手遊《王者榮耀》從S0賽季到S13賽季有哪些東西是你認為值得回憶的?

你是個貝斯手


曾記否當年英雄戰跡,皆是老玩家的淚點,滿滿的回憶。 曾幾何時因為泡不起網吧玩LOL,只得拿起手機改行玩起手遊,那年暑假我預約了英雄戰跡,也就是現在的王者榮耀,其實之前有很多類似的moba手遊,比如自由之戰什麼的,我一看畫面就很醜,我還是選擇了英雄戰跡。也就是現在的王者榮耀。剛開始下載了這個遊戲的時候,我的第一感覺就是覺得這不就是手機版的LOL嘛,

除了一些英雄的名字不同,技能基本都沒改什麼,比如那個亞瑟,我現在都很難改口不叫他德瑪,還有安琪拉,以前技能和火女安妮一毛一樣,一技能是鎖定的火球,二技能是方向性的扇形噴火,大招就是召喚大熊,而且被動也是用第四次技能之後再放技能可以擊暈,除了那個開火圈的技能沒了,當時我也是很喜歡玩她的。主要和lol不同的是那時候不能出裝備,完全靠升級之後,自己來加屬性點。不過到了現在的王者榮耀時代,那些往昔早已煙消雲散。剩下的只有白送的艾琳了,這也大部分老玩家唯一的回憶了。


作為一個從s0賽季混到現在s13賽季的零充老玩家。值得炫耀的也只有艾琳了,那我就來說一下現在怎麼玩吧。

艾琳的被動就是自帶攻擊減速,每次打人可以減少敵方英雄百分之6的移速,可以疊加5層,可以用這個被動進行遊擊,可以另對面英雄消耗至死。艾琳的一技能就是強化普A可以變成一下三箭,傷害很高,只不過只能打三次,我個人覺得可以完爆發流,不出攻速,只出爆發裝,三下秒人。

艾琳的二技能就是往前射出一排箭,傷害還行,可以較高減速,但是可以被同一個人擋掉只能造成一次傷害,如果傷害可以疊加的話,我覺得是一個可怕的存在。艾琳的大招就是射擊距離覆蓋整個地圖範圍的大鳥,大鳥擊中之後可以打出巨大的傷害和長時間的眩暈,不過這些效果是和大鳥飛行距離有關係的,飛得越遠效果越強。



其實先在艾琳已經跟不上時代了,平時基本拿不出手,比爆發輸出不及虞姬,比持續輸出更不及魯班大師,后羿等英雄,如果可以把艾琳加強的話,我希望是把一技能的打三次變成5秒持續三發,或者二技能打中同一個英雄傷害可以疊加被動。這樣的話艾琳就不會沉浸在歷史的海底了。


你是個貝斯手


第一次玩的那個賽季裡面的背景音樂,和你的本命英雄。我印象很深的背景音樂是王者冰刃,大氣磅礴的中國風很震撼,當然婉轉的二胡也很喜歡。


漢南先生


當然是亞瑟的皮膚獅心王了


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