月卡上線到現在,國服魔獸世界人口少了多少?

默默的時候有些


魔獸世界8.0版本中暴雪最寄予厚望的就是戰爭模式開關了,原本希望能通過這個來解決野外PVP參與人數過低的問題,但是由於國服部落和聯盟人數的不對等,造成了聯盟越來越多的人關閉了PVP開關,慢慢的戰爭模式就成了部落的專屬福利。不僅野外可以用PVP天賦還有額外的任務獎勵。

暴雪設計師們最近也這針對這一問題發表了聲明,希望修改獎勵和調整位麵人數等方式,平衡戰爭模式下雙方陣營在同一地區同一位面上的人數。其實造成這一問題的根本原因就是部落聯盟人數不平衡。那麼為什麼會產生這個問題呢?

如果把魔獸世界雙方種族的外觀讓沒玩過魔獸,或者是新手玩家看的話,大部分人完聯盟的種族,再對比部落的巨魔、牛頭人、獸人這些(除了血精靈外)之後,內心正常的想法應該是“為啥設計出這麼醜的種族,這邊的陣營估計是沒什麼人玩了。”

可是當深入瞭解這款遊戲以後,會驚訝的發現部落居然比聯盟多,非常震驚。是魔獸世界剛開的時候部落的種族天賦有優勢,亡靈意志是bug一樣的存在,食屍練級方便,水下呼吸可以做很多水下任務。牛頭人5%血上限天生的坦克天賦,戰爭踐踏PK穩定控。獸人有寵物傷害加成,還有狂暴額外多一個飾品。巨魔再生練級有點用,巨魔狂暴暗影守衛都很強。

聯盟人類感知能抓賊,聲望加快,5%精神都沒多大卵用,暗夜天賦毫無特色,影遁辣雞,侏儒5%智力,解移動限制還算有點用,矮人解流血用的很少,只有牧師的防恐結界有用。其他也沒啥卵用的技能。

模型方面,亡靈動作帥,牛頭厚實,獸人威武,巨魔有點挫。人類還行,暗夜只有近戰動作帥,暗夜男吃屎,矮人動作逗比,侏儒動作基本忽略,因為模型小,鏡頭要比其他種族拉的更大,這樣顯得侏儒更小了。

70年代又來了個血精靈,人口直接爆炸增長(血精靈人口占部落的45.9%)。再加上人們的從眾心理,以前部落服多但是差距不大,後來因為種族天賦等等雜七雜八的因素,導致部落服和聯盟服開始有了人數差距,新人很多習慣去優勢陣營,聯盟鬼服越來越多,後來跨服一開,聯盟優勢服也沒優勢了,差距就越來越大。

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魔獸世界月卡

從魔獸世界取消點卡強制玩家只用月卡到現在已經有兩年了,這兩年裡月卡一直是玩家們熱議的話題,記得魔獸世界7.0版本剛開的時候迎來了又一次的火爆,當時人口刷新了85年代之後的人口記錄,但是玩家們在體驗過7.0版本,自己剩餘的點卡用完之後紛紛選擇了暫時的AFK,並且宣稱點卡不回來,永遠不迴歸。可見月卡對國服魔獸玩家的打擊是有多麼的大。

月卡之前人口

上圖是魔獸世界2016年7月28號截取的178國服人口普查,圖片來自於NGA,可以看到但是的活躍人口達到了200萬,7月28日魔獸世界正處在6.0版本末期,國服也還沒有正式上線月卡。

另一份數據來自於百度的魔獸世界搜索指數,可以看到上一次高峰期是2016年6月份,當時的情況是7.0新版要更新的熱度加上國服宣佈月卡上線,所以熱度猛漲,成為為了近幾年魔獸世界話題最火爆的時刻。

而在9月1日魔獸世界7.0上線後半個月左右,玩家們體驗過劇情,新鮮感降低,再加上剩餘的點卡使用完了之後,人數就一直處於下滑階段。

魔獸世界現在人口

同樣是178大腳今天的數據,可以看到魔獸世界活躍人口比兩年前少了160萬活躍人口,雖然數據是來自於插件,統計並不完整,但是與兩年前的同樣插件統計的數據,還有有很大的差距的。

從百度熱度統計也可以看出,目前魔獸世界的熱度已經達到了歷史最低點,整個7.0版本也一直很低,所以魔獸世界現在玩家流失真的非常嚴重,活躍人數里面再減去工作室和多角色玩家,基本所剩無幾了,希望8.0上線的時候可以有一波回暖吧。


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其實這個問題有點偏頗了,月卡是因素之一,但不是唯一。1、魔獸到現在十多年了,在現在網絡遊戲碎片化越來越嚴重的情況下,魔獸世界能夠堅持到現在已經是很不容易的了;2、月卡確實是個問題,出月卡我絕對雙手歡迎,但是為什麼要取消點卡呢?臺服印象裡也是多種付費方式並行的,這樣一來就不得不說是網易的吃相有點難看了;3、十多年過去了,當年魔獸裡面奮戰的主力大都已經娶妻生子,根本沒時間去開荒打本了,魔獸裡的生活註定只能是回憶了。


晴天化雪


最近迴歸發現自從點卡換月卡魔獸世界玩家非但沒少而且還很多!做個任務一個怪好幾個人搶!鳥德跟獵人最多!看到這裡一定堅持玩下去沒有任何遊戲比它便宜還好玩


考卷忘填名


只有出點卡,才能拯救魔獸,現在時間都是碎片化的。只有等寶寶長大了,學業穩定了,才敢集中規劃啊。論點卡的重要性。


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