手遊《明日之後》抄家系統勸退上班族,網遊稱其爲爲耍娃設計的遊戲,對此你有什麼看法?

麻將換三張


手遊《明日之後》上線才3天,從目前的情況來看,發展趨勢和《逆水寒》一個樣子。開服火爆結果從第一天開始就有部分玩家A掉遊戲,原因都是排隊。兩款遊戲都是老套路,陰兵借道全服爆滿,讓玩家排隊排得心累。作為《逆水寒》的押鏢核心玩法讓玩家吐血,天天一條龍;而《明日之後》的抄家玩法讓正常玩家沒法活,不吃不睡守護家園!



可以說《明日之後》手遊抄家玩法會是這個遊戲的最大亮點,但也是遊戲最大的敗筆!首先你是上班族幾天會讓你自己退遊!原以為我下班打打殭屍,弄弄房子不招誰惹誰很安全。但是我們想錯了,當我們弄好家園,回來現實上班時,可能我們的家園正在被人抄家。自己辛苦肝到的材料,一天的收益全被人拿去啦。也就是說你要時刻把自己的家守著。

有個玩家一天之內被人抄家3次,好不容易排隊進入,辛苦肝幾個小時,結果因為自己出門打材料,回來看到回到解放前的狀態。這還讓上班族如何玩?最致命的是殭屍來臨時間6小時是根據現實時間而設計。難道讓上班族不上班把加園守著?就算守著有多少人能做到?這種情況看來專門為不上班的耍娃設計的。誰有那功夫每天盯著遊戲算時間。難道白天都不上班,都把遊戲中的家園守著?很多人被抄家抄心碎了,直接就A掉這款遊戲。

這個設置不改,永遠是遊戲硬傷!這種讓新手玩幾天就會崩潰,誰能心平氣和麵對自己的家被抄!從設計來說應該按遊戲中的時間計算殭屍來臨時間,並且下線就有保護功能。否則上班族根本不能玩這個遊戲。這遊戲只能給不上班的耍娃們去看守!但是這樣的玩家有多少?

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這個抄家系統小編真的是呵呵了,拿小編本人來說,玩的不久,但是看到這個內容真心的不爽,自己辛辛苦苦攢下的東西居然還能讓別人偷走,也是沒誰了,難道我要沒日沒夜的守家?預防別人的攻擊,因為這個小編也選擇退遊了,玩不起。看了大神攻略也是沒時間看管,建議還是改一改,要不評分又低了。



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已經退了,回想起當年玩rust的恐懼,幾個人,每天留一個守夜。家裡弄的像迷宮,到處密碼鎖。

太累了。不折騰自己了


馬力歐和蘑菇


兩天沒登錄了,不知死了沒有


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