你見過最震撼的遊戲場面是什麼?

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一:《使命召喚4》雙人狙擊關卡

談到COD系列中最經典的遊戲關卡,很多人都會想到COD4最後的雙人狙擊關。彼時年輕的普萊斯跟隨老隊長潛入敵陣,擊殺扎卡耶夫的場景,在這一關卡中,玩家將完成FPS射擊遊戲史上最經典的橋段:停止,前進,停止。


二:《使命召喚8》艾菲爾鐵塔倒下

作為FPS遊戲史上出現的第一個地標建築,艾菲爾鐵塔的倒下有很多現實意義。二戰時法國作為歐洲強國,成為了德國軍隊的集訓場。而在《使命召喚》中最先預言了這一場景,而在現實中的法國,也正遭受恐怖事件呢侵擾。

三:《天涯明月刀》首章

在國產遊戲中,筆者最難忘記的就是天刀的首章劇情,也是我個人覺得整個天刀的靈魂,好像都濃縮在了首章劇情上。第一章節奏明快,劇情推進與角色養成路線完美契合。而第一章中穿插著的CG更顯宏大,如燕南飛飛上懸崖,一首詩歌配合緩緩推進的遠景,可謂質感十足。

好啦,這就是我的回答了,你知道哪些遊戲的宏大景象呢?歡迎留言討論。


OneGame


必須是戰地3 的海戰。 第一次看,上甲板的時候,情不自禁的臥槽! 真壯觀, 那種身臨其境的感覺,好像真的是上戰場去打仗一般。 當然戰地系列的都不錯。 一戰凡爾登戰役,那種慘烈的防守,透過屏幕都能感到恐懼。 還有戰地一的索姆河戰役! 太慘烈了。還有戰地2, 大壩那一關, 開F18和眼鏡蛇穿越大壩下部的管道,簡直顱內高潮激動到發抖!





土豆絲35291147


第一次玩毀滅戰士的時候:電腦上竟然有這樣的遊戲,竟然有這麼厲害的畫面!

畢竟那是93年。



函林


使命召喚14,諾曼島登陸的開頭動畫,真的太震憾了,非常好的臨場代入感,震撼心靈的場面,把戰爭的殘酷表現的琳璃至盡。










MYCPWCY


想必玩過很多遊戲也有那麼一些最令人難忘的震撼遊戲場面了,這也是某些遊戲的亮點之一了,下面來說說又有哪些令人震撼的場景吧!

《榮譽勳章2010》【野獸之腹】

劇情的開始便是整個小隊從直升機下來的時候就遭遇到RPG火箭筒的襲擊,一場被動的奇襲遭遇戰因此爆發。

路徑上源源不斷有受傷的士兵癱倒在地上動彈不得,為了儘快解決不必要的傷亡唯有迅速佔領B區域。不料在移動期間中了土裂炸彈伏擊,瞬間被炸飛的主角眼前一片朦朧,在模糊當中只感覺到自己被隊友拖動著,以上也是中伏擊後的視覺。

山谷旁不斷有敵軍湧向己方,敵軍增援源源不斷來臨,僅剩的600多發子彈全部耗光!山谷後方便是懸崖,壓根沒有撤退的道路。幸好支援直升機及時到達,得以擺脫此困境~

《榮譽勳章 戰士》【熱力追緝】

這關比較有趣!全程開車追捕。

主角將駕駛一輛越野車進行一番速度與激情的追捕,哈哈!這可是結合了《極品飛車》和《塵埃》的版塊啦~

追捕過程中險些與火車發生碰撞,好在車速快僥倖躲過一劫!

期間穿越路十分窄,拐彎處不得不以最低速行駛,間隔之處還能夠看見車鏡前面飛來一隻雞!哈哈~面臨塞車之際,為了不讓敵人在自己視野中逃脫,只能夠硬生生將其撞開一條路!

在地攤區也當場撞個雞飛狗走!眼前看到則是一堆破碎的雜物和一些嚇得飛起的雞~

《戰地1》【傳令兵】

這關結局比較令人印象深刻,在戰後即將走向尾聲的時候不料背後還有那麼一個小兵~背後不幸捱了一槍,立馬反應過來便將其就地槍決,最終還是逃不過中下的致命傷了!一場慘重的勝利最終連自己也無法迴歸到安全地方。

臨死前凝視著信號彈的發射,心理上依然感到欣慰~起碼自己要保護的傳令兵能夠安全迴歸到船上!

當接收到信號彈時,便有源源不斷的炮彈向自己方向從天而降。

在這場戰役中,確實給人帶來一次悲慘的結局了,也讓我們知道戰爭總會那麼不如意的地方存在,即使是勝利,付出的代價也是非常慘重的!

《戰地1》【事在人為】

這關的最終BOSS將是一輛戰爭列車,這輛列車擁有遠程有迫擊炮和近程有機槍,孤身一人的主角,在對付這輛列車要不斷在建築物之間來回跑動躲開迫擊炮的轟炸,而且想靠近投炸彈也要規避機槍的掃射,想要摧毀這列戰車也要另找方法了!

在毫無遮掩的地方面對這輛戰車一點勝算也沒有,自己將會看到金色的子彈線不斷向自己飛奔而來,打到自己懷疑人生!想不躲進建築物都不行了!

面對迫擊炮的轟炸,即便是躲在建築物下也是於事無補,目睹這石崩的現象也能體會到迫擊炮的威力到底有多大了!

在極度艱難情況下能夠戰勝確實不易!因為各種死法都有,這最終BOSS給人帶來的體驗就是不一樣~

《戰地1》【至上權威】

空戰關卡最為刺激!操作飛機進行射擊,而且場面更加震撼,墜機場景更是驚人歎為觀止~

尤其在摧毀這些空中飛船的時候場面更加壯觀了,這龐然大物,飛行速度非常慢,抗擊打能力非常強!

在空降登上敵方飛船控制防空炮,對其敵軍來個出其不意的擊毀,一梭梭子彈打在敵方飛機身上暴擊效果更加猛!

將防空炮的槍口對準最後一艘飛船射擊,空中燃起猛烈的火花!這片已經染紅的天空以及烏煙瘴氣的船身,視覺體驗上便是一片驚心動魄的場面了!

在那麼多遊戲中,最能夠感受到震撼畫面的也許就是第一人稱射擊遊戲了,另外還有其它遊戲的部分劇情也是有那麼非常震撼的畫面的!不過《戰地1》的劇情真心非常不錯,很多地方都是非常震撼的!每個關卡都有體驗價值的!(笑)

然而大家認為遊戲中最震撼的畫面還有哪些呢?歡迎也來說說你認為遊戲中最震撼的畫面或場景的地方吧~


最後的阿爾法


FF10開場CG。

戰神1,第一個Boss,海蛇許德拉

機戰F完結篇巨神無線地圖炮



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遊戲中的震撼,在劇情向的大作當中數不勝數,然而對我來講,真正令我回味無窮的的時至今日聊起來依然如數家珍的,還要數《使命召喚》這一電影式FPS大作!接下來,跟隨我,一起回味下《使命召喚》系列的幾個震撼瞬間吧!


使命召喚現代戰爭3 最終關卡

現代戰爭3的最終關卡“塵歸塵 土歸土”,普萊斯用盡最後的餘力將摧毀自己整個141特勤隊的仇人馬卡洛夫殺死之後,緩緩的點上一根菸,現代戰爭系列從甲板上普萊斯的一根菸開始,最後依舊是以一根菸結束了這一切,肥皂,幽靈,小強,還有與普萊斯奮戰到最後一刻的尤里,你們安息吧,隊長為你們報仇了。

即使早已經通關過許多遍,每每想起時我一個老爺們兒依舊忍不住潸然淚下,一個接一個隊友的死去讓我們作為玩家的情緒隨著仇人的死去故事的結束迎來最高潮。難怪有人評價,《現代戰爭》之後,再無COD。


使命召喚現代戰爭2 謝菲爾德的背叛

小強和幽靈兩位戰士身負重傷殺出重圍從敵軍手裡搶回了情報,卻在以為逃出昇天的時候被前來接應的謝菲爾德將軍開槍殺害,作為玩家的我當時的眼神裡一定充滿了絕望!為什麼!小強和幽靈戎馬一生殺敵無數,最後卻要慘死於奸人之手!死亡不可怕,可怕的是你竟然死在最信任的人手裡,這,就是現代戰爭的殘酷!所幸的是,普萊斯為兩位兄弟報仇成功,也算是把準備好給編劇寄的刀片放回了文具盒當中。


使命召喚5戰爭世界 最終關

千辛萬苦,蘇聯的軍隊終於殺進了國會大廈,在主角迪米特里準備將國旗插在大廈頂端迎接無上的榮耀之時,一名納粹士兵將最後一顆子彈射入迪米特里的身體,戰友雷澤諾夫一個箭步將德國士兵大卸八塊,麻利的砍斷了納粹軍旗,最後留下了那句經典名言:“只要你活著一天,這隻軍隊的心臟永不破碎!”隨後雷澤諾夫振臂高呼!整個流程讓人蕩氣迴腸,背景的蘇聯國歌更是讓我們回憶起二戰那段用鮮血堆砌而成的紅色往事,震撼到令我熱淚盈眶!


使命召喚現代戰爭 雙人狙擊

相比於前幾例劇情給我們帶來的震撼,這一關堪稱是視覺震撼的典範!麥克米蘭和普萊斯回憶刺殺扎卡耶夫的劇情中,兩身吉利服兩把狙擊槍遊走於敵人的後方,最恐怖的是當敵軍大部隊到來之時,我們只能潛伏在地上看著它們從你的身邊走過,如果是人也就罷了,最關鍵的是還有坦克的轟鳴!那種感覺用驚心動魄都無法形容!無數的玩家盤點當中,這一關堪稱是使命召喚全系列最為經典也是最為震撼的一關,沒有之一!

這也是使命召喚的魅力,它讓我們瞭解戰爭,並且畏懼戰爭!

篇幅有限,暫時盤點至此,我是除了玩啥也不會的玩主小小蟲,原創回答,記得關注我哦!


玩主小小蟲


最讓我震撼的是第一次玩刺客信條,那時候是刺客信條4,我不由得大呼:這景色!任何建築都能攀爬!這也太屌了吧!另一次震撼是戰地3,那時候我對FPS的遊戲理解還在使命召喚的層次,7年前我第一次看到我表哥玩戰地3,開武裝直升機懸停在隧道外掃射,那個震撼!真不是語言能表達的




Yang Kenway


騎砍20000人打20000人瞭解一下

當然你的電腦要扛得住才行

反正五百人的程度就已經算是漫山遍野了

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如千朧


其他遊戲大場面的不清楚,海戰題材遊戲中,最大場面128艘戰艦通暢競技的場面你們見過麼?

如下圖,這款遊戲就是硬核RTS海戰遊戲《艦隊使命》。


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