今日凌晨,UBISOFT《榮耀戰魂》正式更新了“烈火行軍”,加入了中國陣營“武林”、PVE無限鬥技場和攻城模式。那麼現在,本編潘達就來和大家詳細看看具體更新後的遊戲內容;
- CG更新
進入遊戲首先的變化就是開頭CG由原來的3方亂鬥變成了 E3上演示的酷炫CG;亂戰之中殺出中國武林!
- 遊戲模式更新說明
之後映入眼簾的是遊戲本身的版本更新說明;
- 裝備系統更新技能特長;
原來的裝備系統是依靠等級和各項數值來進行區分,如今數值被取消,取代它的是更直觀的特長系統,不同類英雄的裝備特長是不一樣的;比如大蛇主要是速度類特長、看守主要是防禦類等等。越高級的裝備,可能具備的特質越多,特質等級需要升級裝備才可以,也就是需要肝。。。
- 攻城模式詳談
作為本次更新中最主要的模式;攻城模式融合了過去的爭權和供奉兩種機制,並且還加入了劇情當中的破城。也就是說,攻守在需要為攻城車進行角逐的同時,還要為城上的爭權點進行廝殺,同時場地裡還有供奉模式的屬性旗來為雙方增加BUFF。可以說,PVP玩起來相當刺激了,打PVE也做到了酣暢淋漓。攻城當中最核心的博弈點在於復活次數,雙方有固定的復活次數,除非是被隊友救起來,否則復活都會扣除相應的復活次數,而每次破城門都會增加一定的復活次數,所以攻城方越大優勢會越大,而守城方則需要盡最大努力減少攻城方的進度!
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