《漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约市就像是一堆积木

Insomniac Games的设计师Josue Benavidez近日在推特上公布了一组《漫威蜘蛛侠》早期开发阶段的图片,当被问到是如何在游戏中规划纽约市的布局时,他说:“我们使用专用的工具箱和引擎来构建我们的游戏,但也包括Maya和Houdini等其他工具。

《漫威蜘蛛侠》早期开发图片 纽约市就像是一堆积木

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