繼排隊危機後又出BUG?《明日之後》與方舟生存進化差距巨大?

近日,一款某易的主推遊戲《明日之後》以其官方的牆裂推薦,和近幾年經久不衰的題材“生存”為由而在短短時間內迅速火爆全網。可以說大多數真正喜歡“生存”為題材的遊戲玩家都是奔著後者去體驗的。但是天不遂人願,我們都知道某易的尿性。就算是主打的圈錢遊戲,也不會花太大的資本在前期遊戲的優化和建設上。反而是在運營和宣傳方面花了大把鈔票。結果導致的就是遊戲本身的玩家體驗就沒有和他宣傳的匹配上。

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即便是玩家們的初次印象,《明日之後》也是做得不太好。你宣傳那麼給力,結果服務器不支持。哪些排長隊的玩家果斷退遊了好不好。且在近日,又有土豪玩家曝出《明日之後》在充值系統方面又出現了BUG,這接踵而至問題可以說是某易的一次大危機了。

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但作為生存遊戲的前輩,《方舟:生存進化》可供《明日之後》學習借鑑。不僅在服務器的拓展維護方面,還有在對待玩家的熱忱方面。《方舟:生存進化》皆是做到了某易做不到的優秀。

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就比如說在服務器方面,某易的服務器僅限於國內的匹配都是問題頻出。而《方舟:生存進化》的服務器卻可以鏈接全世界喜愛生存類遊戲的玩家而維護穩定。可以說是高下立判了。

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而且隨著遊戲的運營進程,《明日之後》的氪金點是越來越多了。需要你不斷的氪金才能換來一點可憐的遊戲體驗。而《方舟:生存進化》的買斷制則是讓人後顧無憂。且隨著新DLC“滅絕”的上線,又在steam上面掀起了一股熱潮。某易醒醒吧,多學學《方舟:生存進化》看人家是怎樣做好一款生存神作的。如有問題,歡迎在下方評論。


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