月卡上线到现在,国服魔兽世界人口少了多少?

默默的时候有些


魔兽世界8.0版本中暴雪最寄予厚望的就是战争模式开关了,原本希望能通过这个来解决野外PVP参与人数过低的问题,但是由于国服部落和联盟人数的不对等,造成了联盟越来越多的人关闭了PVP开关,慢慢的战争模式就成了部落的专属福利。不仅野外可以用PVP天赋还有额外的任务奖励。

暴雪设计师们最近也这针对这一问题发表了声明,希望修改奖励和调整位面人数等方式,平衡战争模式下双方阵营在同一地区同一位面上的人数。其实造成这一问题的根本原因就是部落联盟人数不平衡。那么为什么会产生这个问题呢?

如果把魔兽世界双方种族的外观让没玩过魔兽,或者是新手玩家看的话,大部分人完联盟的种族,再对比部落的巨魔、牛头人、兽人这些(除了血精灵外)之后,内心正常的想法应该是“为啥设计出这么丑的种族,这边的阵营估计是没什么人玩了。”

可是当深入了解这款游戏以后,会惊讶的发现部落居然比联盟多,非常震惊。是魔兽世界刚开的时候部落的种族天赋有优势,亡灵意志是bug一样的存在,食尸练级方便,水下呼吸可以做很多水下任务。牛头人5%血上限天生的坦克天赋,战争践踏PK稳定控。兽人有宠物伤害加成,还有狂暴额外多一个饰品。巨魔再生练级有点用,巨魔狂暴暗影守卫都很强。

联盟人类感知能抓贼,声望加快,5%精神都没多大卵用,暗夜天赋毫无特色,影遁辣鸡,侏儒5%智力,解移动限制还算有点用,矮人解流血用的很少,只有牧师的防恐结界有用。其他也没啥卵用的技能。

模型方面,亡灵动作帅,牛头厚实,兽人威武,巨魔有点挫。人类还行,暗夜只有近战动作帅,暗夜男吃屎,矮人动作逗比,侏儒动作基本忽略,因为模型小,镜头要比其他种族拉的更大,这样显得侏儒更小了。

70年代又来了个血精灵,人口直接爆炸增长(血精灵人口占部落的45.9%)。再加上人们的从众心理,以前部落服多但是差距不大,后来因为种族天赋等等杂七杂八的因素,导致部落服和联盟服开始有了人数差距,新人很多习惯去优势阵营,联盟鬼服越来越多,后来跨服一开,联盟优势服也没优势了,差距就越来越大。

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魔兽世界月卡

从魔兽世界取消点卡强制玩家只用月卡到现在已经有两年了,这两年里月卡一直是玩家们热议的话题,记得魔兽世界7.0版本刚开的时候迎来了又一次的火爆,当时人口刷新了85年代之后的人口记录,但是玩家们在体验过7.0版本,自己剩余的点卡用完之后纷纷选择了暂时的AFK,并且宣称点卡不回来,永远不回归。可见月卡对国服魔兽玩家的打击是有多么的大。

月卡之前人口

上图是魔兽世界2016年7月28号截取的178国服人口普查,图片来自于NGA,可以看到但是的活跃人口达到了200万,7月28日魔兽世界正处在6.0版本末期,国服也还没有正式上线月卡。

另一份数据来自于百度的魔兽世界搜索指数,可以看到上一次高峰期是2016年6月份,当时的情况是7.0新版要更新的热度加上国服宣布月卡上线,所以热度猛涨,成为为了近几年魔兽世界话题最火爆的时刻。

而在9月1日魔兽世界7.0上线后半个月左右,玩家们体验过剧情,新鲜感降低,再加上剩余的点卡使用完了之后,人数就一直处于下滑阶段。

魔兽世界现在人口

同样是178大脚今天的数据,可以看到魔兽世界活跃人口比两年前少了160万活跃人口,虽然数据是来自于插件,统计并不完整,但是与两年前的同样插件统计的数据,还有有很大的差距的。

从百度热度统计也可以看出,目前魔兽世界的热度已经达到了历史最低点,整个7.0版本也一直很低,所以魔兽世界现在玩家流失真的非常严重,活跃人数里面再减去工作室和多角色玩家,基本所剩无几了,希望8.0上线的时候可以有一波回暖吧。


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胖哥游戏说


其实这个问题有点偏颇了,月卡是因素之一,但不是唯一。1、魔兽到现在十多年了,在现在网络游戏碎片化越来越严重的情况下,魔兽世界能够坚持到现在已经是很不容易的了;2、月卡确实是个问题,出月卡我绝对双手欢迎,但是为什么要取消点卡呢?台服印象里也是多种付费方式并行的,这样一来就不得不说是网易的吃相有点难看了;3、十多年过去了,当年魔兽里面奋战的主力大都已经娶妻生子,根本没时间去开荒打本了,魔兽里的生活注定只能是回忆了。


晴天化雪


最近回归发现自从点卡换月卡魔兽世界玩家非但没少而且还很多!做个任务一个怪好几个人抢!鸟德跟猎人最多!看到这里一定坚持玩下去没有任何游戏比它便宜还好玩


考卷忘填名


只有出点卡,才能拯救魔兽,现在时间都是碎片化的。只有等宝宝长大了,学业稳定了,才敢集中规划啊。论点卡的重要性。


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