讓《魔獸世界》存活至今,而且還熱度不減,其實一個很簡單的原因就是“良心”,說《魔獸世界》是為數不多的良心遊戲,估計沒幾個人會去否認吧。
十幾年的運營初心不變,不以讓玩家氪金來讓自己賺錢並持續更新遊戲,也只有暴雪這遊戲公司了。
還有就是魔獸世界的玩法機制,不管玩家是抱著什麼心態登入魔獸世界,都可以從中找到自己的遊戲方式。
喜歡PVP的可以從中找到衝殺戰場的激情;喜歡休閒樂趣的可以無限地去探索野外的各種細節。
沒有硬性的規定你需要怎樣玩這個遊戲,只要你想怎樣玩都可以,可以很硬核,可以很休閒,這隻看你個人的心態。
而龐大的劇情故事線,也是吸引玩家的一個關鍵點。對於主要角色的塑造,隨便一個人物都可以成為一部電影的主角,充滿波折的劇情發展,人物命運走向,這些即使已經AFK的魔獸世界玩家,都會在新版本的時候去關注那些曾經心儀的人物現在怎樣了。魔獸世界的背景劇情,已經不單單是一個遊戲的簡單劇情了,可以說是一部史詩。
所以,就是遊戲玩法,劇情背景和一個良心製作遊戲的暴雪,成就了現在的《魔獸世界》,14年的歷程,是多少人的青春,這無法去統計,不矯情的說,只要魔獸世界還會更新下去,那些老玩家就會持續關注魔獸,即使已經玩不動遊戲了,依然會關注魔獸世界動態。
閱讀更多 愛球的肚子 的文章