《熱血傳奇》中哪個職業比較好用?怎樣玩好這款遊戲?

LeoMi59


《熱血傳奇》這款遊戲到如今已有17個年頭了,經典的三職業:戰士、道士、法師,拋去新職業不談,單說這三個職業。

戰士:最大的優點就是血多肉厚,被譽為“坦克”,攻擊力一般,這裡說的是在遊戲前期,前期同級別、同裝備的情況下,法師和道士可以吊打戰士;但到了後期,戰士才是主流,級別、裝備都上來,是可以秒殺法道的存在!缺點是投入大,純消耗型,適合人民幣玩家。

法師:血少但攻擊高,前期起步快,最大的優勢是可以群怪,因為有群攻技能:冰咆哮、地雷等,適合免費玩家和小資玩家,畢竟投入少、攻擊還可以,就是比較容易死。

道士:相當於其他遊戲裡的奶爸,擁有治癒術,打普通怪不帶紅藥都行,最適合免費玩家,也是唯一一個可以磨死BOOS的職業。

如何選職業?這要看自己打算怎麼玩了,花大錢絕對選戰士,殺人暢快;花小錢選法師,也可以幹掉敵人;不花錢就選道士,平時打打裝備,戰場上就做個輔助選手。

選定了職業就是升級、打裝備、PK了,想玩好,朋友一定少不了。如果有一起玩的小夥伴當然是最好,可以一起做任務、打裝備,如果沒有就進到一個行會,跟行會人一起玩,不是有句話“無兄弟,不傳奇!”

相信我的回答可以幫到你,喜歡傳奇遊戲的朋友可以關注我,我是龍之神途手遊,專注傳奇類手遊,如果想玩,記得私信我!


龍之神途手遊


傳奇最大的魅力就在於三職業是相互剋制的,沒有哪一個擁有絕對的優勢。

傳奇不像英雄聯盟、王者榮耀那樣選擇的人物眾多,一共就三個職業,而僅僅三個職業的遊戲為什麼能存活18年之久?


1、三職業互相剋制

“戰士克法師、法師克道士、道士克戰士”這是傳奇遊戲裡相互剋制的基本原則,但是剋制並不等同於絕對的壓制,而是建立在等級、技術水平等相差不大的情況下,A職業打B職業會稍有優勢!


2、每個職業各自的優勢有不同的用處,沒有哪個職業是全能的

經常看到有新人在群裡問:這遊戲哪個職業最好玩啊?


幾乎是一個基礎常識,作為傳奇老玩家應該都知道:

  • 道士多用於打寶、輔助的角色,升級在三職業中處於中間位置,但是團戰、pk並沒有什麼優勢;
  • 法師升級最快,也是攻沙這些團戰中的絕對主力,法團的威力讓人望而卻步,但是血量極低,也是最容易死亡的一個;
  • 戰士高爆發,最容易成名的一個職業,PK、團戰都起著至關重要的作用,但是他前期升級太痛苦,後期裝備貴,技能少,操作還複雜;

單拎出來每一個角色,都不可能一站到底,如果說哪個遊戲能一家獨大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;


這樣的失衡最少在我玩的《蒼月神途》

中是沒有出現過,還是那種早期傳奇的感覺,對於互相剋制的職業,有一定優勢,但是很難做到秒殺或者絕對壓制。

這樣的傳奇遊戲才更符合玩家對傳奇的設想與期待。


司空半安


都好用啊。每個職業都有他各自的優劣。捨得砸錢你就玩戰士,你看每個區的第一人哪個不是大戰士,哪個玩家不想自己一刀一個小朋友。要是有大量時間來消磨你就玩道士,悠哉悠哉打怪升級,攻防皆備控場第一的職業。若手眼靈活網速給力玩法師也不錯啊,不過現在已經基本不存在網速快慢的問題了,法師遠程強攻範圍攻擊的優勢無人能比,除了比較脆弱其他沒毛病。最後補充一句,沒有最厲害的職業只有最厲害的玩家,正如沒有最厲害的武功只有最厲害的人一樣。


清逸塵埃


根據個人多年玩法,一般都是兩個號一起,一戰一道,打裝備也比較快。


龘灬日理萬雞灬


個人感覺道士可玩性比較高 無論是打boss 還是pk 都有一戰之力 怪多可以隱身 打boss可以放毒 ……


田先生568


不能一概而論,就單人而言,打裝備道士,它的隱身術能在怪物密集的地方遊刃有餘。練級速度法師無疑,但是得有別的職業搭配。pk搶裝備攻城戰戰士是第一主力


零點零九分


看版本吧,70以前,道士基本最受歡迎吧,76時候法師比較划算,合擊以後大家來說說唄?


龍霒逆鱗


土豪玩戰士,小資玩道士,貧民玩法師。


Luheng


戰士血厚攻擊力高可以突進不錯的選擇


品味人間冷暖


最好用的是錢。。。。


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