在玩《英雄聯盟》adc時,你最不喜歡的輔助是哪個?

提莫正在遊戲中


大家好,我是蜻蜓。

對於玩ADC最討厭的輔助,我想說

第一個是,敲鐘牛頭。

牛頭終極嘲諷皮膚,在對線時那令人頭皮發麻的咚咚咚敲鐘,誰碰到誰心態爆炸,自家ADC都要瘋了。

再說牛頭這個英雄輔助也非常不錯,可控可頂可擊飛還肉,WQ二連真的相當於一個石頭人的小型大招了,要是再加上個強勢的ADC,下路真的要爆炸。

第二是,機器人。

真的是蜻蜓非常不想遇到的輔助,只要玩ADC就怕遇到他。被他勾過去就基本半血,要麼閃現,要麼死。相信很多玩ADC位置的小夥伴都不喜歡這個輔助。


再英雄聯盟這個遊戲中,下路雙人組最為講究配合。輔助玩的好可以保護ADC,遊走,帶動全場。輔助在遊戲中期貢獻頁非常大,全場視野要靠他。往往在遊戲中犧牲最大的就是輔助。


蜻蜓隊長解說


其實我個人看法是這樣的,不存在有什麼必定會坑的英雄,就是提莫輔助,可能他還能幫你吸引火力不是,所以乾脆還是說最不喜歡什麼樣的玩家比較好了。

No1,主W的莫甘娜



其實之前我還是挺喜歡莫甘娜的,有盾有控,基本上Q中就是半條血,後期出個金身還能有個全場控制。

但是吧,主W的莫甘娜你懂嗎,就是3級W就能直接吃你一波兵的傷害,不多不少剛剛好,你要責怪他吧,他說他是在打消耗,說的你是啞口無言。

No2,"嗑瓜子"的奶媽



雖然奶媽這個英雄確實是屬於防禦性的英雄,但是你也不能總躲在我後面吧?讓我一個adc去衝鋒陷陣?

講道理,如果是一個妹子這樣玩那我沒話說,甚至還覺得有些可愛,但要是一個摳腳大漢這樣玩我是真的受不了,什麼都不做還白吃我經驗,叔可忍嬸不可忍!

No3,強行出鉤機器人



這個就沒異議了吧……

雖然機器人也有四個技能,但其他三個都是為Q做輔助的(當然了大招還可以收兵),所以如果一個機器人Q不準的話基本上就可以默認是4打5了。

這還不是最恐怖的,最恐怖的是Q不準還喜歡Q,然後兩三個爪子之後就沒藍了,這不是給人家機會嗎?Q不準就不要Q,至少還有威懾力,強行出鉤才是最為致命!

No4,有"職業病"的輔助

因為有很多兄弟其實不是自願打輔助的,而是補位補過來的,所以看到殘血兵就喜歡A一下,你還別說,下手是真準!

打完一波團他要收一波兵再回家,拿了一條龍他要收一波野再回家,推了一座塔再吃一個線……這些我完全能夠理解,但是理解歸理解,事實還是完全不能忍受的。


一直以來玩輔助就飽受爭議,其實兄弟們可以這樣想想,一局遊戲總要有人輔助吧,既然別人都用心給你輔助過了,那麼一天的遊戲中讓你來輔助一兩把有什麼好說的,其他位置大多了,也該看看召喚師峽谷下路的風景了。


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在玩《英雄聯盟》adc的時候,你最不喜歡的輔助是哪個?

我們可以總結幾個容錯率高的輔助。

第一個熔岩巨獸 俗稱石頭人

這就是容錯率最高的英雄之一,前6級猥瑣,一旦到了6級那就非常厲害了,6級一個大招qew一套技能下來 就算對面是肉也得下一半的血,更別說是脆皮,石頭人做輔助可以. 打上單也不錯,石頭人一旦到6級,就可以配合打團,配合adc輸出也非常完美,算是容錯率很高的一個輔助英雄吧!

第二個 曙光女神 日女

日女這這英雄就有點粘人了,為啥這樣說啊,前三級就很剛,一級也可以和你碰碰,一級點e技能蹲人非常容易得手,三級打架也是無敵前提是不放空技能,到了6級更是可怕,日女本身技能沒有大招前就都是減速眩暈,有了大招就更讓人難受了,所以說這是一個非常粘人的英雄,不管是對面線還是開團日女這個英雄通常都不會讓你太失望。

第三個魂鎖典獄長

錘石

一個會玩的錘石是真的可怕,可能大家會說機器人要比錘石厲害,我認為一個會玩的機器人和一個會玩的錘石比起來機器人還是差的比較多,機器人本身容錯率就低,再加上對操作要求也不高,錘石的話qwe靈活運用起來簡直無敵,非常的讓人頭疼,大家都知道青蛙的cd錘石吧,可以說是很厲害,這個英雄還是需要一定的操作才能帶動起來。

電競成功總結以上的三輔助英雄如果在遊戲中到你對面的話是真的很讓人頭疼,但是換成是己方的話,效果就不一樣了,有一點的操作和意識就可以帶動整局的遊戲。

歡迎大家在下方評論討論,謝謝大家閱讀,覺得電競成功有道理的話點個關注,在這裡祝大家生活愉快事業更上一層樓!


電競成功


討厭對面的錘石和時光,討厭己方的拉克絲!

輔助這個位置可以說是可強可弱,強則勝過打野,弱則不勝跑車!

在對面錘石和時光可以說是最讓AD,不,不只是AD,幾乎所有人都會厭煩。

鎖魂典獄長——錘石:

可操作性極強,整場都可以暴躁發揮,想輸出?一套控制鏈把你安排的明明白白。想切後排?保護能力又不虛風女。可以折磨的讓你欲哭無淚!


時光守護者——基蘭:

作為專業中單的我對於時光也是有研究的,後期四十多秒一個復活甲,團體眩暈加上高達百分之九十九的加速和減速。碰到諾狗一類的英雄,做隊友還好,做對手讓你碰不碰不到人,好不容易要殺死人了一個大招放上去,你打是不打?而且因為時光就一個輸出技能,所以Q技能無論基礎傷害還是AP加成都是極為優秀的。退一萬步講,就算你Q不到人,憑藉著E加速和四十多秒一個復活也可以噁心到對面五人!


光輝女郎——拉克絲:

這不是指一個英雄,而是一系列英雄,那些動不動就髒你線,安全位置消耗對面,對,他是安全了,可我呢?我一個ADC手還沒有你的長,你可以安心消耗,我特麼連補刀都怕的一批,對面輔助跟狗一樣見我就閃現過來搞我,中後期對面輔助要麼能開團,要麼能保後排,你能幹嘛?靠著技能輸出?你幾套技能還沒有我點對面兩下疼,你有什麼自信可以輸出?最煩友方有這種輔助!



大家有沒有類似的經歷?過來人請獻出你的贊!


小生從不騙粉


沒有不喜歡的輔助,我只是不喜歡分到輔助位還滿腦子只顧自己騷操作、不出輔助裝只搶兵、不插眼還臉探草叢、站在ADC身後只等著划水的召喚師。

一個合格輔助首先要認清自己的職責,那就是點亮地圖,保護後排,強行開團以及遊走支援。而不是划水等著躺贏。成為一個優秀的輔助難度也並不下於中單打野,輔助在遊戲中應該有全局意識,能起到盤活全局的作用。

這也是為什麼布隆,錘石這種功能多樣,有坦有控的輔助是賽場熱門,而星媽,琴女這種功能單一的輔助很難上職業賽場的原因。

最後,歡迎各位小夥伴找我開黑,哪個區都可以。


歷史科普小講堂


其實根據每個人情況不一樣,不喜歡的輔助也不一樣。小編打遊戲是個混子,玩ADC基本是會玩探險家這種的ADC。

第一個不喜歡的輔助就是索拉卡。
索拉卡人稱奶媽,玩EZ本來就存在混的心思,但是奶媽一口回血要十幾秒的CD,基本是對面看到是EZ加奶媽組合會打一波流,引燃什麼的往你身上招呼,根本擋不住,一旦你被控到基本上就是死了,奶媽也脆不能幫你擋控,只能眼睜睜的看著你死,所以這是我不喜歡奶媽的原因。

第二個不喜歡的輔助是翠神你們沒看錯就是翠神,以前翠神剛出來的時候流行打野位置,比賽場也上過,後來被砍的直接成冷門英雄了。但是隊友不管你這個啊,有的隊友就突發奇想玩個翠神輔助,一旦隊友選個翠神輔助你,那下路就變成歡樂局了,他會一直種草,然後看著你死,基本對你沒有任何幫助,萬一對面是個獅子狗打野會抓的你懷疑翠神是內奸。

以上是小編的個人觀點,各位大大有不喜歡的輔助我們可以在評論區交流一下。


HT混子


個人觀點,沒有最不喜歡的輔助,只有最合作不來的輔助。

兩個人走下路,不論是好友還是路人,都會出現合作的好,或者合作不來的情況。

就單拿機器人這個英雄來說,有的人抓人很準,有的就抓不住人。對面肯定也會走位或者反打,並且得看己方的AD是什麼英雄,由其是路人匹配局。我記憶很深的一次就是我和一個機器人朋友一起走下路,我們非常劣勢,我本來也不喜歡這個輔助,因為感覺能抓到人就是100分,抓不到人這個輔助連保護的能力都沒有。所以機器人一度在我不喜歡的輔助列表裡。

但就是那次改變了我的看法。我們是金克斯和機器人;對面是金克斯和日女。一開局對方AD和輔助都壓到我們塔裡,漸漸的我心態就有點炸,後面他說別急看我的,然後他幾次Q到對方AD把他抓進我們塔裡擊殺,從而扳回了局面。就這次我對這個英雄的觀念直接刷新。

所以說還是沒有最不喜歡的輔助,看玩家,看合作最重要吧。

PS:還有剛才因為回答這個問題,我特意去官網看了一眼輔助英雄列表,竟然發現沒有機器人。他在坦克列表裡。還有不知道為什麼,機器人這個英雄給我的感覺它總是很孤獨,比阿木木還悲劇的那種孤獨。


讓娜丶


作為一名資深英雄聯盟玩家,說實話所有的輔助英雄都各有其特點,我們討厭的往往不是英雄,而是不會玩輔助的召喚師!

在這麼多輔助英雄中,要說在玩ADC是最不喜歡的輔助,我想可能就是眾星之子—索拉卡啦,這是我玩ADC是比較不願意看到的輔助英雄。

具體原因一

首先,索拉卡這個英雄的Q技能一方面沒有什麼傷害,另一方面減速能力也比較弱。在下路組合互拼的時候,她只能在你後面加血丟技能之類的。不管是在對拼的心理上還是在對拼的控制上,都沒有其他輔助強力。

在遇到的所有索拉卡輔助中,很少有輔助能把E技能放到恰如其分,幾乎不會將敵方英雄沉默,這就導致了這個英雄更加的無用,所以,在遊戲體驗上我是非常討厭索拉卡這個英雄的原因。

具體原因二

我本身比較喜歡玩運營類ADC,不喜歡玩血拼類ADC,在這種情況下,索拉卡這種輔助真的沒有機器人、錘石、泰坦、露露、牛頭、光輝等輔助有用。

可能喜歡玩德萊文的ADC,或許會比較喜歡索拉卡這種輔助,畢竟索拉卡可以在後面給他無限加血。

總的來說,還是開頭那句話,沒有不行的英雄,只有不會玩的召喚師,所以,召喚師,你會讓你的英雄強大嗎?


大家好,我是拾光q,歡迎大家關注我,我會持續不斷的為大家帶來精彩的遊戲資訊!


拾光q


沒有Q的機器人

機器人輔助玩的好的那真的1鉤一個小朋友的,但有些玩家輔助玩的機器人就像Q技能扣掉了一樣,萬Q不中,,沒Q的機器人就真的成了超級兵了,是對面的活靶子還不肉。

隱身的提莫

提百萬輔助還是有很多的人玩的,我就碰到過一種輔助提莫,竊法之刃出門工資裝填滿了就去A對面2下。完了就隱身在草叢或者塔下,留下我一人瑟瑟發抖的1打2,隱身就隱身吧可讓對面知道你隱身在哪,讓對面非指向性技能活活打死幾次。

不帶眼的拉克絲

玩這個英雄的玩家都有一種Carry全場的心。玩拉克絲的玩家一般不愛買眼跟做眼石。視野做不出去導致下路總是被抓,AD發育很差,打團很難受。低端局用這個英雄拉克絲來輔助還有那麼一點點用處,高端局用拉克絲輔助真的很影響ADC的心情,E技能各種打到兵,在下路對線的時候影響ADC玩家的兵線,進而影響整個的對線。

下路是兩個人對戰兩個人,所以配合是非常關鍵的,有些輔助配合不好,到頭來還是怪AD。AD苦啊,團戰沒輸出,AD的鍋,對線輸了,AD的鍋。


大大大大小叔


第一就是不會玩的奶媽,除了躲在後面加血其他什麼都不會做,第二就是亂丟技能的拉克絲,上線就丟e。兵也推過去了,還沒消耗到敵人,弄我adc前期兵都補不到,到二級它藍量去一半,到三級一點藍沒得了,只得捱打回家,



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