暴跌。

並且,在受各種因素的持續影響下,上市遊戲公司市場表現低迷。52家上市遊戲公司中,有43家股價處於下跌趨勢,34家跌幅超過20%,所有公司市值共跌落7000億。如此看來,在網絡遊戲市場監管趨嚴情形下,上市遊戲公司的日子以後可能並不很好過了。

總體上看,當前市場增速放緩,監管趨嚴,行業陣痛難免;長期看,遊戲行業的門檻變高,日趨規範、健康,淘汰一批不合格的低質量遊戲,這未償不是好事。同時,遊戲行業洗牌加速,後市競爭也會愈加劇明顯。


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