《王者榮耀》部分玩家認為馬可波羅這位英雄強度超標,應該削弱,你是否認可?

人生如夢


的確有一段時間,馬可波羅可以說是射手打野一哥。然而在改動之後,馬可波羅的熱度就已經下降了
然後在這個賽季,
野怪開始全家出動之後,馬可波羅打野就顯得很弱勢,打野馬可基本上就退出了這個版本,馬可波羅只能重回下路。但是

迴歸下路的馬可波羅卻又面臨兩個問題:

首先就是線上的馬可發育速度實在太慢。原先打野馬可波羅,可以吃野區資源,可以蹭三路兵線,可以說用盡可能多的資源來迅速的得到發育。而現在的難度,就要大很多了。

再然後就是馬可波羅前期的傷害和很多射手比起來要不穩定很多,換句話說就是容錯率太低。目前馬可波羅前期的傷害就是來自於一技能,一技能射中的子彈的多少就決定了馬可波羅前期的傷害。但是馬可波羅的一技能並不容易命中啊……


總的來說,馬可波羅目前在線上並不算強勢,雖然說不容易被抓,但是過低的容錯率也讓馬可波羅變成了一個風險很大的英雄。因此我覺得並不需要削弱啊。

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愛哭的虎爸爸


在王者榮耀這個遊戲中,馬可波羅和公孫離諧兩位英雄的勝率都是四十多一點,在中低端中不如魯班七號或者后羿這樣的英雄是非常正常的,而看到部分玩家想要削弱馬可波羅這位英雄以後,就覺得不妥,但是小編想要告訴大家的是勝率和強度不是一回事,很多英雄強度很大,但是操作困難,勝率就非常低。舉個例子,諸葛亮還是第一法王的時候,勝率也不高,所以說馬可波羅這位英雄的確應該調整,具體原因,小編給大家分析一下吧:

在路人局中,馬可波羅這位英雄的強度的確一般般,傷害也不高,但是論英雄的上限,馬可波羅這位英雄絕對比魯班七號高不少,因為馬可波羅這位英雄具有雙位移,傷害也是真傷,而且這位英雄的技能CD比較短,只要有能量就可以,由此可見這位英雄的上限的確很高,所以在KPL比賽中,我們經常可以碰到,算是KPL比賽上最熱門的打野射手吧,所以說被部分玩家認為應該削弱也是挺正常的。但是小編認為削弱的方向可以改變一下,不是那種純粹的削弱,而且能夠削弱他的上限,讓他在路人局中比較火,不至於像現在這麼冷門哦!至於削弱的方案如下:


即去除2技能位移,改為一段時間傷害和免傷buff立馬增加路人勝率,多好,好了,以上只是小編個人的看法,不知道大家怎麼看歡迎大家留言


遊戲小騷瓜


這肯定是不認可的,馬可波羅的定位就很尷尬,說他是射手,但是幾乎不會出現在下路位置。

要說他是刺客?總不能打了野就可以稱為是刺客吧,所以只能說是射手打野。

在中高端排位中,抵制邊路的射手的玩家經常出現,甚至會說出選了就送的話。但是看到射手打野卻很少這樣說,其實射手打野比邊路射手更不穩。

邊路射手的劣勢是容易被抓,很難發育,會讓前期成為逆風。但是射手打野劣勢更大,一是同樣的需要發育,二是抓人的效率沒有刺客穩定,三是野區改版後刷野速度慢。

馬可波羅雖說可以打出真傷,但主要還是靠一技能輸出,一技能輸出的時候無法普攻,這是最大的硬傷。很容易被躲又很容易被突進輸出。正常團戰輸出能力不及魯班后羿,靈活性機動性也有大小姐。

而且從這個英雄的勝率來看也並不高,這就說明整體玩家用這個英雄無法打出好效果,部分玩家覺得超標那可能是遇見了國服的高手。就好比楊戩勝率墊底,還是有玩家可以在巔峰賽打得像人機,這並不能說就覺得這個英雄強度超標。


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