這遊戲當年全中國網吧都在玩!玩家瘋狂搶怪,居然還用牙籤當外掛


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大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

80、90後這代玩家,想必沒有幾個人不知道《熱血傳奇》和《奇蹟MU》這兩款遊戲。記得2001年那會,網吧還是有聲有色的,而那會,網遊基本是兩分天下,一半是傳奇,另一半就是奇蹟。


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那會玩網遊基本上是要站隊的,而小弟我,站在了奇蹟這邊。也因此,讓我這個80尾有了一份和傳奇玩家不一樣的記憶……

奇蹟給我最深的記憶是什麼?

就是“刷”!

雖然這在現在聽起來好像有點枯燥,但在那個年代,“刷”就是單純的我們在網吧裡快樂的源泉。


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那會奇蹟的等級機制是很特別的,動輒幾百級,沒有自動掛機功能,升級全靠手,但所有人依然成天激情滿滿的搶怪,往往一隻怪才刷出來,幾個甚至十幾個人同時在搶,動作慢的連口湯都沒得喝。

所以有些聰明的玩家(說的就是小弟),便開始自制“無產階級現實主義純物理引擎輔助工具”——用牙籤插進鼠標裡,卡住左鍵,自動釋放技能;又或者用個鑰匙卡在技能釋放鍵上,瘋狂自動“黑龍波”(AOE技能)……


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那個時代,大夥之所以“刷”的樂此不疲,主要還是源於奇蹟MU的掉落機制。

現在的遊戲,只有等級上去了,穿上一身好裝備,跟一群同等級的人去下副本才可能掉點好東西,你還不一定能拿到。而奇蹟MU不一樣,掉落物品完全隨機,什麼怪都有可能掉極品,那種隨時隨地都可能人品大爆發的感覺,讓所有人刷的毫無怨言!


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只要某個角落傳來“叮”的一聲,全網吧都得矚目一下;呵呵,要是誰刷出一件卓越裝備來,那基本上就是全鎮玩家都會過來吸你的仙氣。

當然了,光有個掉落機制肯定是不夠的,奇蹟之所以成為一代經典,之後被無數遊戲抄襲借鑑,現在回想起來是不無道理的。

就比如這兩年炒得火熱的吃雞遊戲,是早在十幾年前的奇蹟裡就有的玩法,只是很少人記得,或者很少人提及。


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我還記得這個玩法在奇蹟裡叫“赤色要塞”,100個角色同場競技,70個玩家加30個NPC,而且在外觀上沒有任何區別,開場就是大混戰,隨著時間的推移,地圖慢慢縮成一個小縮圈,最後只有一個人能活下來。怎麼樣?是不是一模一樣?

還有,現在許多網遊裡“一個職業多種加點”的套路也是由奇蹟MU開創的。

說來好笑,這個自由加點的騷套路還得歸功於玩家的“創造力”,給戰士加智力,給法師加敏捷,各種瞎折騰,效果還特好,各種職業玩法層出不窮,慢慢的在論壇上湧現出許多專門研究並分享極端加點攻略的 “大神”。


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到後來,奇蹟官方乾脆順水推舟,推出了當時遊戲界第一個“雙修”職業——魔劍士,魔武共存,PK刷怪兩不誤。

有第一代就有二、三、四、五代!聖導師、召喚術士、格鬥家、夢幻騎士,每一個特殊職業也都有不同的配裝和加點方案,就是在這陰差陽錯之下,一職業多玩法反倒成了奇蹟MU裡一道獨特的風景,讓後來的網遊紛紛借鑑。


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說到這,大家應該也明白為何奇蹟MU至今被許多我這種老玩家念念不忘了吧。

那個時期國內到處充斥著韓國網遊,之所以現在大多數沒人記得,究其原因,基本都是因為停運(起碼是國服停運)。


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難得的是,奇蹟MU在經歷了幾次運營商更變風波後,硬是在國內挺了17年,看著當年的對手們一個個倒下,奇蹟的內心不僅毫無波動,甚至還想更新版本……而且還真的更新了!

如果你是當年的老玩家,看到這你一定很想知道現在的奇蹟MU更新成什麼樣了……

翅膀都進化成這樣了……

說到翅膀,奇蹟也是第一款讓這玩意流行的起來的遊戲,而現在,翅膀已經成為無數頁遊的標配,不管啥題材,只要是個人,我都給你插対烤翅,好像沒有翅膀根本不配叫頁遊一樣……


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十多年過去了,許多玩家確實還是對翅膀情有獨鍾,升級了一代又一代,現在的翅膀已經叫“第4代翅膀”了,雖然我也不知道中間那幾代到底有啥不一樣的。反正現在的奇蹟,翅膀已經是所有人的標配。


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新地圖、新BOSS這個不用說!

要連這點基本的更新都沒有,那這17年還更新個錘子。


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稍微有點東西的是,現在的BOSS比以前靈活了不少,可以有多種不同的形態,也就是你把它的血量擼到一定程度後會變身,也就是加強,還不止加強一次,能擼成3個形態。

比如有個BOSS,首先你得把他4條腿打斷2條,然後它就會從一個爬行動物變成直立行走的動物(不知道還以為在玩達爾文的進化論),然後你繼續削它,能把皮肉削成骷髏狀態(這是行屍走肉的戲份),最後再把骨頭打斷就完事了……反正就是能打斷的通通打斷!


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武器裝備,也不聊了。

這也是最最基礎的更新,稍微能讓我感到驚訝的就是佩戴要求,比如這個叫 “覺醒之靈魂套裝”的,要求等級是900級……看的小弟我肝一陣陣抽搐。


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當然了,造型上也比以前好看不少,要連這點審美都沒有,也活不到現在了。

在這裡先勸大家一句,裝備雖好,可不要貪“刷”哦!保肝護肝,裝備別貪。

最後就是技能了

技能方面還算是比較有意思的,最新的這個版本我看到了暗黑的影子,可以對一些強力技能進行再次強化,附帶上了攻擊特效,而且特效還能自己選擇,還算挺耐玩。


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其實小弟我研究這麼久,最讓我感慨的就是我心中那念念不忘的黑龍波,想想如果在當年有這個技能強化,我是不是就能多刷不少怪?是不是就能多打幾個祝福寶石?是不是能就多賣點錢?是不是就能在網吧多肝一會……


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哎,一轉眼,17年過去了,小弟從那個青澀少年也成長為如今的美男子,看到這當年陪伴我一路青春的遊戲,感觸良多。

怎麼說呢?希望這遊戲好,大家的肝好、腎好,一切都好吧。


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