《生化危機2重製版》裡,“草藥”有著怎樣的黑歷史?

Belanov


《生化危機》系列有許多非常經典的設定,幾位主角、幾大公司還有各種病毒與喪屍類型,這些都是玩家耳熟能詳的遊戲設計,但其中有個小東西一直都貫穿整個遊戲,甚至比有些主要角色出現頻率還要高,那就是“草藥”。

面對各種殭屍病毒的侵擾,綠色和紅色的草藥是玩家翻箱倒櫃的首要目標,簡單的草藥竟然能夠包治百病,但是在《生化危機》如此龐大的世界觀中,這也是有記載的,並非空穴來風。在《生化危機:暗黑歷代記》中,有一份報告就記載了這是一種古老的質量方式,三種顏色草藥各有不同用處,安布雷拉公司對其進行了研究,但是為何到處都是,已經無法求證了。

所以這就成為了遊戲系列中的一個小彩蛋了,我們的主角非常辛苦,草藥連著花盆泥巴一起吃下去,後來又成了類似噴霧的東西,大概是真的“吃不消”了。

而《生化危機2重置版》中也會出現這一經典道具,要說黑歷史,也沒有什麼黑歷史,硬要說那也就是和安布雷拉公司有關係,從三上真司開始,往遊戲裡插入各種梗也算是《生化危機》系列的一種傳統了,不用太過在意,當你臨危之時,看到草藥能夠讓你感到安心就夠了。


牧童說


從南極到美國,保護傘的惡名無人不知無人不曉。浣熊鎮裡十萬活口,常春藤下總統遇襲。殭屍堆裡摸爬滾打的主角,被抓被咬被感染,吃上一劑草藥立馬生龍活虎,所以斯賓塞、馬庫斯、威廉、威斯克一干大佬辛辛苦苦幾十年,爭來爭去圖個啥?

簡而言之,藥草的誕生,就是為了解決玩家回血的拍腦門設定。


無論是在米拉的《生化危機》系列爛片,還是日本人做的CG電影裡,都找不到草藥的半點身影。對此導演也十分清醒,這要是放進來就成玄幻電影了。

不過《生化危機》也嘗試給出合理解釋。在《生化危機:暗黑歷代記》的一份文件中,有關於藥草起源的報告:

“5月21日
Umbrella研究員發表最新醫學論文:
眾所皆知,植物之中有很多是具有藥效的,人類自太古以來就使用各式各樣的植物來療傷治病。
本書以亞克雷山地野生的三種藥草為例,描述其梗概。
這三種藥草顏色互異,效用也不同。
綠色藥草可回覆人的體力,藍色藥草可解動物之毒,而紅色的藥草若只是單獨使用,不會產生任何效果。”

此外,官方也曾說有病毒的地方就會生產出這種抗體植物。

不過有一點比較迷,玩過《生化危機3》都知道:追蹤者的攻擊使吉爾感染了T病毒,玩家控制卡洛斯找疫苗救了吉爾一命。那麼問題來了,為什麼關鍵時刻草藥不起作用?

作為貫穿整個《生化危機》系列的“補藥”,草藥的使用方式也在變化。比如0~4代直接吃(或者磨成粉吃),5代變成噴劑,6代又回到吃,到了7代直接變成風油精。

草藥在《生化危機2重製版》肯定還會繼續出鏡,但主角怎麼用就不得而知了。


遊言趣事


生化啟示錄裡可以找到一本關於草藥的書

自古以來,人類一直在用植物治療傷口和治癒疾病。

其中之一,就在阿克萊山區(生化1那個別墅所在山區)生長的草本植物。

綠色的草藥不僅可以治療疲勞,還有助於加速傷口癒合。

除此之外,他還有免疫功能,這對抵抗病毒非常有效。

他的醫療作用非常廣泛,現在已經開始於臨床用途

請考慮購買這種草藥,以保護自己和家人免收生物恐怖主義的危害


話說,這些截圖都挺黑的,算不算黑歷史


瘋狗的輕武


安布雷拉發明的,幾乎貫穿了所有作品


丶安小鳴


草藥配合名單是安布雷拉發明的


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