神廟逃亡有沒有終點?國外程序員這個回覆,讓你永遠不想追究真相

作為跑酷類遊戲的先驅者,《神廟逃亡》一直以來都有個讓人困惑的疑問——這款遊戲,到底能不能跑到終點?

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從遊戲場景看,這是一個古代遺蹟,主角要一邊躲避怪物的追殺,一邊躲開各種險惡的障礙,按照常理說,既然是逃亡,那麼肯定得有個出口啊。

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網上意見眾說紛紜,有人說必須連續玩20幾個小時,主角才能逃出生天,結局是它回到都市裡;但同時,也有玩家表示自己用外掛跑了64小時,依然沒有跑到出口,由此得出結論——"神廟逃亡"根本沒有終點。

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不過,雖然兩種觀點都有所謂的"現身說法玩家",但其實這些玩家到底是否真正測試過並得出結論,卻是無從考究。那麼問題又回到原點——《神廟逃亡》到底有沒有終點?

這一點,根據一些國外程序員研究,他們一致認為,答案是:沒有。

其中一位名叫Jatin Nagpal的網友表示:最高得到過5億的分數,《神廟逃亡》只是不斷挑戰高分的過程,地圖也只是循環隨機生成,假如必須花幾十個小時才能到達結局的話,這款遊戲的容量斷然不會只有200MB。

而網友Ishtiaque Khan一針見血地指出:《神廟逃亡》出口只是個都市傳說,我從APK文件中提取過源代碼,裡面根本沒有結局的內容。

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不過說到神回覆,還是不得不服這位匿名網友,他說:當然有終點!這款遊戲的終點,就是你人生的終結,你可以一直堅持下去,直到你死去。

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到目前為止,《神廟逃亡》的終點依然是個謎,但普遍人都認為所謂的終點並不存在。在看完最後這位網友的留言後,相信也沒多少人想追究真相了。但不得不說,《神廟逃亡》從全球火爆到現在默默無聞,主要原因還是在於玩法創新太少,內容單調乏味。

一個遊戲系列要做到長壽,在保持經典玩法的基礎下,還要不忘創新,這一點,經典國產武俠遊戲《劍俠情緣》就做得好多了。

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《劍俠情緣》是西山居的招牌IP,誕生到現在,已有21年之久!一款遊戲能延續21年,從單機到網遊、再到手遊的成功轉型,所付出的心血一點都不少。

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繼2016年《劍俠情緣》手遊火爆之後,最新手遊《劍俠情緣2:劍歌行》也將在2019年春季正式上線,這也是西山居與騰訊合作後的第二款《劍俠情緣》手遊。

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此外,西山居還與小米達成深度合作,並且於11月17日至21日,在深圳小米之家舉辦了"劍歌行競技擂臺賽"活動,讓玩家搶先體驗這款遊戲。

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本次活動中,主辦方邀請"中國電競第一人"Sky李曉峰出任劍歌行首席競技體驗官,並與現場粉絲切磋"武藝"!

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有些遊戲,火個六年,它已經涼了;有些遊戲,卻默默發光發熱二十載,深受粉絲喜愛,我想,這就是創作理念與態度的不同吧。


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