在遊戲中必死的關卡(劇情殺)沒死打過去了是怎樣的體驗?

_她夏了夏天丶


一起來看看那些強行改變劇情殺後,會發生什麼有趣的故事吧~

血源詛咒——徒手撕狼人

索尼獨佔大作《血源》中的劇情殺,玩家在第一次進入遊戲,空手狀態下遇到的第一隻怪。說白了這隻怪就是為了為難新手的,你需要被他殺死然後才能順利進入夢境,撿起武器,開始老獵人的冒險。不過魂系列老玩家能被難倒麼?已經有無數人做到徒手撕狼人了。在手撕狼人後,玩家可以拉梯子點燈,這樣進入夢境後,可以不用死亡就拿到武器!

月影傳說

一開始是挑戰武當派的劇情殺,如果用修改器強行打敗敵人後,主角會感嘆一句,這麼容易就達到人生巔峰,活著沒意思啊,於是自殺了~看來製作組考慮到有人想改變劇情殺了啊~


仙劍奇俠傳

石長老,林天南,女飛賊這些耳熟能詳的劇情殺,都有玩家憑藉強大的實力硬是擼死他們,然而並沒有任何改變,月如還是會被帶走,靈兒也救不下來,除了給很多錢以外,仙劍改變劇情殺並無卵用


武天老師


其實,我已經可以給你答案了:然並卵,並沒有太大的改變。畢竟這是劇情關卡,無論如何你都會觸發劇情,哪怕你現在通過風騷式發展,處於極高的等級,也是一樣會觸發劇情,然後安安靜靜的躺下等著劇情的發展,這裡我,我就給大家說說幾個親身經歷過的故事。



第一個是無法改變劇情類型的,國產先行《天之痕》,如果你之前幹掉了足夠多“青蛙”,升級速度是非常快的。那麼在打刑天的時候,本來是必死的關卡,但是按照實際數據,其實你可以打贏。刑天會逗比的說:“你還在撐啊!”“拜託你讓我打死吧!”“咱們要演下個橋段了啦!”“算了,我撐不下去了!”“我要繼續演下去了!”然後強制脫戰,劇情和你被刑天打死完全一樣,完全沒有改變。



其實不光是RPG遊戲,連策略遊戲也會有這樣的,只要按著走劇情路線就好了。如《紅警2》有多個版本,劇情也大致分了很多個類型,但是有些關卡是有恆久不變的真理的,那就是力量再高也會被強制劇情。盟軍開局關卡里面,蘇軍會用火箭彈摧毀“自由女神”,這個時候,想迅速過關保住“自由女神”,就算譚雅,飛速炸掉了三艘“無畏”艦,但是還是會有其他的火箭彈從陰影出廢除落下來把“自由女神”摧毀。這一關,怎麼樣都沒法徹底解除火箭彈的威脅。這都是必死關卡惹的禍,心疼“自由女神”三秒。



那有沒有改變劇情的類型呢?這個當然有,在《月影傳說》中,就有這麼一關。楊影楓立志成為天下第一,所以必須上武當山接受挑戰,按照劇情他在收拾完其他小混混之後,挑戰武當大師兄的時候是必敗的。當時不知道,同時也是想試試強行過關是什麼結果。幾個回合之後,還是找不到戰勝的方式,沒辦法,只能改數據了。改完數據之後,立竿見影,一招秒殺大師兄。萬萬沒想到,這還真的觸發了新的劇情!什麼大師兄直言“不可能戰勝我的,除非出老千”之類的話。我想著十有八九應該是遊戲開發者的調侃吧。


總之,在遊戲中必死關卡沒死打過去,大致不會影響遊戲的進程,畢竟是要走劇情的啊!


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任玩堂


新仙劍奇俠傳

李逍遙一行人在中途會遇到石長老,這場戰鬥是必敗的。

當時用了修改器把三個人的血和藍調到了999,等級也調到了99,錢無限,與石長老硬剛,由於李逍遙等級很高,他打我只有一點傷害。

天真的我以為這樣可以弄死石長老,不讓他帶走趙靈兒,然而萬萬沒想到,第七回合石長老一招赤血毒焰把我們全部秒殺。

重新讀檔……

第二次利用了迴夢的bug,石長老不會醒來,然後慢慢磨死了他。

然後……然後就沒了,石長老還是帶走了趙靈兒,劇情沒有一點改變。


千秋風雨


遇到過一次啊!

在玩ps4 血源詛咒的時候,剛剛出生的角色一定會在病房赤手空拳的對付一隻狼人的。被狼人殺死後進入夢境可以獲得最初的遊戲裝備。


但有一次建立了一個小號,不知道怎樣連續打出了兩個腎臟爆擊,狼人卒。

於是就進不去夢境了,硬著頭皮往前走,沒槍也沒有劍打到了樓梯下面。被一群亞楠鎮民殺死後進入夢境。當時的赤手空拳打怪的時候感覺就是雖然沒有死但希望自己趕緊死掉回去夢境拿到武器。每一步都是折磨,話說沒死掉的時候梯子上面的燈也是無法點亮的。似乎遊戲的設計就是讓玩家必然要有一死,無論走多遠……


軍武數據庫


我們都知道很多遊戲為了劇情設置,設計很多你不想死也得死的情節, 然而總有些頑皮的玩家通過各種手段突破了生死,那麼在面這種突發情況時會發生怎樣的情況呢?想到幾款遊戲說出來給大家樂呵樂呵。

1、最逗逼——《劍俠情緣外傳之月影傳說》

《劍俠情緣外傳之月影傳說》是西山居很老的一款RPG遊戲,我們要說的劇情發生在遊戲的開始,遊戲主人公楊影楓出處茅廬,感覺自己天下無敵,準備去挑戰武當,然後掃平各路高手走向人生巔峰,這明顯是一個送命題,遊戲原本設定楊影楓在挑戰武當大師兄張惟宜時,會被無情的按在地上進行愛的摩擦, 然後才能引出之後的劇情,可是總有好事者不想接受命運的安排,修改數據,成功從大師兄下翻身反抗,最終將其制服,在玩家享受著作弊修改進程的快樂時,西山居早有防備,他會告訴你:少年,你已經天下無敵了,趕快揮刀自宮,不,揮刀自殺吧。

然後屏幕一黑,遊戲就結束了。???原本以為超脫了遊戲的我,還是too young too simple。

2、最具耐心——《黑暗之魂》

《黑暗之魂》是一部以虐心虐手著稱的ARPG,對手殘玩家十分不友好,每個BOSS都不好對付,稍有不慎就會死掉重新開始。我們要說的這個BOSS發生在遊戲的開始,剛剛進行完新手教學,玩家非常有可能會闖入到這個房間,遇到一個看上去醜萌醜萌的怪物,它拿著根大棒要捅主角的菊花,此時的主角還只是個手無寸鐵的孩子啊! 主角手上的牙籤一下只能戳BOSS2-3點血,下面那個血條根本就看不到動,但是BOSS的大棒一下就能捅我們一半的血,這個BOSS的存在擺明了就是告訴我們這款遊戲非常難玩,現在退款還來得及。

正常來說只要繞過這個BOSS就可以了,然而總是有一些非常有耐心的玩家,喜歡用手中的小棒一下一下的磨死這個BOSS。當然遊戲設計者還是比較良心的,玩家殺死這個BOSS可以獲得他手中的大棒,1點人性,2000點靈魂,作為有耐心者的獎賞,多少還是有點卵用。

3、最情懷——《曹操傳》

《曹操傳》是光榮出品一款戰旗遊戲,玩家扮演曹操征戰南北,最終一統中原。整個作品基於歷史,我們都知道曹操手下有位英年早逝的大將——典韋。遊戲中也有這位大將,典韋前期非常好用, 血多能抗,攻擊高殺傷大,但遺憾的是和歷史一樣,典韋會在張繡的夜襲戰中捨身救主,戰死沙場。遊戲設定非常困難, 敵方有張繡、賈詡、胡車兒眾多將領加一堆雜兵,我方只有5人,並且敵方的首要攻擊目標便是典韋,一旦典韋陣亡便會永遠的消失,但曹操距離出口較近,逃跑比較簡單。正常情況下直接逃走就可以,典韋后期不強,並且典韋死後可以得到寶物鳳凰羽衣。然而總是有人不捨這位忠肝義膽的猛將,通過豆袋(回血道具)和高等級護甲,加上有利地形的防禦和回血,還是有可能將典韋救活,只是將典韋救活後,軍營大帳中再也不會出現典韋的身影,之後的劇情和戰鬥也不會涉及典韋,直到遊戲最後,當曹操統一全國,所有人都會說:“孟德!你實現了霸業啊!”之類的話,只有典韋會說:“沒想到我也能看到今天。”

你遇到過怎樣有意思的劇情殺?歡迎留言討論。



大椰子老師


曾經有個單機的天龍八部,不知道多少小夥伴玩過,一開始的時候主角父親會說請了兩個武師教主角武功,一個是直接教給你一個拳法,叫通臂拳,教完了以後你可以一直和他切磋升級,第二個教給你一個棍法,叫蟠龍棍法,第二個武師比較傲嬌,必須讓你跟他先切磋,你輸了他才說你不行,才教給你,我後來有一次,一直跟第一個武師切磋到二十多級,回頭就把教棍法那個打贏了,結果他說了一句大意是 你都已經這麼強了你父親還請我來幹什麼,在下告辭。 這個遊戲彩蛋挺多,劇情也多選,我一直以為這個武師後來會再出來,但好像沒有。附一張圖給你們回憶回憶。



遊中有戲


其實真正的劇情殺是不可能打過去的。製作者可以用鎖血,強制劇情動畫等等手段來防止玩家勝利。

但是也有些遊戲把完成這種“不可能的戰鬥”做成了隱藏彩蛋。

石長老(仙劍奇俠傳)

雖然是安排的劇情殺,不過在原版仙劍中,石長老並沒有鎖血,只要等級夠高就可以打過去。

然而,劇情並不會有什麼變化,只是給了一點點經驗值和錢。

難言深淵(鹽與與避難所)

按一般流程,遊戲開始後你會在船上遇到了神秘怪物“難言深淵”,被它擊暈後漂流到鹽的國度,然後開始正傳。但它可以被擊敗,還會解鎖一個成就。


這個BOSS對你幾乎是秒殺,好在它的攻擊破綻很大,只要不貪刀,你是可以一點點磨死它的。之後會獲得大量鹽,對遊戲初期很有幫助,但劇情不變。

擴散尖兵(惡魔之魂)

和黑魂1一樣,這遊戲開場也有一隻大屁股惡魔,名叫“擴散尖兵”。一般來說初戰是必死的,但其實掌握技巧後並不難打。擊敗它後會獲得灰色的惡魔靈魂。


不過你並沒有逃離劇情殺,在下一個場景中一隻巨大的紅色惡魔會一拳把你打回楔之神殿。

惡靈附身

貞子

在第十章,也就是最後一次遇到貞子的場景,按一般打法只能用攻擊拖延時間,開啟機關後逃跑。

但其實她可以被殺死,只不過危險程度極高,在最高難度下,她攻高防厚,速度還極快,據說滿級魚叉都要消耗三十多發才能打過。當然,戰後會獲得大量腦殘液。

電鋸男

遊戲中與貞子類似的劇情BOSS還有序章裡的電鋸男。按普通流程你只能躲,不能攻擊。但其實你可以巧妙地利用環境和手上的小刀暗殺他。用他掉落的數千凝膠可以讓你在遊戲初期過得十分舒心。

死神(惡魔城月下)

這個BOSS與其說是打過,不如說是跳過。

遊戲開場剛進入惡魔城的時候,主角會被死神收走身上所有的神級裝備。但你可以通過一些BUG操作避開觸發劇情的房間。在接下來的初始流程中,一身神裝的你可謂所向披靡。

水球賽(最終幻想10)

打水球賽那場劇情,我敢肯定九成的玩家都會輸。但如果你對這個運動的奇怪操作異常熟練的話還是可以贏的。獲勝後會獲得一個屬性晶球(完全不值得……)。

情熱傳說

在遊戲中途,玩家們前往大陸橋附近就會發現大反派獅子頭獨自站在地圖的一角。這時候上去打他,十有八九會掛。但調到簡單難度以後,合理利用神依復活的機制再加上一點點耐心就可以打敗他。


勝利會觸發一個隱秘的壞結局:世界漫天陰雨,新的邪惡再次降臨,永遠沒有了希望。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


惡魔城 被奪走的刻印

燈塔裡的那隻大螃蟹


嗯……沒錯就這隻……

當初沒明白這隻螃蟹設置的意義……這個螃蟹本來是為了設置用來鍛鍊玩家磁石刻印的操作水平,結果本人一直沒打過去……無奈之下只能用修改器改無敵模式打……雖然最後打死了吧,但是也沒出啥毛病,存檔都在,遊戲也沒毛病,只是少了幾個動畫一直沒看到……


CPCCSteve


仙劍奇俠傳四。

開了秋天修改器將所有屬性數值調到最高,在主角爸媽墓裡打第一個小boss魁召。小野人手執一把木劍,一刀砍下魁召6w+,然而……他還活著!

我就不信邪了,一劍下去又是五六萬,然後魁召就over了,因此我大概估計到魁召的血量是10萬左右,約等於終極boss玄霄,還得是火霄的血量。

雲爹牛逼!弄個魁召血都跟師兄一般厚(冷漠.jpg)

劇情還是沒啥變化,該咋樣就咋樣,菱紗逃不了望舒宿主的命運,小野人也得下青鸞峰見世面。

開著作弊器也是改變不了劇情的,可能這就是命吧。


風年君


摩托車不走正常路線,結果被送這來了



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