03.05 英雄聯盟下路遇見“暴力流”輔助,射手直接選擇掛機,這是為什麼?

逗玩遊戲君


咱也不知道射手為啥會掛機,咱不敢說,咱也不敢問。我想是人家去開新提的66w沒出門就漏油的奔馳車了吧。

好了不開玩笑了,讓電競成功帶領大家走進今天的主題,

在遊戲中下路遇見“暴力流”輔助,射手直接選擇掛機這是為啥?
轉眼間《英雄聯盟》這款遊戲就陪伴了我們八年之久了,一步一步的更新,隨著遊戲的發展新的英雄新的皮膚新的玩法,花裡胡哨的操作都問世了。

就說新的玩法,老司機獻祭流,還有就是養豬流4保一,和朋友開黑5鉤子等等。今天我們要說的就是下路這倆兄弟,在遊戲中下路一直都是很重要的位置,在團戰中是非常重要的,起著決定性的作用。

導致adc心態爆炸的有很多原因,直接掛機那一定就是做法相當過分了,有很大原因是和輔助有關係的。

我們在玩遊戲的時候難免會遇到比較奇葩的下路,輔助不按常理出裝,ad錘石,雙修機器人,純法強小法、火男、光輝(連輔助裝都得看心情做) ,這是在出裝方面讓人頭疼的地方。

還有就是德瑪、猴子暴力出裝,用這些英雄輔助的完全讓人捉摸不透,更讓adc沒辦法理解,尤其是前期和adc搶著補兵,不做輔助裝,在連帶著搶人頭。adc和輔助溝通,輔助還振振有詞。

是不是很讓人頭疼?

以上的各種玩法前期遊戲順風還好點(其他路優勢很大),如果逆風的話第一個被影響心態的就是adc了,脾氣比較好的adc可能會和你溝通下,就算是溝通沒用adc頂多也就是不理會你了,但是換做是急性子的adc肯定會說星你個大星星,然後果斷選擇掛機。

在匹配中或者是黃金段位一下的遊戲中,暴力出裝沒人會說你,主要還是得看情況,前期就一直被對面壓在塔下還硬著頭皮做輸出這就很難讓人理解,整局遊戲順風了或者是自己和adc配合好了,自然也就可以暴力出裝娛樂一下。

電競成功認為,朋友倆人在一起開黑還好一點,可以及時溝通,配合也肯定要好很多。

這裡是電競成功,關注我 送66w奔馳漏油的那種哦!

電競成功


如今射手這個位置變得越來越無關緊要,無論是職業比賽還是路人局,遊戲重心基本上壓在了中上野三人身上,下路只需要不浪後期團戰補一手持續輸出任務就完成了。如今射手地位急劇下降,排名第五,如今輔助對於一個團隊的重要性要遠超射手



暴力流只顧自己的快樂

為此很多輔助開始打起了射手兵的主意,在選英雄方面也是選擇暴力輸出流,射手死活不是他考慮的事情,梅賈的竊魂卷是剛需,開局一個小輔助裝,之後選擇賣掉。對線總是想方設法的拿經濟,比如在消耗對方的同時“不小心”補幾個兵,下路小規模團戰“迷迷糊糊”總是能夠不小心拿到人頭

最後一局比賽下來,射手發育嚴重落後,打不過鍋就全甩射手,水平那麼菜根本輔助不起來。特別是等到暴力流輔助略微有些傷害的時候,這時候氣焰就囂張了,打著快速清兵的名義,一個技能下去兵全掛,射手只能空嘆氣


遇見這種情況你們會選擇掛機麼

我個人也是很討厭這種輔助,對團隊來說並不能起到過多的輔助作用,單純灌傷害,遇見控制多的陣容一點辦法都沒有



其實最主要的還是對射手發育的影響太大了。既然拿出了暴力流輔助,這類基本上是屬於火男之類的老中單角色,這意味著射手和“輔助”之間只能起來一個,另一個經濟將會非常落後。


這種玩法要真的有效為啥職業比賽或者高端局不選擇這樣做呢,完全就是因為部分被系統分配到輔助位的玩家不樂意,想要強行拿輸出位,只考慮自己的遊戲體驗感。就好比火男輔助來說,的確傷害很高毀天滅地,問題是你有注意過你射手玩得多難受麼

總之選到了哪個位置希望大家就做好自己該做的事情。一個輔助玩暴力出裝,全圖視野相當於缺失了一半,畢竟遊戲中一半的視野是由輔助開闢的。眼石不買,輔助性差勁,搶人頭倒是沒誰有他們強的

你們贊同暴力流輔助的玩法麼

凍梨雜貨鋪


輔助不出暴力難道躲在ADC後面瑟瑟發抖?

ADC一般不過是躲在輔助後面補刀,然後收人頭的混子罷了。

不過這麼玩的前提是意識或者操作比對面好。




30億語言


作為一個adc和輔助玩家我可以這麼說輔助是下路對線的絕對主力。敢選暴力輔助的不是大神就是彩筆。因為選的時候就沒指望著adc能carry如果ad厲害自然打崩對面,如果ad不行還能carry。上述描述適用於鑽石以下的對局。鑽石以上失誤沒那麼多,暴力輔助不好佔便宜,一個失誤可能導致下路徹底崩。還是看水平


空谷幽蘭21071971


不知道你說的哪種?劍聖蓋倫亞索輔助?遇到過,我選擇無視,只要不搶兵就行,你上我不管,我打也當做沒有你。

至於搶兵的,那就掛機唄,不過暫時沒遇到搶兵的,哪怕選個亞索輔助,也很少見到搶兵的。


絕鈑擱淺


最討厭莫甘娜,主w,一個技能遠程兵沒了!


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