Esports Awards電競頒獎:《CS:GO》表現強勢,暴雪成為最大贏家|遊戲茶館

北京時間11月13日凌晨,全球知名電競頒獎典禮Esports Awards 2018正式落下帷幕。超過20多個電競相關獎項在當晚頒出,而幾乎所有重點獎項都會有FPS相關項目插上一腳。

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中國《英雄聯盟》職業選手UZI與RNG電競俱樂部分別獲得了“年度最佳電競選手”與“年度最佳電競俱樂部”的提名,但最終並未入圍前三獲獎。

《CS:GO》一家獨大,C9怒刷存在感

《CS:GO》無疑是本次頒獎的最大贏家。在7個與電競賽事、選手密切相關的重點獎項中,《CS:GO》拿下了3個第一。這其中,NAVI戰隊的王牌選手“Simple”獲得2018年度最佳運動員,C9戰隊的“NIKO”選手獲得第二。

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在年度最佳單項電競戰隊頒獎中,《CS:GO》豪門“Astralis”斬獲第一,C9《守望先鋒》分部“倫敦噴火戰鬥機”憑藉《守望先鋒》OWL第一賽季總冠軍的榮譽獲得第二,“Fnatic”時隔7年再次殺入《英雄聯盟》S總決賽創造歐洲歷史,排名第三。

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最後,年度最佳電競俱樂部的頒獎中,“C9”、“FAZE”、“Fnatic”分列一二三位,三個俱樂部均設有《CS:GO》分部,並都在過去1年裡去了的較好的成績,“C9”更是拿下了北美《CS:GO》的首個Major冠軍。

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暴雪強勢,OWL力挽狂瀾

如果說俱樂部與選手的獎項是《CS:GO》的勝利,那麼賽事與遊戲獎項則都是暴雪的天下。在《星際爭霸2》與《爐石傳說》電競項目開設不順的情況下,暴雪憑藉《守望先鋒》的高光表現在本次頒出的7個重點獎項中拿下3個第一,與《CS:GO》同為今年頒獎的最大贏家。

獲獎方面,《守望先鋒》官方賽事OWL總決賽力壓《英雄聯盟》S8總決賽與《使命召喚》世界聯賽總決賽獲得年度最佳電競賽事第一。

OWL改變了不少人對暴雪電競的看法,OWL在過去1年裡瘋狂吸金,其聯賽席位已從最初的500萬美元漲至現在的6000萬美元,成為商業化最成功電競賽事,OWL獲得最佳電競賽事第一併不意外。

《守望先鋒》獲得年度最佳電競項目第一,排在它身後的分別是《英雄聯盟》與《堡壘之夜》,動視暴雪則因為《守望先鋒》在電競方面的強勢表現獲得年底最佳電競出版方。■

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