《生化危机2重制版》里,“草药”有着怎样的黑历史?

Belanov


《生化危机》系列有许多非常经典的设定,几位主角、几大公司还有各种病毒与丧尸类型,这些都是玩家耳熟能详的游戏设计,但其中有个小东西一直都贯穿整个游戏,甚至比有些主要角色出现频率还要高,那就是“草药”。

面对各种僵尸病毒的侵扰,绿色和红色的草药是玩家翻箱倒柜的首要目标,简单的草药竟然能够包治百病,但是在《生化危机》如此庞大的世界观中,这也是有记载的,并非空穴来风。在《生化危机:暗黑历代记》中,有一份报告就记载了这是一种古老的质量方式,三种颜色草药各有不同用处,安布雷拉公司对其进行了研究,但是为何到处都是,已经无法求证了。

所以这就成为了游戏系列中的一个小彩蛋了,我们的主角非常辛苦,草药连着花盆泥巴一起吃下去,后来又成了类似喷雾的东西,大概是真的“吃不消”了。

而《生化危机2重置版》中也会出现这一经典道具,要说黑历史,也没有什么黑历史,硬要说那也就是和安布雷拉公司有关系,从三上真司开始,往游戏里插入各种梗也算是《生化危机》系列的一种传统了,不用太过在意,当你临危之时,看到草药能够让你感到安心就够了。


牧童说


从南极到美国,保护伞的恶名无人不知无人不晓。浣熊镇里十万活口,常春藤下总统遇袭。僵尸堆里摸爬滚打的主角,被抓被咬被感染,吃上一剂草药立马生龙活虎,所以斯宾塞、马库斯、威廉、威斯克一干大佬辛辛苦苦几十年,争来争去图个啥?

简而言之,药草的诞生,就是为了解决玩家回血的拍脑门设定。


无论是在米拉的《生化危机》系列烂片,还是日本人做的CG电影里,都找不到草药的半点身影。对此导演也十分清醒,这要是放进来就成玄幻电影了。

不过《生化危机》也尝试给出合理解释。在《生化危机:暗黑历代记》的一份文件中,有关于药草起源的报告:

“5月21日
Umbrella研究员发表最新医学论文:
众所皆知,植物之中有很多是具有药效的,人类自太古以来就使用各式各样的植物来疗伤治病。
本书以亚克雷山地野生的三种药草为例,描述其梗概。
这三种药草颜色互异,效用也不同。
绿色药草可回复人的体力,蓝色药草可解动物之毒,而红色的药草若只是单独使用,不会产生任何效果。”

此外,官方也曾说有病毒的地方就会生产出这种抗体植物。

不过有一点比较迷,玩过《生化危机3》都知道:追踪者的攻击使吉尔感染了T病毒,玩家控制卡洛斯找疫苗救了吉尔一命。那么问题来了,为什么关键时刻草药不起作用?

作为贯穿整个《生化危机》系列的“补药”,草药的使用方式也在变化。比如0~4代直接吃(或者磨成粉吃),5代变成喷剂,6代又回到吃,到了7代直接变成风油精。

草药在《生化危机2重制版》肯定还会继续出镜,但主角怎么用就不得而知了。


游言趣事


生化启示录里可以找到一本关于草药的书

自古以来,人类一直在用植物治疗伤口和治愈疾病。

其中之一,就在阿克莱山区(生化1那个别墅所在山区)生长的草本植物。

绿色的草药不仅可以治疗疲劳,还有助于加速伤口愈合。

除此之外,他还有免疫功能,这对抵抗病毒非常有效。

他的医疗作用非常广泛,现在已经开始于临床用途

请考虑购买这种草药,以保护自己和家人免收生物恐怖主义的危害


话说,这些截图都挺黑的,算不算黑历史


疯狗的轻武


安布雷拉发明的,几乎贯穿了所有作品


丶安小鸣


草药配合名单是安布雷拉发明的


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