經營遊戲,是逃避現實的蝸居還是實現美夢的沃土

經營遊戲,是逃避現實的蝸居還是實現美夢的沃土

在現實生活中,開一家溫馨小店做老闆是很多上班族的夢想,然而這個夢想並沒有想象中的這麼容易實現,創業路上阻礙重重,渴望開店的想法和現實的殘酷相互交融,經營類遊戲應運而生。

經營類遊戲的產出國極廣,從歐美國家的my cafe 到國產的全名小鎮,雖擁有一眾擁護者,卻始終難以形成一個完整的經營體系,而背靠騰訊"樹大好乘涼"的"QQ農場""QQ餐廳"系列,在紅火過一陣以後,也遭受冷遇,最終決定關閉服務器。

經營遊戲,是逃避現實的蝸居還是實現美夢的沃土

在眾多的經營類遊戲中,似乎只有昭和系列,細水流長地經營了下來,而追溯其在經營類遊戲領域多年屹立不倒的原因,似乎和"溫情"二字必不可分。

這倒很奇怪,現實的經營遊戲竟能和溫情有所掛鉤?或者,在探究昭和系列遊戲的代表作—《眾多回憶的食堂故事》時,可得出答案。

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遊戲的設定是一位老婆婆接手了生病的老伴的料理店,與店鋪裡的客人分享人生的故事,如此簡單的遊戲設定,卻在taptap上引得遊戲玩家"大呼感動",究其原因,也許是因為簡單的故事卻引發了複雜的情感。

一進遊戲,溫暖的色調畫風就讓玩家覺得安心,這是追求視覺衝擊感的其他遊戲所無法帶來的,經營類遊戲顯著的特點在於代入感和放置性,即無暇顧及遊戲的時候,遊戲的任務仍在繼續,在為遊戲操心的時候,也就把自己代入了"店主"的角色裡。遊戲就在這個過程中,牢牢地抓住了客戶的心。

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這位年邁的婆婆觸動了玩家的情感機關,玩家評論道"想起來了自己的奶奶","羨慕爺爺和奶奶之間的感情",現實生活中的殘酷需要遊戲中的溫情來彌補;同理,在男性向的戰鬥遊戲中,不少男性正是因為"贏"的感覺如此美好,才沉迷不已。

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這款簡單至極的小遊戲在taptap上評分高達9.1,同系列累積下載量達600萬,它不一定是個爆款,卻有一種自定人心的安撫作用,在與各種顧客交談勸解的同時,自己也會恍然大悟,啊,原來人生總有取捨,以過來人的眼光看待事情,恍然覺得萬事就有了解決的辦法,就像有口皆碑的《深夜食堂》一樣,一間小小食堂,擠迫地坐在一起吃三兩小食,卻正視了一個真實的自己。

經營遊戲,是逃避現實的蝸居還是實現美夢的沃土

人間多麼難得至善至美,對於一些人來說,昭和系列就是殘酷人生的一劑安撫藥,無論它是人們躲避現實的蝸居,還是實現美夢的沃土,遊戲是假,感情是真,在這間小小餐館裡傾聽眾生苦樂,遊戲結束時露出一個真心的微笑,或坦然大哭一場,已是昭和系列最無可替代的意義。


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