三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

似乎三國殺已經陷入一個怪圈了,那就是一個武將,如果在歷史或者演義上越強,那麼他在三國殺裡,很有可能表現得非常弱雞。

反而是一些打個醬油的小角色,可以追著二爺砍,讓趙雲瑟瑟發抖,什麼五虎將還有什麼五子良將,完全是弱雞。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

比如華雄這個英雄,雖然演義裡也是醬油,可也是一個僅次於呂布的BOSS啊,換在三國遊戲裡,武力值起步90,像是三國志11裡,還擁有神技,能把呂布突突突成劉禪。

當年一將成名裡,華雄的存在可謂出盡風頭,大家可以理解你比標準包的關羽還弱,但是弱成比白板還廢柴,就是你的錯了。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

很多人介紹華雄,都毫不吝嗇誇獎一下這個武將,遊戲裡第一個6血武將,遊戲第一個只有負面技能的武將,遊戲裡第一個可以毫不猶豫吃菜的武將。

三國殺裡的華雄,是群雄勢力的武將,六血看著非常厚實,但是再看看耀武這個逗比的技能,設計師真的是和華雄有仇麼,給他這個技能,良心不會痛麼。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

這個純負面的技能效果是,紅殺和酒殺對華雄造成傷害,會讓華雄減少一點體力上限……

紅殺多多少少都可以理解,畢竟受關羽剋制吧。不過人家關羽溫酒斬華雄,明明是斬了以後才喝酒的,為了湊這個典故,讓華雄的內心受到了雙倍傷害啊。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

好在遊戲裡也有擺脫技能的存在,那就是蔡文姬了,基本上蔡文姬只要不是隊友,華雄就會各種針對吧……不過,大概正常人不會選華雄這個武將吧。

被砍一刀基本就掉一格上限,後期的華雄怕是成為遊戲裡僅有的一血武將了。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

改版後的標準版華雄仍然是一個逗比,不過比一將成名裡的好多了吧,耀武技能改成了被紅殺造成傷害時,對面可以選擇回血一格或者摸一張牌。

說實話,華雄怕不是一個抖m,這是強烈要求所有敵人過來,是兄弟就砍我啊……想想還挺刺激的,比如魏延殘血了,砍一刀回兩格血,怕是遊戲裡回血的小王子了。

小編玩太陽傘三國殺時,發現智包裡的華雄,才真的淚流滿面,這麼多年了,華雄你終於雄起了。

三國殺:只要純負面技能的武將,越打越弱,還不如白板

智華雄是四血的群雄武將,有兩個技能,第一個是霸刀,成為黑色殺的目標時可以出殺;第二個技能是溫酒,無法閃避紅殺,自己使用黑殺傷害+1。

感覺這樣的華雄,才算是鹹魚翻身了,前面用黑殺在虎牢關大殺四方,然後關羽掏出紅殺和連弩,直接幹翻,一點情面都不留。

那麼,小夥伴們,如果你們來設計華雄的技能,會有什麼獨特的想法呢。

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