《暗黑破坏神:不朽》试玩比较 它真的如传闻所说如此“不堪”吗?

北京时间11月3日凌晨,一年一度的暴雪嘉年华终于召开。伴随着玩家们的欢呼,《暗黑破坏神》总设计师Wyatt公布了《暗黑破坏神》将推出手游作品——《暗黑破坏神:不朽》的消息。这个消息,迅速在全球玩家中引起了激烈讨论。


《暗黑破坏神:不朽》试玩比较 它真的如传闻所说如此“不堪”吗?


由于此前大部分玩家都认为《暗黑破坏神》将在嘉年华上公布《暗黑破坏神2》高清重置版或《暗黑4》的消息,手游的发布让这部分玩家一时感到有些失落。而端游作品的过于经典,也让许多玩家担心手游无法还原原汁原味的“暗黑风格”,从而不看好暗黑手游。

国内,微博上甚至有部分情绪激动的玩家搬出了《暗黑破坏神:不朽》与网易早期手游的画面比较,直接造谣暗黑手游是一款“换皮游戏”。许多原本态度中立、不明真相的吃瓜网友,也被这波错误的节奏带领,陷入了盲目的“跟风黑”与“无脑喷”中。


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那么,《暗黑破坏神:不朽》是否真的如同传闻所说,是一款“换皮游戏”呢?

其实,目前油管上已经有主播放出了游戏试玩视频,在截图的对比下,谁是谁非一目了然。

从整体的画面来看,上方的《暗黑破坏神:不朽》画面沿袭的是《暗黑破坏神3》的内容,而下方的《光明大陆》画风无论在画面明暗、色彩还是建筑风格上,与“暗黑”系都有所区别。


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上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《光明大陆》

轮盘操作系统是许多玩家认为《暗黑破坏神:不朽》为“换皮游戏”的“实锤”。但是,玩过市面上其他ARPG游戏的小伙伴一定知道,轮盘操作基本是APRG手游通用的操作系统。而基于这个布局,游戏页面UI必然会有一定相似之处,但仔细看的话,《暗黑破坏神:不朽》的页面更加简洁,画风也与其他手游并不相同。


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上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《无尽神域》

在试玩中,3个职业的技能无论在操作还是画面特效上都能看出明显的暗黑端游风格,法师的陨石术、野蛮人的旋风斩、武僧的七相拳、背景里“老朋友”迪卡德凯恩的声音都带给了玩家满满的熟悉感。大宝箱、手捡装备、精英怪词缀、死亡后原地复活、祭坛塔等暗黑端游的经典元素都良好地传承到了手游中。


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手游中的精英怪也和端游一样,带有词缀,如“传送”等


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玩家喜闻乐见的“大宝箱”


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手游里的技能风格与画面有明显的《暗黑破坏神3》的风格

除去画面与主要玩法的继承,《暗黑破坏神:不朽》还承接了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的剧情。

熟悉《暗黑破坏神》故事背景的小伙伴一定知道,《暗黑破坏神3》中的猎魔人是2代里没有的新角色。在《暗黑破坏神2》的结尾,泰瑞尔摧毁了世界之石,亚瑞特山也随之消失,只留下一个巨大的火山口,在之后变为了恐惧之地,而恐惧之地便是《暗黑破坏神3》中猎魔人的居所。根据官方放出的预告,在手游里,猎魔人的起源、《暗黑破坏神3》里的重要人物“佐敦库勒”的故事都将融入游戏剧情。《暗黑破坏神:不朽》的推出,将整个“暗黑破坏神”系列的世界观补充得更加圆满。


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随着试玩的深入,许多玩家对《暗黑破坏神:不朽》的评论已经趋于客观理性

诚然,对部分习惯了单机游戏的硬核玩家来说,手游或许不是他们最期待的结果。但通过现场试玩,大部分玩家对《暗黑破坏神:不朽》给出了中上的评价。许多人都表示,《暗黑破坏神:不朽》单就质量而言,称得上是一款精品手游。从目前的情况看,玩家或许可以尝试多给《暗黑破坏神:不朽》一些信心,相信在暴雪与网易游戏的细致打磨下,游戏上线之日还能带给大家更多惊喜。


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