- JS效果三要素:
- 時間
- 事件
- 運動軌跡(分步驟來實現先死後活法逐步來)
(1)獲取元素 :
- getElementById()----靜態方法,前面只能跟隨document
- document.body,document.title ----頁面上只有一個的元素
- getElementsByTagName()-----動態方法,前面可以是document也可以跟其他元素,返回的是一個類似數組的集合
- (1)有類似數組的length
- (2)有類似數組的應用方式例如:ali[0]
- (3)再用TagName的時候必須要加上[]
- (4)所謂的動態方法,是指通過js動態添加的元素,getElementsByTagName()也可以找到
- 但是document.getElementById是找不到的
(2)事件:
事件:鼠標事件,鍵盤事件,系統事件,表單事件,自定義事件等等
- onclick
- onmouseover
- onmouseleave
- onmousedown
- onmouseout
- onmouseup
- onmousemove
- ......
添加事件
元素.onmouseover
函數
函數可以理解為方法,工具比如
function abc(){
/*要做的事情*/
}
- 直接調用就是abc()
- 事件調用: 元素.事件 = 函數名
- 匿名函數
元素.onmouseover = function(){}
window.alert(1); window.alert("ok");
變量
變量就是變化的量,由數字,字母,下劃線,美元($)組成.但是開頭不能用數字。定義一個變量必須用var也可以用window["xxx"]
- var li = document.getElementById("list");
- var num = 123;
- var name = "leo";
JS屬性操作(重點)
- 屬性名
- 屬性值
- 屬性的讀取操作:獲取,找到
- 元素.屬性名
- 屬性的寫操作:替換,修改
- 元素.屬性名 = 新的值
- 添加的話需要用+=
- innerHTML讀取元素內所有的HTML代碼
屬性讀寫操作的注意事項
- JS屬性中不允許出現"-",例如font-size改為fontSize
- class在JS裡面是保留字,在JS作用class要用className
- 4個絕對不要判斷
- 1.相對路徑(src ,href)
- 2.顏色值
- 3.innerHTML值也不要(IE678可能有空格)
- 4.type類型也不要判斷.因為IE678下面type更改不了
- []的使用
- 點"."後面的值無法修改
- []裡面的值可以修改,JS允許把.替換成[] 例如style[attr]這樣的
條件判斷
- if(){}
- if(){}else{}
- if(){}else if(){}else if(){}
數組
- 放數據的倉庫
- 中括號[],間隔用逗號,最後一個數據不要加逗號
- 數組的length屬性
自定義索引和屬性
自定義屬性 abtn[0].abc = 123; //自定義屬性
自定義屬性賦值 obj.timer = setInterval(function(){},1000); //自定義屬性賦值
數據類型
6大類
- 空
- 對象
- undefined
- Boolean
- String
- number
(1)要是基礎類型可以用typeOf()來判斷
字符串方法charAt(),獲取到字符串第幾個charCodeAt()獲取到UniCode編碼。然後在計算。再利用fromCharCode()換算成字符
(2)要是引用類型可以用instanceOf Array;instanceOf Object 來判斷
Number()方法能轉化字符串數字,空,空數組,要是前面有0比如00100轉化的結果就是100
parseInt()相當於把前面的數字部分轉化為數字,後面的字符直接捨棄.他轉化不了空,真要是轉化空結果就是NaN
parseFloat()同上
isNaN()判斷是不是NaN
作用域重點
- 域:空間,範圍,區域
- 作用:讀,寫
(1)在JS找到變量前,他要做的就是先找到一些關鍵字 var function,參數然後在正是運行代碼之前他把這些都提前付了一個值,undefined
遇到重名的只留一個
(2)逐行解讀代碼。每讀一行就是到庫裡面去看看,要是有值就替換,改變表達式的值
alert(a); //彈出:function a(){alert(4);}
var a=1; //預解析中的a改為了1
alert(a); //彈出1
function a(){alert(2);}//函數聲明,沒有改變a的值。什麼也沒發生。
alert(a); //繼續彈出1,因為a在預處理庫裡面的值沒有被改過。
var a=3; //預處理中a的值變為3
alert(a); //彈出3
function a(){alert(4);} //函數聲明,什麼也沒有發生
alert(a); //繼續彈出3
a(); //報錯 a is not a function
第一步:
預編譯他會先找一些關鍵字存儲到內存中。 比如var function 參數等等
他找到var a 先看左邊,不看右邊.上來都給他一個未定義 var a = undefined;要是function他就直接替換了
比如上面a從undefined直接變成了方法
他根本不考慮後面的值
第二步:
在一步步執行代碼
要是遇見表達式(表達式就是 var a = xxx)他才會重新替換或者賦值
函數的作用域要區分全局變量和局部變量
在方法內部寫var的都是局部。在方法外面的都是全局變量。要是在方法裡面不加var,那他改變的就是全局的值.
特別注意的就是在JS裡面只有方法有作用域。for和if裡面都沒有作用域
真和假
- 真:非0的數字,字符串,true,函數,object,[],{}都是真的
- 假:就記住6個為假其餘都真 0,NaN,空字符串,null,false,undefined
函數返回值return
這裡特別注意下:
fn1();
function fn1(){
return function(){
alert(1);
}
}
返回的值就是function(){alert(1)}
fn1()();
function fn1(){
return function(){
alert(1);
}
}
返回的值就是1
arguments參數合集
arguments表示所有的參數合集
lert(sum(1,2,3));
function sum(){
var n=0;
for(var i=0; in += arguments[i];
}
return n;
}
工具類
獲取到樣式
function getStyle(obj,attr)
{
return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle(obj)[attr]
}
兼容IE678 獲取到樣式合集.獲取到元素的屬性值
運動函數
//封裝運動函數
//既然是運動函數就需要傳遞幾個條件(參數)
// 1.對象(你得知道讓誰動吧)
// 2.方向(你得告訴他朝哪邊走吧)
// 3.速度 (你得告訴他一次走多少吧)
// 4.終點(你得告訴他什麼時候停止吧)
// 5.回調函數(到達終點以後乾點什麼吧)
function Imove(obj,attr,step,target,endfn)
{
//防止累加,越來越快。這樣一上來我都從0開始計算
clearTimeout(obj.timer);
//主要是判斷速度是正的還是負的,上來先比較。我的思路是要是目標的位置比初始的位置大,則速度肯定是正的,要是小則速度肯定是負的
step = target>parseInt(getStyle(obj,attr))? step:-step;
obj.timer = setInterval(function(){
var dis = parseInt(getStyle(obj,attr))+step; //獲取到每次走了之後距離最開始的位置
//判斷一下當走的距離要是超過了終點,則必須拉回來。要是沒超過。則繼續走.
if(dis>=target&&step>0||dis{
dis = target;
}
obj.style[attr] = dis+"px"; //給這個對象賦值,讓他自己慢慢走。
if(dis==target) //當到達了終點了,就不讓他走了。這個時候你需要清除定時器了。因為沒用了。
{
clearInterval(obj.timer); //清除定時器
endfn&&endfn(); //執行回調方法
}
},100)
}
//封裝運動函數結束
下面是抖動函數封裝
抖動函數封裝
function shake(obj,attr,endfn) {
var arr = [];
for (var i = 20; i > 0; i -= 2)
{
arr.push(i,-i);
}
arr.push(0);
clearInterval(obj.shaker);
var index = 0 ;
obj.shaker = setInterval(function(){
var speed = (parseInt(getStyle(obj,attr))+arr[index]);
obj.style[attr] = speed +"px";
++index;
if(index==arr.length)
{
clearInterval(obj.shaker);
endfn&&endfn();
}
},10)
}
下面是濾鏡opacity函數封裝
function doopacity(obj,step,target,endfn)
{
var first = getStyle(obj,"opacity")*100; //獲取到濾鏡的初始值
step = target>first?step:-step; //一步走的距離是正的是負的
clearInterval(obj.opacity); //一上來清除定時器。防止累加
obj.opacity = setInterval(function(){
var speed = getStyle(obj,"opacity")*100+step; //改變opacity
if(speed>=target&&step>0&&speed<=target&&step<0)
{
speed = target; //變成目標值
}
if(speed==target)
{
clearInterval(obj.opacity); //要是相當則清空
endfn&&endfn(); //執行回調函數
}
obj.style["opacity"] = speed/100; //DIV濾鏡效果
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + speed + ')'; //為了兼容性
},100)
}
時間函數
- getFullYear() //獲取到年份
- getMonth() //這裡特別注意的一定要+1因為他從0開始
- getDate() //獲取到多少號
- getDay() //獲取到星期幾,得到是一個數值,要是星期天,則得到數字0
- getHours() //獲取到小時
- getMinutes() //獲取到分鐘
- getSeconds() //獲取到秒數
Date對象參數
數字形式:new Date(2014,4,1,9,48,12) //特別注意月份從0開始,所以他實際找的是5月
var iNow = new Date();
var iNew = new Date(2014, 10, 26, 21, 56, 0); //獲取的是11月
var t = Math.floor((iNew - iNow)/1000);
var str = Math.floor(t/86400) + '天' + Math.floor(t%86400/3600) + '時' + Math.floor(t%86400%3600/60) + '分' + t%60 + '秒';
- 天: Math.floor(t/86400);
- 時: Math.floor(t%86400/3600);
- 分:Math.floor(t%86400%3600/60);
- 秒:Math.floor(t%60);
時間戳
getTime();返回的就是格林威治時間1970年 1月1日0點0分0秒0毫秒到現在的毫秒數
字符串獲取,封裝,截取,查找,檢測
- length 空格也算長度
- charAt()找到子字符串,括號要是什麼也不寫。默認找到第0個
- charCodeAt()得到指定字符串的unicode編碼
- String.fromCharCode():根據字符編碼。返回一個字符。例如:String.fromCharCode(22937);返回的就是妙字
- 要是想獲取到多個,可以String.fromCharCode(22937,22938);
查找indexOf,lastIndexOf
- indexof()返回某個字符或字符串的位置.string.indexOf('m',5)代表從str字符串中的第5位開始以後找到m的位置.
- 如果要是找不到則返回-1
- lastIndexOf()從右邊往前找,也可以帶數字參數,表示從哪裡找
比較類,截取類
- substring(n,m)表示從第n截取,到第m位置結束.如果沒有m默認截取到最後一位,包前不包後.
- slice(n,m),str.slice(0,2)與str.slice(2,0)這樣的結果完全不一樣。後者找不到結果。因為slice()方法不會判斷裡面的參數大小並交換參數位置.
- slice(-2);截取的是從最後一位到倒數第二位,-1表示的最後一位.str.slice(-4,-2);截取的是倒數第四位到倒數第二位
- toUpperCase()轉換為大寫
- toLowerCase()轉換為小寫
- split()講字符串切割成數組
var str = 'www.miaov.com';
str.split('.'); => [“www”, “miaov”, “com”];
var str1 = 'leo';
str1.split(); => ['leo'];
str2 = ‘leo’;
str2.split(‘’); => [“l”, “e”, “o”];
var str3 = ‘/www.miaov.com/’;
str3.split(‘/’); => [””, “www.miaov.com”, “”];
var str4 = ‘2013-11-29-23-07’;
str4.split(‘-‘, 3); => [“2013”, “11”, “29”]
- join方法用來把數組變成字符串
var arr = [‘aa’, ‘bb’, ‘cc];
arr.join(); => ‘aa,bb,cc’ .join()括號中什麼也不寫,默認就是用逗號隔開。
arr.join(‘’); => ‘aabbcc’ ;
arr.join(‘-‘); => ‘aa-bb-cc’
下面是所有的字符串操作總結
var str = '妙味課堂-WWW.miaov.com';
str.charAt(1); //味
str.charCodeAt(1); //21619
String.fromCharCode(22937, 21619); //妙味
str.indexOf('m', 3); //9
str.lastIndexOf('o'); //16
'1000' < '2' //true
'1000' > 2 //true
str.substring(0, 4); //妙味課堂
str.slice(-3); //'com'
str.toUpperCase(); //'妙味課堂-WWW.MIAOV.COM'
str.toLowerCase(); //'妙味課堂-www.miaov.com'
str.split('.', 2); //['秒微課堂-www', 'miaov']
var arr = ['www', 'miaov', 'com'];
arr.join('.'); //'www.miaov.com'
for-in 循環遍歷json因為json是個對象。沒有長度。類似鍵值對。循環的是屬性
var json4 = { 'name': 'miaov', 'age': 3, 'fun': '前端開發'};
for(var attr in json4){
alert(attr);
alert(json4[attr]);
}
var json5 = {
url: ['img/1.png', 'img/2.png'],
text: ['圖片一', '圖片二']
};
for(var attr in json5) {
for(var i=0; ialert(json5[attr][i]);
}
}
數組
- 可以通過修改數組的length屬性來清空數組。
- 從後面添加數組push() arr.push()往數組最後一位加內容..push()方法是有返回值得。返回是數組的新長度
- 前面添加數組unshift() arr.unshift()往數組的最前面添加內容,返回值為數組的新長度(IE6,7不支持)
- 刪除pop() arr.pop()表示從後面刪除一個數組元素。返回值就是要刪除的數組
- 刪除shift() arr.shift()刪除數組的第一個返回值是被扔掉的值
var arr = ['TM', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo'];
arr.unshift(arr.pop()); //數組變為:['Leo', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'TM']
或
arr.push(arr.shift()); //數組變為:['鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo', 'TM']
- splice()方法
- splice(a,b,c) a表示起始位置,b表示個數,c表示要替換的值
- b要是為0表示插入,c要是什麼也不寫表示刪除。
代碼見下
var arr = ['TM', '鍾毅', '張森', '杜鵬', 'Leo'];
//刪除
//arr.splice(0, 1); //刪掉第0位,刪1個。兩個參數第一個是從第幾位開始,第二個是刪掉幾個。splice刪除的時候有返回值,返回的是被刪除的內容
//替換
//arr.splice(0, 1, '莫濤'); //替換第0位,替換1個,替換為'莫濤'。返回的還是刪除的東西
//添加
arr.splice(1, 0, '李賢'); //在第1位那裡,刪除0個,添加了一個'李賢'到了第1位,'鍾毅'就變成了arr[2]了。後面也可以添加多個。如果splice刪除了0個,那麼就沒有返回值。
數組去重
var arr = [1, 2, 2, 4, 2];
for ( var i=0; ifor ( var j = i+1; j if( arr[i]==arr[j] ){
arr.splice( j, 1 );
j--;
}
}
}
也可以使用indexOf
Sort排序
var arr = ['c', 'd', 'a', 'e'];
arr.sort(); // 'a', 'c', 'd', 'e' 按照unicode編碼排序
var arr2 = [4, 3, 5, 76, 2, 0, 8];
// arr2.sort(); // 0, 2, 3, 4, 5, 76, 8 sort默認是將數組中的每一個按照字符串來排序的,因此出現了76排在8前面的情況
// arr2. sort(function( a, b ){
return a - b; //如果a-b返回正數,就a、b兩個數字換個序。如果a-b是負數,就不換序
}) //返回數字從小到大 0, 2, 3, 4, 5, 8, 76
// arr2. sort(function( a, b ){
return b - a;
}) //返回數字從大到小 76,, 8, 5, 4, 3, 2, 0
隨機數
Math.round( Math.random()*80 + 20 ); //返回20~100之間的隨機整數
concat連接,表示把2個數組拼接起來
var arr1 = [1, 2, 3];
var arr2 = [4, 5, 6];
var arr3 = [7, 8, 9];
arr1.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 6] 新數組與原來數組沒什麼關係。
arr1.concat(arr2, arr3); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
reverse反轉
var arr1 = [1, 2, 3];
arr1.reverse();
alert(arr1); // [3, 2, 1]
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關鍵字: 屬性 元素 JavaScript