2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

年末之際,回顧一下今年都玩了哪些遊戲,大多是挖了坑沒填完,終歸需要總結一下。有一些遊戲玩過就忘記了,有些遊戲值得一玩,簡單回顧一下。

今年玩的遊戲主要分為PC+主機和手遊,手遊的用戶和營收在不斷攀升,被認為是趨勢所向,但作為玩家,我們更關心的是遊戲帶給我們的體驗。我很喜歡手遊帶給我方便快捷的遊戲體驗,但是遊戲有更多的體驗是手機無法實現的,各種移植手遊成為了廠商賺錢的一種商業模式,紛紛爭奪用戶,搶佔市場。但是我相信主機和PC的未來趨勢不減,我們期待遊戲為玩家帶來更多的快樂和旅程,絕非單純的休閒。

PC+主機

返校

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

遊戲中最讓我喜歡的部分是民俗,在探索整個校園的過程中感受到關於臺灣的一些鬼怪文化和風俗習慣。比如腳尾飯、提燈鬼、鬼差、城隍廟、布袋戲、魑魅魍魎、黑白無常等等。結局很驚喜,讓人恍然大悟,整個劇情帶著悲傷和無奈,對錯和原諒都被是時間救贖。

生化危機7

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這個遊戲沒玩完,原因是受不了頭暈,比暈車還難受。被老丈人追殺的過程中心驚膽戰,遊戲畫面不錯,自己玩心理壓力太大,於是棄坑。

小三角大英雄

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

輕鬆的平臺跳躍遊戲,有超級瑪麗的快樂,遊戲音樂和畫面做的都很棒,相比於眾多平臺跳躍遊戲,這款算是優秀的作品。遊戲中有很多有趣的元素,不同的關卡發現不同的特色,可以放鬆玩耍。

流放者柯南

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

現在還不是完整版,非常有特色的沙盒遊戲,玩法上有很多精心的細節。完全就是體驗奴隸社會的狂野生存,我想抓幾個女僕和奴隸,建立自己的王國。畫風十分彪悍,對電腦配置要求較高,可調低畫面來平衡,期待正式版。

仁王

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

對於容易迷路又手殘的我不是很適合玩這個遊戲,但遊戲所涉及的日本文化向的東西非常有趣,包括武士的衣服、鬼怪等。嗑藥加升級武器和在裝備,一步步挑戰各種妖怪,不適合我這種玩家,一直刷會覺得無聊。

地平線

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

遊戲沒打穿,但是非常喜歡這款遊戲,心裡有很多疑問,我是誰?我的媽媽是誰?這個世界和現實世界有什麼關聯?我開始了自己的冒險,從被遺棄到揹負使命,我來自哪?隨著武器和技能升級,衣服的變換和戰鬥方式的改變,整個遊戲充滿樂趣。一步步探索,一步步解謎,找時間好好填坑。

塞爾達·荒野之息

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

中文版沒出很難受,還是玩了一段時間,解謎元素不難,但遊戲有太多的可能性,我被各種東西吸引,期待中文版重新刷。

1-2switch

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

聚會的比賽的好玩具,各種遊戲和朋友們玩起來歡樂無窮,但是你需要有那麼一群可以理解這些娛樂遊戲的朋友,玩過幾次就夠了,但值得一玩。

沒有人知道的大冒險

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

遊戲中包含了人生中的各種諷刺,社會中的鄙視鏈,各種毒雞湯,有人覺得矯情,有人覺得無病呻吟,我覺得還是可以體會一下,有點搞笑,有點無奈,也許有一點共鳴。裡面包含了各種形式的小遊戲,比如打磚塊、保衛蘿蔔等等。

絕地求生

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這個遊戲大家都知道,但是誰跟我說我也玩吃雞,但是我玩荒野行動、小米槍戰等我就想去洗手。我特別想是聲明一點的是,手遊玩起來實在太難受了。這個遊戲我只支持PC端,並且有好友一起開黑才比較開心,尤其和高磊、隋守亮一起開黑比較有趣。技術好,能帶的動我這個拖油瓶。朋友互黑,吵吵鬧鬧比較好笑。最主要是很少採用苟活的策略,碰到人就打死他,這樣玩才覺得爽。

馬里奧賽車8

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

就是賽車遊戲,和朋友一起玩的時候比較開心,有競技和勝負心理,但總輸,玩幾次也就夠了。

神臂鬥士

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

同樣適合和朋友一起玩,來啊,互相是傷害啊!順便可以鍛鍊一下手臂,玩幾次也是夠了。

茶杯頭大冒險

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這個遊戲真的是把我虐慘了,畫面十分喜歡,看到這種畫風如同回到童年,畫面配上音樂就能給人帶來快樂。但是玩法上太虐了,極低的容錯率讓我卡在每一關,但是並不會覺得一次次重來會感到枯燥和無聊,而是慢慢磨練技巧,最後變得可以通過,自豪和成就感十足。雙人模式下快樂更多,和老王一起玩的時候,當他選擇不救我的時候,通關變得順利了很多,我就是增加遊戲難度而存在的隊友。

死神來了

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

我一般比較討厭像素風的遊戲,但這款遊戲是個例外,當死神什麼的是我最喜歡乾的事了,給人搗亂的遊戲都是我最擅長的,就像小時候玩整蠱專家,兩部遊戲全部以金獎盃通關,是我這輩子打遊戲的最高成就。各種殺人手法,我基本不用怎麼動腦子都會想到,恐怕我是天生的惡魔,自帶死神buff。遊戲中各種人物的臺詞都帶各自的特點,不是說每一個小人都是千篇一律的小人,我殺的每個人都有自己的故事,他們的生活經歷也許會引起很多人的共鳴,臨死前,有的人覺得是解脫,有的人覺得是後悔,但對於作為死神的我來說都無所謂,看遍各種人生,我要的不過是panta kill 的快樂!

影子裡的我

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這也是一個虐心的遊戲,玩一會兒就棄坑了,主要是覺得在通關過程中有點浪費時間,而通關後並沒有給我很大的驚喜,後面的關卡也沒有很多吸引力。遊戲畫風一般,臺詞和黑童話等對我觸動不多,可能情懷吃的太多,也就免疫了。但是比較適合抑鬱的人,是一段自己和自己糾結梳理的過程吧。

籬笆莊秘聞

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這就是一個諷刺楊永信的遊戲,通過解謎元素逃離學校,戰爭惡魔。最後父母理解孩子缺少陪伴和叛逆,孩子理解父母的不易,而壞人都得到應有的從懲罰。其中融入了偏遠山區拐賣婦女,青山惡水出刁民官民相護的一些情節。遊戲玩法很簡單,但其意義在於對兒童及婦女造成傷害惡行的打擊。

模擬山羊

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這就是一個神經病遊戲,玩家扮成一個山羊到處亂跑,各種搗亂,很適合我。但是玩久了會頭暈,目標就是探索和解鎖成就,各種bug不斷,導致笑料不斷,其實很適合直播。

將軍之刃·影子戰

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

說到這款遊戲,簡直就是圓了我對盟軍敢死隊的痴痴念,但是由於折騰換電腦,遊戲差一個結尾沒打完。遊戲畫面基本合格,在現在的遊戲作品中不算優秀,背景是日本過時期。是製作團隊對盟軍敢死隊的致敬。現在做這種類型遊戲的公司基本沒有,幾十年才出這麼一款,當年在盜版碟時代有個《1937特種兵》的國產遊戲,玩起來並不遜色很多。最大的突破點就是在玩法中加入了影子玩法,可以控制小隊一起行動,這也是我小時候渴望的玩法,沒想到在今年實現了,有種奇妙的感覺。

女神異聞錄5

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

玩這個遊戲就像中二病犯了一樣,體驗校園中常見的各種小情緒,體育老師和哪個學生傳緋聞啦,性格孤獨的少年沒有朋友啦,後來結識了各種夥伴啦,一起拯救啦等等。玩法上沒什麼特點,就是想一直玩下去,可能懷念校園生活吧。依舊沒打完,感謝小姐姐走之前留給我的遊戲。

如龍6

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這部遊戲的劇情不亞於電影,我就不劇透了,很震撼,很感動。這個遊戲打架可以選擇困難難度,簡單模式基本上是給小孩子玩的,我這種手殘選手可以通關的困難模式,你也可以。唯一一段讓我覺得變態恐怖的是碰見兩個穿皮褲,只露出眼睛和屁股的變態殺手,對我造成的心理陰影極大。體驗一下在日本混黑社會的感覺還是不錯的,遊戲中有很多小遊戲,我特別喜歡黑社會大哥的退休日常,喝酒打牌唱歌運動打球,尤其以和視頻主播聊天脫衣服著名。另外的幫派玩法也是使遊戲性更豐富,值得一玩。

馬里奧瘋兔

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這是一個戰旗遊戲,玩的時候一直在感嘆任天堂牛逼,因為它雖然沒什麼深奧的劇情,但是總會給我帶來特別簡單和純粹的快樂。遊戲畫面、遊戲音樂、遊戲玩法、對整個世界的探索,都充滿了樂趣。原本是想等把其他遊戲坑填一下,有時間再買這款遊戲,但是倉老師打開盒子給我的時候,驚喜暴擊。

手遊

今年玩了很多手遊,基本上以獨立遊戲為主,但玩的最多的還是王者榮耀,對於新英雄和新皮膚的期待是這個遊戲的主要動力,實在等車等人無聊的時候玩一會兒還是很打發時間,和朋友一起開黑也會比較開心,王者榮耀像主食一樣,每天吃一口,或者幾天吃一口,都不會覺得膩,但也會挑幾個小菜,體驗不同的遊戲。

卡牌遊戲的話,因工作需求玩卡片怪獸,其實還是比較喜歡這種即時對戰,快速遊戲,3分鐘一局,休閒益智。曾經喜歡的皇室戰爭和部落衝突已經棄坑了,今年沒怎麼玩,皇室戰爭在2V2模式的時候迴流了一波,但是身邊的朋友玩的寥寥無幾,後來還是棄坑了。

大多數手遊基本上是玩過一陣就刪了,我不是個氪金玩家,更傾向於獨立遊戲。所以,挑選幾個劇情優秀的推薦總結。

我再7年後等著你

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這個遊戲最神的是一個日本遊戲製作人自己開發的,一切內容都簡單到不行,但是劇情卻十分精彩,內容不做劇透,但是在過程中可以體會到愛情和友情的感動,值得一刷。

莉娜和戰爭陰影

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這恐怕不算是一款遊戲,是根據真實故事改編,對戰爭的控訴。這大概就是遊戲的藝術性所在,反思戰爭,熱愛和平。

勇敢的心·偉大戰爭

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

育碧的這款遊戲我在手機上玩的,後面付費章節沒有解鎖,因為我想買PC版。我非常喜歡這個風格的畫面,遊戲的解謎和故事,讓我們感受到在戰爭中,作為一個普通人的無奈,對戰爭的反思,最終變成偉大。

紀念碑谷2

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

畫面不減,玩法簡單了一些,通關時間2小時候以內,不僅僅是女兒離開母親成長的故事,母親離開孩子何嘗不是一次成長呢?玩這種遊戲就是畫面唯美,心靈感動,輕鬆休閒,一個字:舒服。

去月球

2017 年終總結:回顧我今年玩過的遊戲

這也是一個像素風的遊戲,操作起來很不舒服,但是劇情又是一部佳作。不劇透,講一下這個遊戲的感動點,關於愛情,關於生活,讓我們念念不忘的永遠是最初的模樣。


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