一個熱血傳奇,一個傳奇世界。雖然2款遊戲都是差不多,但是裡面的選擇卻相差很遠。那麼現在也就說說他們的區別把。
熱血傳奇和傳奇世界的區別如下:
1、兩個遊戲都是由上海盛大出的。但熱血是從韓國引進的,傳世是上海盛大自主開發的遊戲。
2、從畫面上,傳奇世界比熱血傳奇更為細膩、畫質比熱血高。
2、從技能上,傳奇世界各職業的技能都比熱血傳奇更為華麗、靈活。而且熱血傳奇: 升級慢,怪經驗低,英雄要到40級才能做,裝備暴的很少, 差不多都是做出來(金剛石)和活動(用錢)才有 。傳奇世界: 升級快,經驗高,活動多,英雄35級就好做出來。
傳奇裡最值錢的往往不是那些名牌裝備而是加點高的變態小東西,這會很值錢
傳世裡最值錢的卻是高級名牌裝備,小極品就算再高也沒屁用。
傳奇裡搞個幸運2項鍊也能賣很多錢。
傳世裡幸運2項鍊送人還不錯。
傳奇裡追求幸運9。
傳世裡追求100攻
傳奇裡出個攻3頭就發家了。
傳世裡出個攻3頭再加點能換張月卡。
傳奇裡砍人靠刺殺,跑路靠野蠻。
傳世裡砍人靠破盾,跑路靠移行。
傳奇裡法師是悲哀的職業。
傳世裡法師是牛B的職業。
傳奇裡道道合擊可以秒60武士。
傳世裡道道合擊可以秒到一隻兔子。
傳奇裡屠龍嗜魂可以做。等級可以掛。
傳世裡見把屠龍不容易要是見把36 37的就牛X了。
傳奇裡吵架刷蛋糕,一刷就是幾千。
傳世裡吵架就去PK,也就最多刷刷黃字,吼喇叭都見不著。
玩傳奇的戰士跑到傳世裡可能會因為沒有刀刀刺殺沒了戰位鬱悶而死。
玩傳奇的法師跑的傳世裡會覺得法師終於安全了。
玩傳奇的道士跑的傳世裡會因為那僵硬的話面悲痛而亡,沒啥技術可言。
玩傳世的戰士跑到傳奇裡會因為沒了自動野蠻,突斬外加自動追殺而鬱悶。碰見法師沒了破盾沒想法。
玩傳世的法師跑到傳奇裡會因為被秒的超快性感到悲哀,媽的又被秒了,怎麼沒飛行技能呀
玩傳世的道士跑的傳奇裡(運氣好出個道道組合),終於可以發揮出我的真正實力而感到自豪。
呵呵好久沒寫了`希望看的朋友不要罵,懂的尊重別人才會尊重自己。我是一個傳奇迷天天看,有寫的不好的不要見怪,純屬娛樂。
自己本身也是個老骨灰了,玩了這麼多年遊戲,被遊戲商各種套路坑,再也找不到當年的感覺,乾脆按照自己的想法開了一個。本服不打算盈利,基於復古1.76老版本的設定,畫質要更好一些,手機電腦都能玩。
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