BIT.GAME王玎:技術、交易、投資,區塊鏈技術重構遊戲的價值生態

出蘇州街地鐵站B口,向東107米,再往北行437步,穿過八一學校,映入眼簾的正是創富大廈。

在這裡,中鏈傳媒潘旭東將採訪此行的主角,BIT.GAME聯合創始人王玎先生。

在創業空間現代極簡風的休息室,筆者與王玎初次想見,卻給筆者留下深刻的印象並且相談甚歡。

他是一位從小熱愛遊戲,又把愛好變成事業的人;

他是一位“玩世不恭”的學子,卻僅用4個月的“突擊”學習順利考上了北大的才子;

他是讓人羨慕嫉妒恨的遊戲迷,卻實現了“遊戲中自有黃金屋和顏如玉”的傳說,他因遊戲而與妻子結緣,組建了幸福的家庭,同時也收穫了他遊戲事業的堅定支持者;

如今,他又是在遊戲人生中成長為肩負責任感和使命感的創業先鋒。

遊戲於王玎,究竟意味著什麼?

BIT.GAME王玎:技術、交易、投資,區塊鏈技術重構遊戲的價值生態

問與答:

問:您認為BIT.GAME做的如此順利的原因是什麼?

答:我從來沒有懷疑過遊戲領域未來的發展。早在2000年互聯網泡沫破滅之時,那些能活下來的互聯網公司,比如網易、搜狐、騰訊等,很大一部分原因靠的就是他們對遊戲的投入和運營。

當遊戲從PC端1千萬的規模,到移動端1個億的市場規模擴張,這其中的原因之一就是移動端解決了遊戲消費的便利性。

而區塊鏈技術能夠定義遊戲新的規則,能夠兌現玩家在遊戲中的付出,提升遊戲內容的價值,必然是遊戲開發的大勢所趨。

問:具體而言,您認為區塊鏈遊戲又解決了遊戲市場的哪些痛點?

答:區塊鏈遊戲重構了遊戲的價值體系。以前中心化的遊戲,遊戲的設計、內容、裝備的數量,特別是玩家在遊戲中所取得的裝備,其所有權是誰的?遊戲開發公司想當然地認為是他們的。但實際上,玩家在這些裝備上耗費了大量的時間、精力、財才,為什麼不能擁有這些勞動所得?

區塊鏈遊戲要做的就是:

1.實現遊戲信息透明化。在某款遊戲中,某種裝備發行多少是事先設定的,開發公司不能通過暗箱操作隨意增減數量,改變裝備功能;

2.玩家在遊戲中得到的裝備歸玩家所有。玩家可以在BIT.GAME平臺上進行自由地買賣,實現遊戲價值兌現;

3.讓遊戲流量的決定因素迴歸到以內容為王,而不是開發公司的“技術性操作”。

問:BIT.GAME主要解決了哪些問題,又具有哪些優勢?

答:BIT.GAME至少解決了遊戲在四個方面的問題:

首先,幫助區塊鏈遊戲項目對接公鏈,實現項目落地;

其次,在技術上對遊戲裝備進行映射(不同裝備對應特定的token),使玩家得到的遊戲裝備能進行點對點交易;

第三,建立差異化的垂直交易所,不僅進行遊戲項目token的交易,還可以進行遊戲裝備token的交易,通過交易所,使遊戲的token形成一個蓄水池,提升token的價值;

第四,成立比格基金,從投資角度助推區塊鏈遊戲行業的發展。

BIT.GAME的優勢還在於,建立了一個區塊鏈遊戲產業的生態體系,技術、交易、投資等形成閉環,實現可持續發展。而BIT.GAME交易所的挖礦機制有著其獨特之處,不僅是交易即挖礦,玩家在遊戲過程中也能實現挖礦,而token回購銷燬機制,將確保token總量平衡,不會造成“通貨膨脹”。

BIT.GAME王玎:技術、交易、投資,區塊鏈技術重構遊戲的價值生態

“遊戲”人生:

王玎自小與遊戲結緣,當他讀到高三時,還是一個“玩世不恭”的學子,為了高考,他“認真”學了四個月,然後就輕鬆考上了北京大學,之後的2005年,他又以優異的學業成績被保研就讀中科院。

如果說遊戲是一種玩物喪志的行為,而對於王玎來說,曾經的遊戲卻是一種對邏輯認知的學習,將所學所感運用在工作中,成就了王玎成為團隊智囊不可或缺的擔當者。

在事業中,遊戲從業者們又是遊戲內容的開發者,遊戲規則的制定者,是這個虛擬世界中,擔負著上帝視角的責任。

2017年,已擁有10年全球交易平臺與遊戲產品運營經驗的王玎從前一家公司裡抽身出來,帶領著團隊走進了區塊鏈遊戲行業。“BIT.GAME項目的成功,其實從一開始就有了良好的基礎”,王玎認為,他與創始人孫運動,以及天使投資人共謀了這個創業項目。

可以說“BIT.GAME生態的建設藍圖從一開始就設計完備,不缺資金,不缺技術,還有目前近3000億規模的市場需求,區塊鏈對遊戲規則的模式創新,這些無疑是一個完美的起點。”

2018年,是加密貨幣的熊市,也正是踏實做事,把項目落地的絕好時機。BIT.GAME與Martix、Achain、Elastos亦來雲、IPchain等明星公鏈項目進行戰略合作,社群建設開展的風風火火,在這個過程中,王玎變了,變的更有責任感和使命感。

從玩遊戲到遊戲開發,在遊戲中學習事物運行的邏輯聯繫,提升開發技術,使遊戲成為一種事業,再融入到區塊鏈技術的遊戲開發與交易,王玎要解決的不僅是遊戲本身的價值實現,更肩負著投資人的期望和遊戲玩家的期許,達成與用戶及合作伙伴共贏的遊戲生態。

BIT.GAME王玎:技術、交易、投資,區塊鏈技術重構遊戲的價值生態

爆點回顧:

1. 大佬互懟,相互揭黑幕,本質上是基於利益糾葛,也為吸引流量。

2. 割韭菜是最低級的“區塊鏈應用”,遊戲行業應該通過內容輸出來達到多方共贏。

3. 區塊鏈3.0時代還沒有真正到來,公鏈的創新還很不夠,公鏈在技術上沒法突破,就要從應用上進行突破。

4. 遊戲裝備的Token化映射,增加了遊戲Token的應用場景,使Token本身具有使用的意義。同時,通過Token使用價值進一步推動區塊鏈技術的發展。

5. FOMO3D,是一個簡單的資金盤遊戲,越往後節奏會越慢。之後還會出現更復雜化的資金盤遊戲。但遊戲的真正價值和發展潛力是遊戲本身,豐富性、可玩性、成長性、玩家價值兌現等,這些才是遊戲的核心。

最後,王玎表示,他堅信遊戲是區塊鏈落地的一個現實方向,BIT.GAME也將繼續完善技術輸出、社區建設、項目孵化、垂直交易所等生態體系建設。

用遊戲的邏輯不斷創新,與個人、與團隊、與遊戲玩家、與遊戲事業,多方共贏,這就是王玎的“遊戲”人生。


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