《明日之後》遊戲裡的南希市模式,有玩家說平民玩家是“陪練”,你怎麼看?應該怎麼玩?

聽風撫琴看海來


歡迎各位小夥伴們來到本期《明日之後》“生存那點事兒”,今天呢咱們聊聊南希市新模式,對於這個剛剛更新的12V12新模式,很多玩家還是“一知半解”的狀態,遊戲君找到4位“肝神”玩家,與大家分享一番他們的感受與體驗吧~

得,廢話不多說,還是老規矩:有圖有證據,邊看邊說事兒吧~

第一位“肝神”:莫名其妙的看不到自己角色了!

一位“肝神”玩家進入到這個模式裡,就發現了一個有趣的事情,打著打著忽然看不到自己的人物角色了!事實上呢,在遊戲君個人看來這應該是觸發了“第一人稱”...直接“隱身”了自己的遊戲角色,而且脫離卡死都不管用,只能下線重上了!

第二位“肝神”:不是12V12嗎?對方怎麼多3人?

這位“肝神”玩家同時也是一位“氪金大佬”,裝備精良,在這個模式裡輕鬆獲勝了,但是有趣的事情發生了:不是說好12V12嗎?怎麼對方多了3個人?變成了12V15...不過呢,己方憑藉裝備優勢還是輕鬆贏下這一場,哪怕人多也比不過“氪金大佬”的裝備好!

第三位“肝神”:“氪金大佬”超級強大,平民玩家是“陪練”!

這個模式對於平民玩家相當的“不友好”,都是血厚到讓人感覺可怕~你打他們只有個位數的傷害,而我們則會發現在“典藏湯姆遜”下是多麼的脆弱,這個模式裡的平民玩家,簡直就是給“氪金大佬”當陪練的...當然,這裡可以混水掛機,而且還不能踢..所以,你懂得!

第四位“肝神”:緊急bug真的多,而且還能和模擬器匹配

玩了兩場新模式,用的是模擬器,但是可以和手機玩家正常匹配到一起,所以在操作方面有著“得天獨厚”的優勢,但是呢這個模式的緊急bug是真的多,隨時都有可能會卡住不能動彈,甚至使用“脫離卡死”都不管用...希望能再優化一下吧,最好能出一個類似“戰鬥力數值”的東西,將同等“水平”的玩家匹配到一起,會比較公平!

得~關於本期的《明日之後》“生存那點事兒”,遊戲君就和大家聊到這裡啦!對於此次《明日之後》的南希市新模式,各位小夥伴們有什麼看法呢?歡迎評論區一起交流討論哦,我會給您點讚的,嘿~


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