西山居、小米聯手騰訊搞事情,網易四面楚歌,遊戲圈要大亂了

在遊戲領域,騰訊是當之無愧的王者。僅《王者榮耀》一款遊戲,超過一億的DAU峰值,就足以讓其他競品望塵莫及 。

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不過即便如此,騰訊近年來在遊戲領域的投資併購補充"糧草"的動作也是不斷,當然,這跟遊戲行業的競爭力度脫不開關係,騰訊也深知這一點,更何況騰訊最大的競爭對手網易的發展勢頭也是一直未見削減。

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而近日,騰訊和西山居、小米將再一次合作,這是繼上一次《劍俠情緣2:劍歌行》在小米MIX3發佈會亮相後的第二次合作。

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時間定在11月17日,西山居、騰訊合作的劍俠情緣系列最新手遊《劍俠情緣2:劍歌行》將在深圳小米之家舉辦一次"小米MIX3新品品鑑暨劍歌行競技擂臺賽"。

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此次擂臺賽,小米祭出最新發布的旗艦手機小米MIX3作為獎品,與《劍俠情緣2:劍歌行》手遊"聯袂出演"。

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值得一提的是,本次擂臺賽還邀請了中國電競第一人sky李曉峰擔任首席競技體驗官,現場與玩家互動,一起感受《劍俠情緣2:劍歌行》帶來的競技樂趣。

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《劍俠情緣2:劍歌行》這款手遊主打個人競技體驗,區別於其他遊戲的PVP玩法,其核心樂趣在於技能搭配和搭配和組合的策略。

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遊戲中每個門派都有2個風格不同的流派,玩家要從每個流派的6項主動技能中選擇4項裝備起來,和流派固定的絕技組成技能循環進入戰鬥,每個技能都有額外的2個訣要,這進一步豐富了玩家的戰術選擇。

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實際體驗起來,《劍俠情緣2:劍歌行》的戰鬥有些類似MOBA,玩家要謹慎地交換技能,走位閃避,和隊友配合佔得先機。

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不過在1v1單局最多3分鐘,4v4最多8分鐘,12v12最多10分鐘的基礎上,它的節奏更快,而且對操作的要求並沒有那麼高:"它的核心是策略選擇,而不是反應速度。"

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總的來說,《劍俠情緣2:劍歌行》這款手遊在試圖改變一些傳統的MMO套路,保留了MMO更能讓玩家接受的表現形式和更成熟的系統架構的同時,又有一些差異化的體驗足以吸引不同的用戶,據悉這款遊戲將在2019年春季上線。

當然,這款遊戲之所以能夠引起騰訊注意,除了遊戲本身的優勢之外,還

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有一個原因就是"劍俠情緣"這個全世界數一數二的武俠遊戲IP。因為騰訊在武俠系列題材的遊戲領域,其實一直被網易壓一頭,而此次雙方合作正好彌補了騰訊在MMO遊戲(武俠領域)方面的不足。

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也就是說,網易今後在武俠題材遊戲的道路上面對的不僅僅是騰訊,而是前有強大IP資源的西山居,後有騰訊,以及盛大等其他遊戲廠商虎視眈眈的四面楚歌之勢。


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