The Game Awards 2018大獎年度遊戲提名榜

大家好~今天又來和大家分享最好玩的遊戲內容了。眾所周知,每個行業中都有其類似“奧斯卡大獎”一樣的年度評選項目, 而遊戲行業也不例外,那就是The Game Awards(TGA)遊戲大獎。TGA遊戲大獎由索尼、微軟、任天堂、valve贊助,活動各類獎項豐富,包括最佳運營中游戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳藝術指導、最佳音樂、最佳音效、最佳演出、最佳獨立遊戲、最佳手機遊戲、最佳VR/AR遊戲、最佳動作遊戲等等一系列獎項,然而這其中最受關注的獎項還是壓軸的年度最佳遊戲獎。每年都會有一個優秀的遊戲作品從整個行業中脫穎而出奪得年度最佳遊戲的桂冠,例如2016年的《守望先鋒》以及去年的《塞爾達傳說:荒野之息》。而本年度評選的最終結果會在北京時間12月7日9:30揭曉,屆時國內多家平臺也會進行直播。目前入圍的作品名單也已經出爐,它們每一個都不是泛泛之輩,那麼其中又有哪個是你的菜呢?讓我們一起來看看吧。

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1、《蔚藍》

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在大作環繞的情況下,這款《蔚藍》是近年來入圍年度最佳遊戲提名中少有的獨立遊戲。遊戲由經典多人遊戲《TowerFall》的製作者製作,也是今年IGN給出的第一個10分滿分遊戲。作為一款像素風單人橫版平臺動作跳躍遊戲,玩家需要控制 Madeline 攀登塞萊斯特山,經歷層層磨難(死亡)最終摘到那個該死的會飛的草莓,達到終點。遊戲控制簡單,上手也很容易,只有跳躍、空中突進和攀登幾種操作。看起來容易玩起來卻完全不同。遊戲設置了超過 700 個場景的硬核平臺挑戰,分為A、B、C三個面,隨著遊戲的進程,遊戲的難度陡然增加,死亡上萬次才能通關是普遍現象。遊戲講究資源利用:前期空中只能DASH一次、攀爬消耗體力、體力耗盡會墜落。這就要求玩家提前規劃好行動路線,確保能在消耗完資源後順利通過關卡。因此每一個關卡都是一個謎題,尤其到了B面,需要玩家不斷嘗試才能通過。B面和C面過高的難度給玩家的操作提出了極高的要求,因此遊戲裡也自帶了作弊模式。反覆嘗試然後死亡可能佔據了遊戲通關時間的90%,但是遊戲光速復活的設定大大減少了死亡帶來的挫敗感,反而給人一種我這次一定能過的感覺,在不斷地嘗試形成了肌肉記憶終於通過關卡後,會帶給人極大的愉悅感,然後在下一個全新的關卡又開始重複這個過程。最終通過整個關卡後,看著自己不斷躥升的死亡數字,挫敗感一掃而光,精神抖擻地想要繼續挑戰下個階段。據說很多抑鬱症患者在遊玩本作的時候會有非常強烈的共鳴,而隱藏在人物之間的對話中的遊戲劇情告訴我們,主角就是一個精神疾病患者,登山的過程中,她既在挑戰山脈,也在與內心的另一面對決,希望後來的登山者在遊玩過程中能好好體會主角的心路歷程,登山不止於登山。就是這樣,Madeline,保持呼吸,你能行。

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2、《怪物獵人:世界》

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CAPCOM旗下重磅IP《怪物獵人》系列於今年年初推出的全新力作。在遊戲中,玩家將化身成獵人, 接受任務,狩獵生活棲息在各種環境中的怪物。你需要不斷利用狩獵怪物取得的材料, 製作更強的武器和防具, 然後再去挑戰更強大的怪物。大部分系列作品在劇情方面都顯得有些薄弱,本作將舞臺放在了新大陸,算是最大程度地擺脫了歷代作品中舊大陸設定的束縛,為獵人的冒險故事開啟了全新的篇章。雖說獵人們並沒有被圍困在高牆之內,新大陸的調查也不像牆外探索那樣充滿了血腥和痛苦,但有一點是相同的:我們都需要克服心理上的恐懼,與體型數倍甚至於數千倍於自己的生物戰鬥。作為一款多人協同作戰的遊戲,遊戲的最大樂趣就是和其他玩家線上聯機了。儘管國內玩家曾經因為網絡環境問題頻繁遭遇50382從而獲得不止2倍的快樂,但在官方的努力下這個問題已經得到了部分改善。因為系列前作全部是登陸主機&掌機、使用手柄進行遊戲的,因此對於登陸PC的本作來說對鍵鼠操作進行優化也是勢在必行的。CAPCOM對於PC端操作進行了數次優化,解決了如卡視角和快速調和功能無法使用的問題。與一般的日式RPG不同的是,遊戲中的獵人等級(HR)並不能作為衡量實力的標準:等級提升對玩家的個人能力不會有任何直接影響,因此完成HR解禁任務後的獵人們只能通過不斷挑戰更強的怪物以取得素材,用更好的武器和防具來提升自己。簡單地說,1000小時的老獵人和剛剛入坑的萌新在扒光裝備之後都只有100點體力,他們的差距也僅僅體現在遊戲經驗上。大型怪物的難度可以粗略劃分為下位、上位兩個等級,此外還有超越上位戰力的歷戰怪物以及歷戰王怪物。怪物的傷害與血量與難度同步增長,而剝取素材和任務報酬也會隨難度的提升變得更為豐富。本作中的新大陸被劃分為了五個風格迥異的開放地圖區域:以熱帶雨林為原型,立體結構分明的古代樹森林、由峽谷荒漠要素組合而成的大蟻塚荒地和頗有海底氣息的陸珊瑚臺地等等,還不找上幾個相熟的獵人,吃飽了貓飯一起貓車?

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3、《戰神》

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索尼旗下的招牌系列單人動作角色扮演遊戲新作,遊戲獨佔PS4平臺。本作為《戰神3》的正統續作,也是重啟之作。遊戲名為《戰神》而沒有序號,也代表著遊戲開啟的全新篇章。在先前的系列作品中,奎爺(奎託斯)隻身一人神擋殺神,殺穿了整個希臘神系。而在本作中,奎爺帶著他的兒子阿特柔斯來到了冰天雪地的北歐(希臘神被砍光了),又在北歐神系中搞出了一番腥風血雨。為了讓玩家代入感更強,遊戲中融入了大量北歐文化元素,而北歐諸神也以各種富有特色的形式登場。與前作相比,奎爺的初始武器從混沌雙刃變成了利維坦之斧,而戰神之子則會在作戰中成為左膀右臂,利用弓箭為奎爺進行輔助。遊戲的系統架構與先前系列作有著天翻地覆的變化,和歷代前作中的 3D 第三人稱平臺跳躍動作戰鬥的模式不同,本作的視角改成了背後越肩視點動作戰鬥模式,讓玩家能有更加貼近主觀視點的遊戲體驗。儘管越肩視點的視線無法涵蓋側面與背後,但遊戲特別為此添加了攻擊警示的機制。當面臨側面與背後的敵人威脅時,屏幕上會有對應方向的箭頭,此外阿特柔斯也會出聲警告背後的敵人。在遊戲的過程中,你可以感受到和前代相比,奎爺變得不再那樣狂暴,而是在沉穩中殺伐果斷,又充滿了父愛。你可以在他和兒子的對話中不斷重複奎爺曾經的經歷,以及阿特柔斯對於父親那些經歷的不同理解。遊戲的戰鬥爽快程度並不比前作遜色,只有在面對強敵的時候你才能發現奎爺依然是那個屠戮眾神的戰神。

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4、《漫威 蜘蛛俠》

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這同樣是一款PS4平臺獨佔遊戲。蜘蛛俠的大名路人皆知,而將他放入到遊戲中又會是怎樣的場景呢?在這款第三人稱開放世界動作遊戲中,玩家操控的蜘蛛俠依然有著電影中那利用蛛絲在高樓大廈間飛簷走壁以及利用蛛絲和敵人戰鬥的能力。遊戲的劇情和電影走向不太一樣,但這並不影響玩家們瘋狂沉迷其中一打就是一天。遊戲中的環境細節非常細緻,對如帝國大廈、時代廣場、中央車站等曼哈頓內各大標杆建築還原的非常完美。當你攀爬在鋼鐵叢林般的高樓中時,你仔細觀察便可以發現大樓中的每個窗戶內的場景都不一樣,令人對整個世界的探索尋找其中的彩蛋非常著迷。另一方面,遊戲的戰鬥系統非常華麗。用蛛絲把敵人掛牆上、糊在地上、或者直接用拳頭教他誰才是主角,你可以用一萬種想到的想不到的方式來解決你的敵人。隨著遊戲進行、玩家等級的逐步提升,蜘蛛俠也會有更多的招式和裝備被解鎖,各種招式令人眼花繚亂、沉醉其中。

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5、《刺客信條:奧德賽》

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《刺客信條》系列的最新作品。在去年《刺客信條:起源》獲得不錯口碑之後,時隔一年,育碧推出了本作。如果說上一部作品是RPG化的嘗試改革,那麼本作就是一個真正完整的RPG遊戲了。這一代作品中,玩家來到了波希戰爭期間的希臘,從溫泉關斯巴達三百勇士開始一路開創屬於自己的傳奇。遊戲採用了可選男女主角的方式,阿利克西歐斯和卡珊德拉,玩家所選的那一位將會成為年長的一位,另一位將會變成主角的弟弟/妹妹。玩家會全程操作自己所選擇的人,弟弟/妹妹也將會成為劇情的重要人物。遊戲內的敵人會逐漸隨著玩家的等級提升而提升,玩家不至於因為等級太高而顯得無事可做。本作中相比前作加入了更多的技能系統,大量的技能極大增加了遊戲的可玩度,前作的弓箭種類在這裡也被優化成了技能。在前作中只是穿著好看實際上沒什麼用的衣服在這一代分成了五個部分,全部都可以裝備物品,不同屬性的裝備讓玩家隨意搭配。遊戲對於人物之間的對話也進行了改進。在本作中,每一次對話都有獨立的對話鏡頭,並全程配上了相應的動作,通過選擇對話,玩家很多時候都可以決定主線或者支線的走向。當玩家在某些地點做了某些事情,或者和某些人講了某些話,後續的對話都會隨之改變,非常細緻。本作中取消了地圖完成度的同步要求,只保留各個地點的目標,但是也不再是強制目標,大地圖上再也不會有讓強迫症玩家摔鍵盤的百分比數據告訴你還有多少東西沒有收集、多少個據點沒有清理了。遊戲在各平臺皆好評如潮,稱之為《刺客信條》系列最好玩遊戲並不為過。

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6、《荒野大鏢客:救贖2》

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被稱為迄今為止最高水準的大型開放世界遊戲,由R星旗下《GTA5》製作團隊及前作《荒野大鏢客:救贖》製作團隊合作共同開發完成,開發時間長達8年,開發成本超過8億美元。遊戲在Xbox ONE以及PS4上發售,沒有登錄PC。遊戲以3天7億2500萬美元的銷售額成為遊戲銷售史上排名第二的遊戲(第一是2013年發售的GTA5)。玩家們對於遊戲的期待讓本作在發售前就已經被吹捧到了天上,而遊戲發售後也確實沒有讓玩家們失望,對於細節的吹毛求疵讓遊戲的質量已經達到本世代主機的巔峰。在這個龐大的開放世界中,玩家可以盡情地探索美國荒野西部。玩家可以像一個真實的普通人一樣活在遊戲當中。你需要吃飯、睡覺,你可以釣魚、打獵、採藥,和商人做點買賣,再搶個火車劫個銀行什麼的......好吧。作為主角,你在這個世界上當然不能普通。遊戲有著非常精彩的劇情,每個NPC也有自己的生活規律和作息習慣,他們的身上也都有各自不為人知的故事。主人公的行為方式由玩家自己決定,儘管遊戲在處處都非常鼓勵玩家行事正義,但玩家依然可以根據自己的意願做個惡人。當然這樣也會影響劇情的後續走向,那就是另一個故事了。

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以上六款遊戲就是本次The Game Awards 2018年度遊戲的全部提名作品了。六款遊戲中,有三款遊戲是主機限定遊戲,因此PC玩家除了雲一把之外,唯一能體驗這些入圍優秀遊戲的方式就是現在就去入手一臺遊戲主機。在此我們也為大家找到了幾款主機優惠購買鏈接,感興趣的朋友可以來看一看。


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