為何《守望先鋒》會擊敗《英雄聯盟》獲得最佳電競獎?你有什麼看法?

西門吹水時間


守望先鋒擊敗英雄聯盟取得第一是很正常的!

近日在電競圈內知名度比較高的評獎機構Esports Awards評選出今年最佳電競獎,《守望先鋒》力壓《英雄聯盟》奪冠。

相信看到這個榜單很多小夥伴都會一臉的黑人問號,認為這份榜單有失公正,因為無論從人氣還是觀賞性來看《英雄聯盟》和《DOTA2》應該都比《守望先鋒》高出許多,但為何守望先鋒》會擊敗《英雄聯盟》獲得最佳電競獎?

我認為有如下原因:

一、EsportsAwards更偏向歐美地區

仔細一看這份榜單,其實不難發現,所評選的很多獎項都是偏向於歐美玩家的口味,比如最佳遊戲出品商正是歐美遊戲界大佬“暴雪爸爸”,最佳俱樂部是C9,最佳職業選手是玩CS:GO選手S1MPLE。

而且我覺得EsportsAwards邀請全球的600多位行業權威人士提名並評選,這些權威人士大多數都是歐美國家的人,並不會照顧到其他大洲的玩家感受。

二、《守望先鋒》賽制目前領先於所有電競項目頂尖

《守望先鋒》這次加冕,我個人認為極大理由是跟賽制有關,因為《守望先鋒》賽制跟NBA的賽制極為相似,而這種賽制也幾乎解決了電競圈的內一直普遍存在的規範化管理問題,更是達成主辦方和俱樂部之間互贏互利的局面。

比如去年國內40連敗的《上海龍之隊》,即使輸到撲街,依舊穩賺不賠,這正是這個《守望先鋒》聯賽賽制的魅力所在。

其實這麼一看,大家是否就不得不佩服暴雪的商業頭腦,畢竟在電競方面,歐美還是領先於我們。如果這些年不是有王思聰等資本加入電競,估計對於歐美商業化較為完善的歐美,還是有好長的距離。

大家覺得為何《守望先鋒》會擊敗《英雄聯盟》獲得最佳電競獎?


遊戲萌萌醬


首先,我們人多,一定是我們對的,這個沒得說的。他們肯定作弊了,走後門了,瞎j把搞了。啊!為什麼我這麼帥還要掉頭髮,他們那麼醜不掉頭髮,上天不公平。

這就是我的看法。





反攻正常人


我複製的

Esports Awards這個獎項,具體項目在歐美影響力的權重很大,特別是北美的影響力權重,所以COD每年都可以在這裡混,大師兄可以混到選手第三

1,OWL今年是北美電競項目裡在主流媒體宣傳力度最大的,不只是入場費的事情,像奧委會電競論壇,NBC的各種報道,jake和Rawkus參加的家庭主婦之友節目等等,今年OWL在北美存在感很高

2,總決賽確實DJ景甜很尬,這是總決賽最大的黑點,但是ESPN1臺週五黃金時間直播OW總決賽是北美電競一個小里程碑,巴克萊中心總決賽對北美的觸動類似LOL的S3斯臺普斯,而且除去DJ景甜部分看了Twitch英文流的應該也明白總決賽實際上製作質量很高,至於賽事精彩度那就純粹各家自說自話的事了,S8的KDA是不錯但是和去年的遠古龍降臨有特別進步麼?TI8比TI7有特別進步麼?波士頓major一樣和歷代major比除了C9奪冠有特別進步麼?OWL總決賽這裡佔了很大優勢

3,新遊戲,新項目在這種評獎有天然優勢,這就類似原創電影比續集電影更受評獎青睞,今年另外兩個新項目PUBG的PGI就不說了,堡壘之夜缺乏重量級賽事讓他和電競獎項無緣,作為主流影響力第一年就可以媲美S8,TI8和波士頓major的賽事拿獎沒什麼問題




玉寒歌


守望先鋒已經不能叫遊戲了,我玩起來感覺好累,不想玩dota,星際,war3那麼開心這已經算是電競了,原來剛出來的時候還好,現在不能選重複的人,必須有治療肉盾,防禦,輸出。真的不是很喜歡,原來那種6個76 6個堡壘 一個大錘五天使 一個dj奶全家的時候,想花村那種地圖進攻方五個dv一個dj,那是我最喜歡的一段時間,當時半藏還是分裂箭,玄學箭法,隨緣箭法,迷之分裂箭,當時玩的真有意思,現在這個遊戲感覺好死板


我要吃包餃粽


因為我投了守望先鋒。我一直在玩。


康哥Ramon


塞錢了唄,守望比賽和英雄聯盟s賽熱度規模影響力不是一個級別的,再怎麼吹戰隊收益盈利,難道電競不是看比賽的嗎,你比賽比別人差那麼多憑什麼拿最佳電競,你拿最佳運營也就還好


凹慄給


只是因為守望在國內不火而已沒什麼好說的


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