一個人是否也可以開發手機遊戲?

毅生只在乎你


可以,一款神奇的軟件吧,它能讓你在沒有編程的基礎上,做出PC遊戲和安卓手遊,非常強大

RPG MAKER

RPG製作大師,這款軟件有很多版本,不過大同小異,我目前購入的是RPG MAKER MV 最新版。這系列款軟件能使不懂編程的人也能做出精美RPG及其他類型遊戲的優秀軟件,steam超級多的遊戲都是用這款軟件製作的。

這款軟件即使你不會任何編程,也不會任何美工基礎,依然能使用網絡資源圖庫和利用軟件本身的【事件】來進行遊戲。前提是你有一個強大的劇本

如果你有java的基礎,那更能自己做一些強大的腳本,讓你的遊戲更加豐富,比如通常由粉絲做出來的遊戲都是回合制遊戲,在一些腳本下,可以做出ARPG遊戲,甚至MOBA遊戲。

舉幾個例子

小眾遊戲,麻雀雖小五臟俱全,非常推薦這款遊戲,

雨血——《死鎮》

除開音樂製作,其他也均為一個人開發的遊戲,

而且也正是《死鎮》打開了雨血的路,之後的《燁城》和前傳《蜃樓》也都非常成功,

《低魔時代》

一款戰旗遊戲,也是作者一個人獨立完成,所有資源都是網絡上的共享資源,比如怪物圖鑑,頭像等


武天老師


可以,不過你得要十項全能!

既然你邀請了我,那我就認真回答一番,也給各位認為遊戲開發容易的朋友來個科普。

好了,直接進入主題。emmm,以fgo為例。

1:你需要會代碼。

就拿ios和android開發(一般也需要支持這兩個系統啊),他們的語言是C,C++,JAVA,PHP,OBJECT_C....等等等等。

至少會兩種吧...

2:你需要界面排版

代碼只是後臺工具,前臺也就是界面才是給人看的,界面是否乾淨整齊整潔,決定了很多!

Photoshop你要會吧,cocos2dx要會吧,Cocostudio要會吧, dw要會吧..

3:你需要原畫

遊戲有了,沒有好看的原畫,誰會被吸引過來啊?

每個章節,至少也得七八張吧!人物,物品,至少也得幾百張吧!

4:動畫設計

放個寶具這種事情,沒有動畫來度過怎麼行???硬生生的畫面哪有這個霸氣啊?!

2D,flash要會吧,3D,MAYA要會吧...

5:服務器

這個啊,有錢去買就行。

6:推廣

seo優化,做廣告,買廣告要會吧。不然誰知道你啊?

最後就是運營

什麼活動啊,交互啊,裝備啊,屬性啊...都要知道怎麼做好吧?

看了以上,你覺得一個人做遊戲可行麼?

什麼?貪吃蛇?掃雷?那我跟你說個XX


動漫配遊戲


可以,不管用什麼軟件,只要你有一定的編程技術,然後稍微會使用一下PS,百度搜索等。

一下是我自己獨立開發的手機遊戲《小姐姐來修仙》,是一款仙俠類的掛機遊戲。

這裡有個很好玩的“小姐姐來修仙”.. iOS:http://t.cn/RFH2Wkk Android下載地址: https://fir.im/ayt7


獨立把玩遊戲者


可以。有很多遊戲都一個人開發的。更神奇的是minecraft的開發者Notch,他們開發minecraft雖然不是一個人,卻也人數極少。Notch在開發minecraft時,僅僅只是用了6天!!!😱卻造出了全球銷量第二的遊戲!

當然,Notch也創造了很多遊戲,據說他在小時候就能開發遊戲了!

minecraft真的好玩,發圖片讓大家看看。覺得好可以玩玩minecraft。(題主如果想做遊戲,支持你!不過你不要做抄襲遊戲。加油!)



幕色弟子御龍


可以,當然是可以的。當然這也建立在所開發的遊戲類型和大小的基礎上,如果你一開始就打算在手機上打造一個像戰地一樣的大型遊戲,請忽視我這段話,因為這要耗費的資源(包括你的資金)和時間是很大的,而且一個人在沒有足夠動力的情況下很難支撐的下去,但是如果開發一些小遊戲個人還是沒問題的。

個人開發遊戲,程序的作用要大於美工。因為你不可能通過畫畫來實現遊戲性,所以不需要優秀的美術基礎,像美術資源這些可以通過某些途徑蒐集。開發者注重的是用一行行代碼來實現自己想要的東西。

目前來說個人開發手機遊戲的難度大大降低,現在有多種免費的引擎供大家選用,開發遊戲就想遭房子一樣,有了水泥和磚石在規定的框架下按照既定的藍圖一步一步慢慢完成。

遊戲引擎是一個很有意思的東西,它是遊戲的核心但是本身卻是不具備任何功能的,它需要人也就是程序員去命令它,也就是所謂的寫代碼,把腦海中的設想轉化為計算機可以識別的程序語句然後再由遊戲引擎來表現出來,這就是遊戲的形式,它可以接受玩家的指令並且與玩家交互。

現在開發手遊的引擎有很多,有專門為一個遊戲而設計的也有一些大型的著名遊戲引擎,像Unity、虛幻4…選擇哪種遊戲引擎基本上看開發者個人的選擇,比如選擇了unity就是選擇了C#語言,而選擇虛幻4則是選擇了C++,但是無論是哪種語言開發者必須對它擅長並有所瞭解。當然也可以通過自己編寫代碼寫出自己的遊戲不一定要選擇要用別人的引擎,不同的選擇所面臨的挑戰也是不同的。

一個遊戲的開發是一段漫長的過程,想要開發出一個好的遊戲更是如此。開發出一個遊戲不僅需要編程相關的知識儲備,還需要對遊戲開發有一個大體的瞭解,很多遊戲開發者都是由一個什麼都不懂的菜鳥慢慢走過來,因此開發遊戲還是要注重積累。


緋想A2ON


當然可以啊,但你也得有能力,技術或者經濟任一方面。

個人覺得,手遊對於一個不太懂技術的來說相對較有難度,畢竟它需要原畫,動作,策劃,還有程序等等,要學的相對較多。

如果你想嘗試開發手遊,可以先嚐試做H5小遊戲,H5相當於是手機裡的網頁遊戲,開發相對手遊較為簡單...


包子H5遊戲


應該是可以的,但若要開發出別人能夠去玩的手機遊戲,我估計你一個人會徹底累死。


小鳥慢慢飛


總的來說只要具備三點即可:

一、技術和技能

二、財力和人脈

三、勇氣和毅力


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