STEAM國風單機+春秋戰國+古風動作,這款遊戲到底怎麼樣?

你是個貝斯手


 

幽林怪談。

這款遊戲應該說是近一段時間,打著國風旗號的遊戲中,做的最正宗的一個。

話說爆哥還發現,這個遊戲的工作室是鵝廠旗下的,不符合我鵝一貫風格,不過單說遊戲而言,還是可圈可點的。

 

 

人是視覺動物,在什麼也不知道的情況,畫面的衝擊力決定了對遊戲的第一感受

既然是國風神話遊戲,遊戲畫風選擇了一個很有古典韻味的水墨壁畫風格,實際上也是吸收了很多藝術形式,人物線條粗獷,有先民的岩石壁畫的風格,渲染上有節儉水墨的表現形式,反正一個字很美,很中國。

總之能把傳統的東西玩出新花樣,玩的喜聞樂見,那也是一種功夫。

 

 

說完畫面,我們再來看劇情方面。

遊戲選擇的故事背景是春秋戰國時期,借用了田氏代齊的歷史典故,講述了齊國的王姬叔姜揹負國仇家恨的復仇故事。咋一看好是一個女版的王子復仇記,而後畫風一轉,在結識了上古神祗后羿、精衛後,又變成了匡扶正義的,解救世界的戰國版復仇者聯盟!

 

 

借用歷史典故的方法,在國產遊戲中很常用,畢竟幾千年歷史,隨便拿一段就夠你顯擺的了。

但是在劇情編排上前面比較用心,後面就麼那麼嚴謹,並且加入了奇幻、神話等各種主題,反而感覺不夠專一,雖然借用了春秋戰國歷史,但是比較流於表面,只借了殼,沒有請來魂兒,這大概也是國產遊戲的通病!

好歹戲不夠,人來湊,作為一個橫版的動作遊戲,打鬥動作是否爽快流暢,特效體驗能否讓人眼前一亮,同樣非常關鍵。

 

 

遊戲的打鬥部分和美術效果結合的非常妙,爆哥最喜歡的就是這場在屏風後面的打鬥,有一種斧聲燭影的感覺,將不同的藝術元素結合在一起,很國風範又很熱血!

其中一場BOSS戰也是爆哥很欣賞的,BOSS提頭來見,創意還是不錯的,人物設計也很有中式神話感,大家可能會覺得上面這個形象有點像刑天。

其實,這是山海經中所記載的夏耕,是上古的殭屍之一,書中無頭,持盾的描述,在遊戲中還原的不錯。提頭噴射電光的攻擊方式,也讓這場戰鬥操作感很棒! 

 

總體來說,爆哥很喜歡這款遊戲的美術設計,和關卡部分,兩者結合的很好,營造了一個很奇特的國風氛圍,其實遊戲也是出現幾個不同歷史時期的印記,上古神話、春秋戰國,兼而有之。

 

那麼,身為觀眾老的也你,對於這款幽林怪談有何看法呢?覺得他是否會再掀起一波國遊戲熱潮呢?快快留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


美術風格獨特,看上去不錯。可惜是個2d橫版格鬥,不喜歡這種類型。


用戶85405427709


這個要看你喜歡什麼樣的,你可以看宣傳片 或者遊戲視頻選擇


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