Dota2中的大哥都是靠平a輸出的嗎?對此你如何評價?

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六種輸出模式的大哥,歡迎補充。也別補充了,反正我不接受反駁。

一、【物理輸出】代表英雄:pa、骷髏王、火槍、猴子、劍聖、大娜迦

當然,這裡面又分好多種,單殺的,群毆的,帶線的等等。大致分的話:

單殺出黯滅,類似pa、骷髏王;

帶線出輝耀,類似tb、鍊金;

魔法多出bkb,物理多出蝴蝶繳械或強襲。

其實所有英雄,只要帶上冰電強,(冰眼電錘強襲)都是大哥,比如常見的先知、出現在國際比賽上的大哥術士。



二、【魔法輸出】代表英雄:ts、nec死靈法、巫醫

半肉的法核最可怕,大哥過去切還容易把命搭進去,ts、nec就是這種英雄。這裡不寫bkb跳刀冰女,因為還是有差距。.



三、【物法雙修】代表英雄:火女、女王、藍貓、影魔、小小

影魔卡視野搖大,跟普攻輸出,是多少sf玩家都熟悉的操作……

這類英雄大多前期魔法後期物理。不過似乎也有後期出刷新的火女、女王。



四、【平a輸出的其他類】代表英雄:沉默、黑鳥、小鹿

這個是平a觸發法球,神聖傷害,不容小覷。



五、【其他大哥位置】代表英雄:輝耀帕克、刷新術士、

輝耀帕克的可怕,遇到過的人才懂。

刷新ss屬於中期強推,配合nec、劇毒、小y無解,不過大後期乏力,石頭人被淨化,或者兩下a掉。



六、【捱打輸出】唯一英雄:幽鬼

幽鬼的輸出,3成來自荒蕪、4成來自折光,這是個靠捱打,蹭輸出的大核。

其他的鋼背,前期鋼毛比較強,嗖嗖嗖的,後期還得平a。


手殘哥dota


DOTA與LOL一直是MOBA遊戲界的兩顆長青樹,最近有許多LOL轉型DOTA的朋友,對於DOTA中英雄的地位和分路,也是非常的不清楚,LOL的朋友也經常會問,DOTA中有“ADC”這個位置麼?今天這裡就給大家簡單介紹一下。

首先,DOTA中沒有“ADC”這個位置,LOL用來拯救世界的位置叫“ADC”,而我們,統一說成“一號位”,或者“大哥”。

其次,LOL中的ADC基本都是遠程脆皮射手,這一點和DOTA中基本相反,DOTA中的“一號位”大多都需要一定的生存能力,有句話說得好“活著才有輸出”,所以相比LOL中,ADC在後期需要人保護才能輸出相比,DOTA中的一號位,通常是後期“一打五”,保護隊友的存在。

當然,DOTA中也有像黑弓、火槍手這樣的傳統遠程脆皮射手,對於這些英雄,LOL玩家還是比較好理解的,接下來簡單介紹一下DOTA中的大哥。

遠程脆皮射手:代表英雄——小黑、火槍手

這類英雄就是憑藉著普攻輸出的代表,也是和LOL眼中的ADC最為相近的英雄,這裡不做過多介紹。

正面硬鋼型:代表英雄——斯文、恐怖利刃、巨魔戰將

這類英雄就像DOTA中的“救世主”,後期裝備成型後,一打五不是夢,對於他們來說,任何的走位和追擊都是浪費時間,用最恐怖的輸出,傾倒在敵人身上,這些英雄,只能用“暴力”這個詞來形容。

暴力刺客型:代表英雄——聖堂刺客、幻影刺客、熊戰士、小小

這些英雄通常會給人錯覺,會有人覺得他們也是“硬鋼”型英雄,但其實他們都算是“刺客”,輸出是一套一套打上去的,這些英雄最恐怖的是他們的瞬間爆發能力,能在一秒之內秒殺脆皮英雄。

法術輸出型:代表英雄——TS、死靈法師

這些英雄是DOTA中的“法系”大哥,在一些陣容中,一些戰隊甚至不會選擇物理系大哥,用爆發更高,輸出更持久的法師代替,但是即使是法師,也是需要“撐肉”的,否則團戰一秒就死了,也就別談輸出了。

半肉半輸出型:代表英雄——幽鬼、美杜莎

LOL的玩家可能很不好理解,為啥DOTA中有這種類型的大哥。其實我想說,DOTA中最厲害的,就是這種類型的大哥,這類英雄前期極其疲軟,隨便一個輔助都能騎在他們頭上,但是在後期,擁有裝備的他們,是全DOTA中最恐怖的存在。

操作型大哥:代表英雄——藍貓、卡爾、地鋪師

會操作這些英雄的玩家,通常都會被認為是“大神”,因為這些英雄操作難度極高,而且要求意識也高,在戰場中穿梭自如,亦或是把DOTA玩出拳皇的連招快感,一般的新手,千萬不要去嘗試這類英雄,非常容易被打自閉。

以上就是為新手玩家,簡單介紹了一下DOTA2之中的大哥類型,還有一些沒有談到,篇幅有限,請大家幫我補充。


水友們如果有自己的獨到見解,歡迎在評論區留言討論!

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DOTA2對於大哥的定位有很多

首先我們要知道的是DOTA2中大哥這個位置是什麼意思?

1,2號位都可以稱之為大哥,有的局走中路的2號位還要比1號位更加重要,受到的待遇也更好。

如今的DOTA2玩法越來越多,對於大哥的定義也愈來愈模糊。

如果一些法核中單也算大哥的話,那麼肯定不全是靠平A輸出的,例:

藍貓、火女、卡爾、修補匠、宙斯、女王、DP、NEC、等等等等

傳統意義上的大哥,靠技能輸出的不多

但是傳統意義上的物理核心,不靠平A輸出的也有存在,但是不是很多。

對於物理核來說,現在的純種物理核真的少的又少,因為大改版天賦樹出來後,好多靠物理輸出的核心出現了許多野路子打法,而且很實用。但是不靠平A輸出的傳統大哥也能玩,也有那麼幾個:

1.火貓

現在的火貓有了法系打法,是由葉師傅開發的火貓,效果顯著,因為之前的火貓本身就是一個前中期較強勢的英雄,所以法系打法更能發揮火貓前中期的優勢,不然一個憋飛鞋狂戰的火貓在前中期的作用實在是微乎其微。但物理火貓還是受到大家愛戴,總覺得法系火貓少了點什麼。

然而物理火貓是一個不靠平A硬剛的英雄,依靠核心技能無影拳物理火貓才那麼被大家喜愛,那種狂戰大炮流的火貓一個無影拳秒掉醬油的感覺實在舒爽!

所以物理火貓適合躲在後面刷無影拳,哪個物理火貓會飛魂上去跟人家平A呢?那點攻速....

2.水人

水人算是大哥中的另類,轉屬性這個強大的技能使水人在DOTA中被稱為五大後期,大多數的水人都是虛靈接吐痰打一套爆發秒掉輔助,然後通過轉屬性在團戰中左右橫移,但是依然會進行平A,只是說沒那麼依賴平A的傷害罷了。

3.血魔

血魔一般是中路,但是這英雄打一號位物理核也還不錯,在一些特定的局中效果更佳,血魔這個英雄你說他不靠平A還不行,但你說他靠平A還不對,他打團需要頻繁的使用技能,血之祭祀與大招的存在有時候需要這個大哥上去打先手,飛起來的紅色法拉利便只需要平A了!

大家認為呢?像那些遠古大哥如今已經開闢各種新打法,你們更喜歡以前的一刀之靈還是喜歡現在的衝臉火貓?是喜歡那個被動回到過去無比強大的JB臉,還是喜歡現在這個功能性大哥JB臉?還有好多好多...改的你最不喜歡的是誰?懷念以前的誰?


NGA玩家社區


基本都是靠A的,力量和敏捷系的就不說了,智力的大哥古法和NEC算是法術傷害的,但是大部分智力系的大哥也是靠A的,比如小鹿的標,沉默,黑鳥等等,至於火女和藍貓後期的傷害其實大半也是靠被動A出來的。別的像帕克之類目前版本的肯定是不能算大哥的吧...


qzuser1570536135209


Dota裡面的輸出位有很多,不侷限於法師戰士或者是刺客。最主要一點你的模型必須好,模型好的英雄發育快,出裝霸氣,有各種各樣的輸出玩法供你選擇,只要你有想象力。這就是Dota的魅力!


心如止水xk


對面一開bkb,你只能平a


暴走蘿莉225


Dota裡面有三種核心,一種靠物理,什麼pa,小狗,巨魔全靠a人,還有一種叫法核,什麼ts,NEC,還有一種大哥魔物雙修,什麼藍貓,影魔,女王。多了去了。


Sunydng


DOTA裡面的大哥物理魔法都可以,不過因為黑皇杖的存在,物理核心到後期相對來說比法核的輸出更快捷


無畏所幸


其實只要能解決技能cd和平a輸出的關係。都可以打大哥。至於強不強,還是要看英雄在版本里的游泳狀態了


再見卡卡西jkz


傳統物理大哥是需要平A打輸出,但是還有一種大哥叫法核就是靠魔法技能輸出.當然還有物理,魔法雙修的大哥,組成了數十種不同的核心整容.


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