经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

在现实生活中,开一家温馨小店做老板是很多上班族的梦想,然而这个梦想并没有想象中的这么容易实现,创业路上阻碍重重,渴望开店的想法和现实的残酷相互交融,经营类游戏应运而生。

经营类游戏的产出国极广,从欧美国家的my cafe 到国产的全名小镇,虽拥有一众拥护者,却始终难以形成一个完整的经营体系,而背靠腾讯"树大好乘凉"的"QQ农场""QQ餐厅"系列,在红火过一阵以后,也遭受冷遇,最终决定关闭服务器。

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

在众多的经营类游戏中,似乎只有昭和系列,细水流长地经营了下来,而追溯其在经营类游戏领域多年屹立不倒的原因,似乎和"温情"二字必不可分。

这倒很奇怪,现实的经营游戏竟能和温情有所挂钩?或者,在探究昭和系列游戏的代表作—《众多回忆的食堂故事》时,可得出答案。

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

游戏的设定是一位老婆婆接手了生病的老伴的料理店,与店铺里的客人分享人生的故事,如此简单的游戏设定,却在taptap上引得游戏玩家"大呼感动",究其原因,也许是因为简单的故事却引发了复杂的情感。

一进游戏,温暖的色调画风就让玩家觉得安心,这是追求视觉冲击感的其他游戏所无法带来的,经营类游戏显著的特点在于代入感和放置性,即无暇顾及游戏的时候,游戏的任务仍在继续,在为游戏操心的时候,也就把自己代入了"店主"的角色里。游戏就在这个过程中,牢牢地抓住了客户的心。

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

这位年迈的婆婆触动了玩家的情感机关,玩家评论道"想起来了自己的奶奶","羡慕爷爷和奶奶之间的感情",现实生活中的残酷需要游戏中的温情来弥补;同理,在男性向的战斗游戏中,不少男性正是因为"赢"的感觉如此美好,才沉迷不已。

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

这款简单至极的小游戏在taptap上评分高达9.1,同系列累积下载量达600万,它不一定是个爆款,却有一种自定人心的安抚作用,在与各种顾客交谈劝解的同时,自己也会恍然大悟,啊,原来人生总有取舍,以过来人的眼光看待事情,恍然觉得万事就有了解决的办法,就像有口皆碑的《深夜食堂》一样,一间小小食堂,挤迫地坐在一起吃三两小食,却正视了一个真实的自己。

经营游戏,是逃避现实的蜗居还是实现美梦的沃土

人间多么难得至善至美,对于一些人来说,昭和系列就是残酷人生的一剂安抚药,无论它是人们躲避现实的蜗居,还是实现美梦的沃土,游戏是假,感情是真,在这间小小餐馆里倾听众生苦乐,游戏结束时露出一个真心的微笑,或坦然大哭一场,已是昭和系列最无可替代的意义。


分享到:


相關文章: