作弊一時爽,帳號火葬場:遊戲公司「反作弊」操作的滿滿惡意

從遊戲誕生開始,遊戲作弊其實就是附屬在其中的衍生現象,許多口口相傳的秘技也為玩家們在遊戲過程中增加了不少樂趣。

不過在一開始,秘技其實只是方便開發人員測試遊戲功能而誕生的,將其保留下來並作為遊戲的一部分發售,甚至寫在正版遊戲說明書中,是後來才發生的事。在網絡時代到來之前,秘技一直被玩家們津津樂道。

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本來使用秘技作弊只是玩家們單人遊戲中的一種樂趣和自我選擇,但是隨著遊戲中聯網元素越來越多,“作弊”也被賦予了與最初不同的意義。因此,遊戲公司的態度從將“反作弊”作為彩蛋供玩家一笑,逐漸向懲罰惡意作弊開始轉變。

改派人士的噩夢——強制終結遊戲

說起“強制結束遊戲”,最經典的案例莫過於西山居旗下的《劍俠情緣》系列,在《劍俠情緣》一代中,主角獨孤劍會在遊戲中後期遇到強大的BOSS南宮滅,根據遊戲正常流程,玩家是沒有可能戰勝南宮滅的,必須要在此戰中敗北,然後主角會發動“劇情殺”使用“天魔解體大法”秒掉南宮滅。

而改派人士和部分自虐型玩家偏偏不信邪,要麼靠修改擊敗南宮滅,要麼靠不斷地修煉和瘋狂嗑藥花費數個小時擊敗南宮滅。但只要南宮滅被擊敗,系統就會判定玩家作弊,此時南宮滅會控訴主角是個用出老千手段戰勝他的騙子,接著遊戲就會強制結束。

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類似的套路在《月影傳說》中也有使用,遊戲最初的BOSS戰中,劇情規定主角必敗,然而如果靠修改取勝的話,主角就會感嘆剛剛出道便已經天下無敵,人生再無意義,然後自盡......

某種意義上,這也算是遊戲的一個結局,算是一個惡意不大的彩蛋吧~

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恥辱的烙印——Cheater

PC遊戲玩家對作弊碼都非常熟悉,在很多單機遊戲中,只要輸入各種千奇百怪的作弊碼就可以獲得道具、增加能力等等,例如《GTA:Vice City》中的“leave me alone”、“nutter tools”等等。

這一點在《GTA:San Andreas》中被官方進行了調整,玩家只要作弊,就會被系統記錄,作弊次數就像恥辱的烙印一樣時時提醒玩家:你應該去接受挑戰而不是走捷徑作弊。

同樣的操作在《孤膽槍手》、《戰地1》和《火炬之光》等遊戲中也存在,只要玩家有作弊行為,就會得到“Cheater”(騙子、作弊者)稱號,雖然沒有太大影響,但也算是一種善意的提醒和彩蛋。不過《火炬之光》中作弊之後就無法使用公共倉庫了,在《火炬之光2》中,使用了控制檯也會被標記一個歎號標誌,沒有懲罰,但是多少有點恥辱。

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自作孽不可活,實力解讀原地爆炸

在《GTA V》中,有一款車名叫“死亡公爵”,由於強大的性能和近乎無敵的防禦力而被玩家所喜愛,但是遊戲的OL模式中並不支持這輛車出現,因為會嚴重破壞平衡性。2015年,一位老外玩家利用遊戲漏洞將死亡公爵搬進了OL模式中,結果卻出現了非常可怕的一幕,在角色進入車的一剎那,死亡公爵直接爆炸......可能這就是所謂的“原地爆炸”吧。

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原地爆炸算輕的,系統自毀才夠狠

早在任天堂N64時代,大金剛系列曾在該平臺上推出過一款《大金剛64》,遊戲中除了劇情模式之外,還有對戰模式。彼時盛行一款名為“gameshark”的金手指,很多玩家喜好使用它在遊戲中作弊。然而在《大金剛64》中,這是被嚴格禁止的。即使只是通過金手指通關也是不被允許的。不過官方還是留了一線生機,只要你使用金手指但不保存成績或者存檔就可以,否則遊戲中的自毀程序就會被啟動,你將再也無法正常遊戲,如果你還想玩的話,那就再去買一盤卡帶。

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山無稜天地和也不給你玩多人模式

在CAPCOM公司看家系列《怪物獵人》的三代中,官方有著一項極其嚴格的懲罰措施,一旦玩家被發現通過修改存檔在多人遊戲中作弊,那麼官方就會禁止該玩家再次進行多人模式遊戲,懲罰時間直到公元9999年12月31日......也就是說,哪怕世界末日了,你也玩不到《怪物獵人3》的多人遊戲了,只能在單人模式中刷刷刷。

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不過這款遊戲其實在2013年就停止了運營網絡功能......


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