王者榮耀:從這波更新能看出,下一個版本射手戰士為王,特別是鎧

目前的版本其實是挺尷尬的,輔助大行其道,那邊的肉多,那邊就勝率高,輔助加法師加刺客基本已經成為了標配,射手已經被忽略了,戰士雖然還有上場的位置,但是能用的戰士,能打出戰士的傷害,能頂住副坦克位置的戰士真的不多。

所以上一輪的大調整,我們可以看到射手的整體加強,大小姐的增強,狄仁傑的增強,虞姬的增強,目前虞姬和孫尚香都已經進入T0梯隊的第一傷害英雄,特別是孫尚香,YTG夏天在KPL上的孫尚香拿下5殺證明了目前孫尚香的強勢。

王者榮耀:從這波更新能看出,下一個版本射手戰士為王,特別是鎧

而從最近的調整來看,我們就可以看出,射手梯隊的加強,來到了黃忠和狼狗的身上,成吉思汗可以說是一個打後期的射手英雄,因為成吉思汗的技能加成很低,更多的需要裝備來彌補傷害,這一個缺點會有所改善,被動技能的初始傷害從80被提升到了200,這樣一來前期的傷害就高了很多。

而黃忠也是一樣,黃忠的前期傷害也是非常的不足,因為黃忠必須要先出攻速,導致黃忠的發育非常不穩定,如果一旦被針對一點,打不掉塔無法支援,黃忠的經濟就處於一個很被動的狀態,那麼現在加強的被動讓黃忠在前期攻擊不高的情況下,提升的攻擊力比原來更多一點,從意義上來講,就是提升了黃忠的前期對線能力。

王者榮耀:從這波更新能看出,下一個版本射手戰士為王,特別是鎧

然後我為什麼說戰士為王?從這波更新我們能知道法師的加強被削回來了,王昭君傷害降低,周瑜的火區回血取消,沈夢溪被削成狗,但是戰士的加強,卻一下子閃瞎了我的眼睛。比如說曹操,大招開啟時增加效果回覆自身已經損失的20%的生命值,開大的曹操是很恐怖的,幾乎等於免控,而且擁有非常強大的吸血能力,有位移能留人,但是曹操缺少反殺的能力,跟羋月差不多,當殘血的時候或者半血的時候是不敢開大去抗的,而這次更新就是給了曹操這個機會。

趙雲的加強就不說了,調整了一萬次,還是藍的問題,我覺得吧,要不直接就把趙雲的藍條去掉,反正意義也不大。

王者榮耀:從這波更新能看出,下一個版本射手戰士為王,特別是鎧

然後就是鎧了,鎧這一次的加強真的是很牛逼啊!鎧現在基本是一個大神才能玩出效果的英雄,暴擊銘文暴擊裝的鎧,是可以一個技能就砍死一個脆皮的,甚至是戰士也不在話下。但是會玩的人真的不多!鎧有一個非常重要的核心思想,那就是單挑!主要輸出技能2技能是砍一個人的時候才會收益最高,打群架不是鎧的優勢。為什麼說本次的加強是鎧的天下?兩個加強來看一下,第一個是一技能的回血,直接改成回覆10%的最大生命!並且增加攻速持續3秒!攻速最多可以增加80%,這就很厲害了,要知道,韓信增加攻速也只是50%!當然不能跟典韋的極限攻速比,但是增加80%也是非常強大的屬性了。回覆生命這裡,讓鎧可以根本就不用回城,不用吸血刀。畢竟鎧本身的被動,也是可以回血回藍的!第二個加強是二技能的增傷,強化普攻傷害變成了固定!不依靠裝備傷害!也就是說,肉裝的鎧,傷害一樣爆表!這樣的鎧,無論怎樣出裝,傷害都是極高的。

王者榮耀:從這波更新能看出,下一個版本射手戰士為王,特別是鎧

​從這兩次的更新我們可以明顯感覺到天美的意圖,下一波版本輔助和肉的時代即將要過去,戰士和射手將會崛起,重新回到那個靠傷害在瞬間就解決戰鬥的激情時刻,而不是現在這樣輔助和肉耗血的拖沓節奏。


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