王者“防沉迷”再出新招,莫非是要對未成年玩家“趕盡殺絕”?

11月28日下午,騰訊宣佈《王者榮耀》將開啟人臉識別驗證系統,需要刷臉的對象是經過公安實名驗證為成年人、但在遊戲過程中行為特徵疑似為未成年人的用戶。這一措施是騰訊今年為防止用戶沉迷遊戲的又一明智舉措,尤其是對未成年用戶而言。


王者“防沉迷”再出新招,莫非是要對未成年玩家“趕盡殺絕”?


《王者榮耀》開啟了全民手遊的時代,不分年齡、時間、地點,一天24個小時,有“25個小時”都是和王者榮耀一起度過的。用戶以青年、中年為主,但未成年人也佔了很大的比重。


王者“防沉迷”再出新招,莫非是要對未成年玩家“趕盡殺絕”?


為了防止用戶對遊戲過度沉迷,騰訊在技術、運營、客服三方面都相繼做出了調整。2018年7月4日推出健康遊戲防沉迷系統三大舉措:未成年人限制每天登陸時長、強化實名制認證體系、升級成長守護平臺。7月18日,健康系統發佈新政策:十二週歲及以下的未成年用戶不能在晚上二十一點至翌日早晨八點登錄遊戲,十二週歲及以下的用戶每天只能在線一小時,十二週歲以上的未成年人每天在線時長兩個小時。9月15日,推出史上最嚴的制度:用戶實名認證。用戶需要經過實名認證之後,才能進入遊戲。實名制推出之後,王者榮耀的玩家表示,以後不會再被小學生坑了。但是“上有政策下有對策”,抵不住家長對孩子的溺愛、未成年人對遊戲的“狂熱態度”,以致未成年人仍然在遊戲中“頑強生存”。騰訊不得不再放大招:人臉識別。


王者“防沉迷”再出新招,莫非是要對未成年玩家“趕盡殺絕”?


此次騰訊推出的用戶人臉識別,與實名制信息進行比對,如果信息不匹配,或者是拒絕驗證的用戶,健康系統將自動視為18週歲及以下的未成年用戶,將其納入防沉迷陣營。對實名信息顯示是60週歲以上但是遊戲行為特徵疑似為未成年人,且在近一個周內的某一天在線時間較長的遊戲用戶加大驗證力度。人臉識別提升健康系統,針對疑似是未成年用戶的識別精確度。


王者“防沉迷”再出新招,莫非是要對未成年玩家“趕盡殺絕”?


騰訊相繼推出的防沉迷措施,正在一步步地將未成年人“趕盡殺絕”,從手遊圈排除出去。雖然人臉識別這一舉措是明智之舉,比實名制更加嚴格,但是能否抵得過中國家長對孩子的溺愛和未成年人的“下有對策”,還有待驗證。


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