鵝廠自研的吃雞遊戲,號稱能超越《絕地求生》,可真的能做到嗎?

我們都知道現如今的《絕地求生》真的有些日落西山了,尤其是比起巔峰時期將近300萬的日活來說,更是欲哭無淚,作為國服的代理商鵝廠也是十分著急的,鵝廠也不會坐等自己虧本,於是,自研了一款號稱能取代《絕地求生》的遊戲:《無限法則》,那麼

,《無限法則》真的能取代吃雞嗎?

鵝廠自研的吃雞遊戲,號稱能超越《絕地求生》,可真的能做到嗎?

首先,單從團隊實力來說,這款遊戲的開發團隊還是很強的,因為這款遊戲的開發工作室就是鵝廠旗下大名鼎鼎的北極光工作室,玩過它旗下的《天涯明月刀》的同學絕對不會陌生這個工作室,尤其是在一些大型網遊上研發和把控能力上,北極光工作室的實力絕對是超群的。

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回到《無限法則》這邊,由於採用和《天涯明月刀》同樣的遊戲引擎,所以,在畫面上的渲染明顯是要比其他遊戲好上很多的,比起《絕地求生》那種寫實的畫風來說,《無限法則》這方面明顯是要做得很好的,不僅在光學和粒子效果上,明顯甩了吃雞好幾條街。

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當然,拋開畫面不談的話,遊戲在優化方面也明顯要比吃雞好很多的,尤其是BUG方面,也許是得益於北極光工作室強大的團隊實力吧!我在玩遊戲的時候,並沒有出現什麼影響遊戲進度的BUG,不過,讓人遺憾的是除開這兩個優點,遊戲的其他方面就真心有些不敢恭維。

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首先就是槍械,不知道是為什麼,《無限法則》的槍械似乎給我一種輕飄飄的感覺,打起來絲毫沒有《絕地求生》的那種手感,感覺就好比你拿著一把水槍在和玩家對射的感覺,手感不行的同時,槍械的打擊感也十分糟糕,沒有絕地求生那種擊中玩家的快感。

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而且載具的駕駛手感也很糟糕,我在駕駛載具的時候,有一種在玩碰碰車的感覺,特別是當車輛撞擊的時候,我還有一種在玩育碧旗下《幽靈行動:荒野》那蛋疼的車輛駕駛的錯覺,我都以為是《幽靈行動:荒野》的人在育碧混不下去了,跑到鵝廠來混飯吃呢!

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拋開這些遊戲本身的問題不說的話,遊戲的外掛也是一大問題呢!如果說《絕地求生》是外掛給毀掉的話,那麼,《無限法則》還沒誕生,估計外掛就毀得差不多了,外掛比絕地求生還要多,似乎官方並沒有在遊戲中加入什麼反外掛的措施,一兩局內絕對能碰到一個開掛的。

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最後,總的來說,超越《絕地求生》這一點可能有待商議,但是,不可否認的是如果遊戲開放商能夠進一步優化遊戲的操作和手感的話,那麼,取代《絕地求生》可能真的不是什麼笑話了,甚至有可能成為吃雞一霸也是未必的事情。


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